战地规划新叙事总监修复BF2042;表示愿意,但并不容易

您对《战地 2042》感到失望吗?如果你认为最新的《战地》游戏存在一些需要解决的问题,那么你并不孤单,甚至 EA 的高层也有同样的想法。如果你不知道,在 2021 年结束之前,EA 给游戏玩家带来了震惊宣布不仅文斯·赞佩拉(Respawn Entertainment 老板)新任命为《战地》系列游戏的负责人,光环系列联合创始人马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 也被任命为战地系列游戏的负责人。也加入了特许经营权,作为特许经营叙事的负责人。

在 Twitter 上,Lehto 直言不讳地回答了粉丝对《战地 2042》以及整个系列未来的担忧。当一名游戏玩家问 EA 为什么要把《战地》系列改造成它不是的东西时,莱托承认他正在自己解决这个问题,然后他计划“修复问题”。

我自己正在想办法。然后计划解决问题

— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2021 年 12 月 31 日

对《战地 2042》最大的抱怨之一是专家如何接管传统的基于职业的系统。当一名粉丝将赞佩拉和莱托加入有关此事的对话时,莱托证实他正在倾听并希望继续提供反馈。

一切都听得响亮而清晰。继续吧。谢谢你!

— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2022 年 1 月 2 日

当另一位粉丝插话说,他认为 EA 没有意愿让《BF2042》变得更好,也不认为 DICE 有能力让游戏变得更好时,Lehto 插话道,他们愿意,而且他们有才华,但也承认这些事情需要时间而且不是一件容易的事。

我们有意愿,还有一些,还有人才。只是需要一些时间。这些事情一点都不容易。

— 马库斯·莱托 (@game_fabricator)2022 年 1 月 4 日

考虑到 DICE 在《战地 2042》中的失败,听到来自食物链高层的消息真是令人欣慰。也就是说,我们希望这些话能得到行动的支持,因为《战地》系列在过去几年中遭受了相当大的打击——而且有充分的理由。如果您还没有购买游戏或者不熟悉BF2042的问题,我们的评论可以在这里阅读,我们承认要使其发挥潜力还需要做很多工作。

Lehto 和 Zampella 能否扭转《战地 2042》乃至整个系列的局面?鉴于社区对他们想要的东西直言不讳,我们 MP1st 确实希望如此,但即使经过多年的等待,我们仍然没有得到它。