如果您是《战地》系列游戏的老手,那么您很可能已经使用过或至少了解《战地》的战斗日志应用程序/网站。 Battlelog 于 2011 年随着《战地 3》测试版的推出而推出,除了向玩家展示他们的击杀/死亡 (K/D) 比率、胜负 (W/L)、每分钟得分 (SPM) 和其他数据,它还允许玩家在游戏外调整他们的负载。
不幸的是,虽然该应用程序本身对战地游戏玩家很有用,但对于 DICE 或 EA 来说似乎没有足够的价值,因为 Battlelog 已经默默地被排除在未来战地游戏的桌面之外。现在,与 EA确认一款新的《战地》游戏将于今年晚些时候推出,战斗日志是否可以以某种方式集成到其中?虽然我们无法肯定地回答这个问题,但今天,Battlelog 官方 Twitter 帐户似乎凭空出现了——而且该帐户自 2014 年以来一直处于闲置状态!
首先,负责 Battlelog 帐户的人对 EA 首席社区经理 PartWelsh 发布的有关《Apex 英雄》第 8 季游戏预告片的推文做出了回应:
不会撒谎。太酷了。
— 战斗日志 (@battlelog)2021 年 1 月 21 日
除此之外,该帐户还回复了标记它的人,并想知道到底发生了什么。 YouTuber DANNYonPC 还注意到,该个人资料的横幅照片已更改为《战地 5》!
在游戏中,薛定谔的@战斗日志是一个思想实验。在思想实验中,假设#战斗日志由于与可能发生或可能不发生的软件开发事件相关联,可能会同时被视为生存和死亡。#敏捷
— 战斗日志 (@battlelog)2021 年 1 月 26 日
为了在没有进一步消除歧义的情况下实现这一点,这是否需要任何软件开发事件的发生总是有随机的机会产生战斗日志?现在我想起来了……也许这就是 Battlelog 最初的诞生方式🤔。
— 战斗日志 (@battlelog)2021 年 1 月 26 日
这一切到底意味着什么?今年的《战地》游戏是否使用了 Battlelog? DICE/EA 的某个人是否只是觉得无聊,想通过激活已有多年历史的 Twitter 帐户来引起轰动?你的猜测和我的一样好,但让我们很感兴趣!
在其他《战地》新闻中,我们发布了一个专题,其中我们进行了交谈和提问Levolution 是否应该在今年的《战地》游戏中回归。