《使命召唤:黑色行动 4》:解雇 Treyarch QA 测试员称,当大流媒体游戏崩溃并泄露更多细节时,工作室只是“不在乎”

虽然我们对《使命召唤》的泄密并不陌生,但这似乎是第一个消息来源直接来自工作室的泄密事件。一位名为“CallOfNobodyCares”的 Reddit 用户声称自己是 Treyarch 的 QA(质量保证)分析师,曾参与《使命召唤:黑色行动 4》的工作。这次泄露的合法性在于,他泄露了有关僵尸复活节彩蛋的信息,这些信息是真的

据泄密者称,《黑色行动 4》原本应该有一场战役,它被设计成一场 2v2/合作“竞赛”来完成每个任务。由于 Treyarch 想要制作太多多人地图,并且在《黑色行动 4》战役于 2017 年中期被取消以专注于《停电》和《僵尸》之前,有 5 个任务已准备好启动,因此该计划被取消。

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此外,他还表示,当大型 YouTuber 和流媒体主播的游戏崩溃时,Treyarch 才会“在意”,而他们并不关心少数人的游戏是否崩溃。查看下面他泄露的其他内容的列表。

  • 其他泄露:DLC 1 是 Choas 故事情节的前传,有四个新角色。
  • Nuketown Zombies 100% 正在发生,但具体时间未知。
  • 每个 DLC 包都会有 1 张僵尸地图。
  • 计划有更多遵循以太故事情节的地图。
  • 有计划最终完成并实现僵尸中的 4v4 模式。不过,也有可能被取消。
  • Sprknife 任务最近被报告为无法运行,或者在没有告知 QA 的情况下被更改,这种情况经常发生。
  • 主要的分类 EE 是过场动画和 WW。没有像其他有 Boss 战的地图那样的 EE。
  • 在下一个游戏更新(tu6)中,极速可乐将回归。当玩家装备了所有四种主要蒸气时,它将自动装备为游戏中的奖励蒸气。它可以停用和重新激活。
  • Jug 被移除是因为他们不知道如何解决将其与盔甲结合所引起的问题,并且他们不想花更多时间在它上面。它现在应该可以正常工作,并且可能会返回,因为生命值和装甲系统使用单独的栏。
  • Treyarch 只在乎大主播的游戏崩溃了。他们不在乎少数人的游戏是否崩溃
  • BO4战役模式一直开发到2017年中期,但由于想要制作太多MP地图而被放弃。它被设计为 2v2/合作竞赛来完成每个任务。
  • 目前只有一名测试员被分配从第 90 轮开始玩上帝模式到第 150 轮。他每天这样做 12 个小时。
  • 有一个 EE 涉及与 Ra 地下室中的某些东西交互,但它被删除了。它只是让人群做出了波浪。这些密码翻译成牧师的引言。他几乎认为这是他实现消除人类弱点并推动他所相信的进化的预言的时候了。

有关 Zombies 泄漏的列表,请检查这里

当然,考虑到这是一名被解雇的员工,泄露的信息有可能不是 100% 准确。不管怎样,咀嚼它是一件好事。

您认为 Treyarch 会关心游戏是否崩溃并且没有被 YouTube 主播或主播重点关注吗?

来源:Reddit(1,2