虽然 DICE 和 EA 仍在开发《战地 2042》并推出第二季,即使该游戏未能达到宣传的效果,但发行商的一些高层仍在寻求反馈,了解老玩家们对《战地 2042》系列游戏的看法为了。其中一位高管是马库斯·莱托 (Marcus Lehto),他是《光环》宇宙的联合创始人,现在是《战地》系列游戏的游戏总监。
在推特上,树林发布了一系列推文,要求就某些《战地》相关主题提供反馈,例如玩家最喜欢和最不喜欢该系列中的喷气式飞机和直升机的什么,等等。
喷气式飞机和直升机#战场MP 和 SP。
您最喜欢或最不喜欢它们的哪些用法?也很想知道您对每个控制方案的诚实意见。
— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 20 日
我喜欢我所经历的破坏#战场多年来以及它如何影响每分钟的决策。
你喜欢破坏是为了设计进化还是为了纯粹的奇观?— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 18 日
好的,所以我问了#战场之前的音乐,现在我想知道您最喜欢哪个标题的风格和语气。坚韧、英雄、有趣?
顺便说一句,你们所有的回复都非常棒。感谢您的参与。— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2022 年 8 月 13 日
正如您从回复中看到的那样,《战地》粉丝们已经让 Lehto 提供了反馈。对于那些阅读 MP1st 的人来说,您可能会记得这不是 Lehto 第一次(也不是我们期望的最后一次)在社交媒体上查看反馈或评论该系列。今年早些时候,莱托提及他想要修复BF2042,他也说过修复BF2042的意愿是存在的,但这并不容易。
虽然提供的反馈可能不会立即产生成果,但在《战地》食物链中处于如此高位的人正在与玩家互动并积极寻求反馈,这是一件好事。让我们希望这种情况能够持续下去,最终打造出一款名副其实的《战地》游戏。
在《战地》的其他新闻中,EA 向玩家发出了一项调查,要求提供有关专家、地图重做等方面的反馈!您可以正确阅读所提出的整套问题这里。
别忘了,DICE 将会交付《战地 2042》开发更新今年8月22日! MP1st 一定会涵盖节目中的所有重要内容。