BF3 – 有关侦察级和最后一站/倒下的更多信息

我们的人,Alan Kertz,又名 Demize99,正在像糖果一样分发《战地 3》信息!当然,他唯一没有泄露的就是测试日期。所以,我们只能耐心等待那一天的到来。

然而,我们现在确实有关于侦察类的更多信息,以及复活/最后站立/倒地功能的处理方式。

正如你们许多人所知,支援类别(以及任何拥有全自动武器的类别,例如突击步枪)现在具有“压制”敌人的能力。如果他在敌人位置附近发射一连串子弹,接收者现在将处于视野稍微模糊的不利地位,并且将更难进行准确的射击。今天,当一位粉丝在 Twitter 上询问 Kertz 先生,狙击手在使用两脚架俯卧时是否仍然需要控制呼吸时,我们了解了此功能如何影响狙击手。他只是简单地回答:“如果他们不被压制的话就不会。克茨后来澄清说,他的意思确实是被 LMG 压制,而不是被压制。因此,为了将他的陈述变成积极的句子,狙击手如果受到压制,仍然需要在俯卧时用两脚架屏住呼吸。

让我们谈谈更多侦察。克茨准确地阐明了消音器如何影响狙击步枪。 “抑制狙击手的枪口速度较低,使他们的子弹落差和领先优势更大。同样的伤害,更强的射击。” Kertz 还解释了为什么狙击步枪在《战地 3》中表现如此的原因。他提醒我们“这不是 BC2,这是 BF3,我们坚持使用 BF2 中的狙击步枪伤害模型。”毕竟,这是《战地 2》真正的续作。

担心战地3中的复活功能与使命召唤系列中的“背水一战”太相似?克茨向我们保证“这与背水一战完全不同。“所有大惊小怪的原因是,有消息透露”“Man Down”是复活后,在你接受复活之前你会回来用你的手枪,接受后你就恢复正常了。这听起来可能与“背水一战”奇怪地相似,至少在你接受复活之前的那一刻是这样,但我认为我们可以相信 DICE 会确保这不是一个破坏游戏的功能。

另外两个较小但新鲜的事实:

克茨回答道:“是的”一位粉丝询问,如果玩家在投掷手榴弹后第二秒就被杀死,手榴弹是否还会爆炸。当被问及被杀并复活是否仍算死亡时,克茨回答说:“截至昨天,还没有。它将出现在最终版游戏中,但不会出现在测试版中。” 有件事要记住。

您对狙击步枪的伤害模型和倒地功能有何看法?在评论区写下你的想法吧!

我们希望您发现此信息有用!在不久的将来还会有更多事情发生。继续查看我们的战地3页面以保持最新状态,并关注@MPFirst在推特上!

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* 特色图片由战地网站