Behaviour Interactive 对与创客见面会感到“高兴”,并表示“最好的还在后面”

虽然Behaviour Interactive以其热门多人游戏《黎明杀机》而闻名,但该工作室今年发布了一款全新游戏,名为“遇见你的创造者”。 《Meet Your Maker》于 4 月发布,并作为 4 月 PlayStation Plus 免费游戏的一部分在同一天发布,这应该有助于该游戏吸引更广泛的受众。现在的问题是:它有效吗?

在接受 MP1st 采访时,我们向 Behaviour Interactive 询问了这个问题,虽然我们没有得到任何具体数字,但创意总监 Ash Pannell 确实表示他们对积极的反响感到“满意”。

MP1st:发布几个月后,您对游戏有何看法? 《与你的创造者见面》的表现是否符合预期?玩家基础是否达到你的预期,或者你觉得还有增长的空间吗?

潘内尔:过去几个月对我们来说充满了重要的教训。虽然我们对“拜见你的创造者”的积极反响感到高兴,但我们确实觉得最好的尚未到来。这是一款具有多种可能性的游戏,我们很高兴能够将这款基于社区的游戏磨练成特别的东西。

正如我们通过最新内容更新《Sector 1:Dreadshore》所分享的那样,我们有令人兴奋的计划来扩展游戏内容、引入新功能或玩游戏的方式并吸引更广泛的受众。 《Meet Your Maker》仍有很大的发展空间,社区反馈将帮助游戏发展到需要的程度。

如果您不知道,游戏的第一个 DLC,Sector 1:Dreadshore 现已推出,您可以在这里阅读我们的评论,我们在其中指出,“《第一区:恐惧海岸》建立在这个长期目标的基础上,虽然这不是一个巨大的扩展,但拥有一个新的严峻环境和一个新的守护者是增加机械多样性和装饰风格的王牌。 《遇见你的创造者》的粉丝们应该毫无保留地投入到这个新的领域,希望这是一款独特游戏的第一个。”

请继续关注我们与 Behaviour Interactive 的完整对话。