《战地 5》今日更新 1.14 版现已推出,文件大小和完整补丁说明如下

DICE 今天推出了《战地 5》更新,这就是我们昨天报道的内容。 《战地 5》今天更新的 1.14 版本在 PS4 上为 3.6GB(在 PC 上为 6.59GB),包括大量游戏玩法调整、Firestorm 的更改、战地货币介绍,还有更多。

请查看下面完整的《战地 5:烈火试炼》更新 2 补丁说明。

Firestorm – 游戏玩法修复和更改
• 修复了当玩家处于男性状态时导致武器错位的问题
被观看时处于down状态。
• V-1 和炮兵打击现在算作“小工具杀戮”。
• 玩家捡起的手枪现在会正确地掉落在地上,如果
玩家死亡。
• 玩家现在可以在水中使用信号枪。
• 增加了手榴弹和近战武器的绘制距离。
• 手榴弹现在会与皮卡车的盖子碰撞,而不是穿过它。
• 修复了如果整个小队都参加的话,活动的 VOIP 图标并不总是显示的问题
会同时说话。
• 玩家在将物品作为物品掉落时将不再自动部署手榴弹。
乘客。
• 在坦克中时,玩家在缩放时将不再切换到选定的坦克炮
在地图上。
• 在地图上为炮击添加了红色轮廓,使其更加明显。
• 如果玩家在生命值冷却时掉落治疗物品,生命值冷却 UI 不再冻结。
进行中。
• 在寻找球员时收到球员的邀请可以让您加入球队。
• 如果用户取消并恢复与保险箱的交互,它将始终重置。
• 当玩家正在观看另一名玩家被复活时,镜头将保持在
相同的位置。
• 凝固汽油弹头盔将不再阻碍玩家向下瞄准。
• 玩家现在一到达跳跃位置的起点就可以跳跃。
• 等待其他玩家时,小队列表会显示正确的装甲板
玩家死亡前拥有的号码。
• 玩家打开门时将不再重新加载。
• 通过士兵尸体和车辆不再可以看到战利品稀有度图标。
• 当被其他玩家杀死时,所使用武器的文字将正确显示。
• 放下武器时切换武器将不再使武器被握住
无形的。
• 如果玩家在游戏中更改按键绑定,则“交换”和“放置”按钮标注将会更新。
• 交互检测已得到改进,以避免目标附近的战利品问题和
车辆。
• 玩家与其交互时,保险箱的交互提示将不再被抵消
反复。
• 当玩家与其交互时,保险箱的交互提示将不再加倍
反复。
• 反复与保险箱交互将不再使进度条消失。
• 当玩家被炮击杀死时,杀戮信息中会显示一个图标。
• 第一波占领点现在开始得更早,在区域开始缩小之前
第一次。

Firestorm – 地图改进和修复
• 改进了冥王星附近的岩壁纹理(挖掘地点A)。
• 移除了一块穿过桥梁通往农场的地形
湖,如果车辆高速驶过湖面,就会导致车辆翻转。
• 修复了位于Nannahavn 以东的浮动电线杆。
• 位于汉森农场以西的板条箱不再漂浮在空中。
• 修复了Halvoy Dam以西的一棵漂浮的树。
• 玩家不会再被卡在汉森农场内的桶缝之间。
• 密涅瓦码头的棚门不再穿过桶。
• 玩家无法再与古德罗斯附近的梯子背面互动。
• 玩家在俯卧在旁边的木制平台下时不会再被卡住。
哈尔沃伊大坝附近的钓鱼小屋。
• 玩家不会再被困在东边的墙和铁路枕木堆之间
密涅瓦码头。
• 玩家在冥王星的金属条之间跳跃时不会再被卡住(挖掘地点)
一个)。
• 改善奥登堡地区附近的岩石纹理。
• 玩家不会再被困在密涅瓦码头以北的树和墙之间。
• 玩家不能再躲在密涅瓦码头以南的瀑布后面。
• 木箱不再漂浮在东南方棚屋内的地板上方
汉森农场。
• 在北极,木箱不再阻止玩家穿过窗户
汉森农场西边的房子。
• 霍斯塔东南方的房屋内以及
密涅瓦码头以北的房子。
• 修复了导致车内挡风玻璃周围轻微闪烁的问题。
• 位于Halvdeler 东南部的PAK-40 AT 拖车已移动十米至
让它更有用。

车辆
• 修复了玩家在比赛开始计时器期间可以使用飞机的错误。
进出车辆时的动画现在更加流畅并且应该更少
相机意外的突然移动。
• 修复了重新加载固定文件时可能导致暂时黑屏的问题
炮塔同时使用其缩放功能。
• 改进了其他玩家坦克的音频清晰度。

武器、小工具和专业化
• 修复了 Ribeyrolles 孔径瞄准镜未对准和使用错误的问题
放大。
• 调整了Gewehr 43 反射瞄准器,使其看起来更好。
• 调整了太低的布伦最大后坐力。
• 所有弹药类型的M1897 伤害下降起始距离减少了1 m。我们的数据
表明 1897 与其他霰弹枪相比射程有点过大。
• 改变了相机反冲的工作方式。射击时,武器可以稍微移动一点
现在更偏离中心了。真正的瞄准点将跟随武器而不是固定在
屏幕中心。
• 改变了在ADS 中射击时SMG 和突击步枪散布增加的方式。这
第二次、第三次,有时还有第四次射击(对于低射速武器)现在更多
可以预测,而后来的镜头则不太可预测。也缩短了所需时间
不再开火时分散度会降低。这意味着短突发会更多一些
有效,而长爆发或弹匣转储的效果稍差。
• 修复了导致猎枪伤害贴花无法出现在车辆上的问题。
• 发射最后一轮铁拳后,刀动画不再触发。
• 子弹撞击声已被进一步本地化,并且它们可以发出的声音量
非玩家武器的衰减已减少。
• 提高了单发武器的听觉效果。
• 改进了基于距离的自动武器后期反射的可听度
听众。
• 调整耳机低频混音以平滑定位。

士兵
• 修复了医疗兵职业的一个错误,该错误会导致武器漂浮在空中
该玩家在救活另一名玩家后短暂奔跑。
• 拾取生命包和弹药包时的第一人称动画已更改
移动以占用更少的屏幕空间以提高可视性。
• 死在车内的士兵现在会被弹出并可以复活。

地图和模式
• 修复了练习场中的一个问题,即当用户
重新启动范围。
• 修正了练习场中的一个视觉错误,该错误会导致玩家的身体
以第三人称驾驶 Kubelwagen 时隐形。

UI/HUD/选项/分配
• 修复了玩“突破”时售票柜台不可见的问题,
前线、空降兵。
• 恢复生命值时禁用饱和效果。
• 修复了玩家在社交中心查看服务器信息时可能发生的挂起问题
在“您的公司”屏幕中时。
• 修复了可能阻止玩家部署并提示错误消息的错误
如果他们装备了新的装备,“您选择的职业违反了服务器规则”
解锁视线。
• 修复了玩家在进入时无法加快流血计时器的错误
下状态。
• 提高了 Commo Rose 和小队的响应能力和准确性
使用控制器时增援会上升。
• 修正了一个问题,当玩家
购买并装备了其他东西。
• 修复了“更换武器”屏幕中购买按钮的位置,使其不再被剪辑
进入分隔线。
• 修复了玩家使用公司硬币购买物品并获得
即使他们有足够的货币,也会出现“没有足够的公司硬币”错误消息。
• 修复了可能导致闲置踢功能并不总是有效的错误。
• 改进了在类别字符中滚动时加载类别字符的方式
比赛之间的机库。
• 添加了从单人游戏到多人游戏的士兵姿态图标。
• 在手榴弹选择菜单中,烟雾弹选择将不再显示破片
手榴弹演示视频。

稳定
• 修复了多项崩溃问题并改进了稳定性。

针对 PC 的改进
• 增加了DXR Ultra 中的最大光线计数,以提高反射质量。
• 现在无边界模式也支持DLSS。
• 改进了DLSS 清晰度。
• 修复了导致自定义屏幕比预期暗的问题
启用 DX12。
• 修复了在发送各种垃圾邮件时可能导致图形损坏的渲染问题
玩家的动作。
• 修正了一个错误,如果玩家按下所有键盘并按下键盘,该错误会导致游戏挂起。
在键绑定菜单中的鼠标按钮。发现这个的玩家一定有
菠萝披萨吃太多了。
• 在Firestorm 中,打开地图并在坦克内使用“滚动”按钮
炮手位置也将不再切换选定的坦克炮。

如果引入了新的错误或补丁说明中未包含的新功能,我们会通知您。