又是一年,又是《使命召唤》。这一次,又轮到Treyarch来带货了。值得庆幸的是,我们在 10 月份发布之前通过抢先体验测试版尝试了多人游戏。从哪里开始?有一个新的全向移动系统,但除此之外,它是您久经考验的《使命召唤》公式。与往年相比如何?请继续阅读以找出答案。
空中扫射和无处不在
《黑色行动 6》的一大新增功能是全方位移动,玩家可以向任何方向扫射、俯冲、仰卧等等。在大多数情况下,它会让游戏感觉更快,但不会破坏游戏(至少到目前为止在测试版中)。这会被滥用吗?出现这种情况的可能性非常高,但就目前而言,它正在按预期工作,并且它给游戏带来了更快的感觉,使一对一的交战更加“紧张”。
它真的像 Treyarch 所宣传的那样具有革命性吗?也许不是,但这似乎是朝着正确方向迈出的坚实一步,在不偏离太多的情况下为特许经营提供新的东西。当然,Treyarch 现在面临着平衡这一点的艰巨任务,这样它就不会被“汗水”滥用,并且足够容易使用,让新手能够掌握它。
至于枪战,感觉就像Treyarch《使命召唤》游戏一样,这是一件好事。我们在测试版中使用的武器、特权和其他物品数量有限,但到目前为止,一切都感觉应该如此。嘿,如果它没有坏,就不要修理它,对吧?只需在全能训练场上跑一圈,您就会有宾至如归的感觉。
性能和其他问题
虽然到目前为止我们的表现还不错,但也并非没有问题。其中最主要的是技术问题,我们无法确定是数据包突发还是帧速率下降。不管它是什么,它都是非常糟糕的。想象一下跑过地图,看到一个敌人,然后瞬间冻结,这在《使命召唤》时代意味着立即死亡。这种情况在我身上发生过很多次,根据我们在社交媒体上看到的情况,很多其他人也遇到过这种情况。
希望 Treyarch 可以在测试版的第二个周末或最终游戏中解决这个问题,否则十月份我们将会遇到一些非常愤怒的人。
除此之外,豺狼冲锋枪是迄今为止游戏中最好的武器。你几乎会看到几乎每个人都在使用它,因为该枪具有出色的机动性和操控性、最小的后坐力以及冲锋枪的疯狂射程。值得庆幸的是,特雷阿奇已经说过了他们正在测试的第二周进行武器调整,我们假设其中包括对豺狼的削弱。
我们看到的另一个问题是生成。虽然每款《使命召唤》游戏中都会有人抱怨重生,但《黑色行动 6》中的情况却达到了另一个水平。是因为移动速度更快吗?也许吧,但我已经记不清有多少次我在敌人面前或离他们非常近的地方产卵,以至于我可以在重生后杀死杀死我的人。这是所有模式中的一个问题,这是一个令人担忧的问题。也就是说,这是 Treyarch 确认将在测试版第二周进行调整的另一件事。
地图也没有给我们留下深刻的印象。我们得到了一些小地图,例如 Gala 和 Pit,其中条纹被关闭,而传统的三车道地图在本次游戏迭代中被赋予了更多的垂直度。大多数情况下,每张地图都有一个问题,使得导航变得很麻烦。以飞毛腿为例,卫星天线区域被严重压制,2-3人占领那里就意味着周边区域被封锁。也就是说,我们会给予它通过,因为这毕竟是测试版,而且游戏的零售版本中还会引入更多地图。
卧铺特工
《黑色行动 6》测试版实现了它的初衷,那就是让人们着迷于游戏,并期待接下来会发生什么。我很想知道 30 级之前我们可以解锁什么,以及 Treyarch 对平衡调整有何反应。到目前为止,一切都很好,工作室似乎已经走上了射击游戏的正确轨道,尽管我们确实希望技术问题能够尽快得到解决。
当 Beta 版于今年 9 月 6 日向所有人回归时,玩家将能够亲自尝试该 Beta 版,并将持续到 9 月 9 日。别忘了,在测试版中达到最高等级的玩家将获得奖励这将延续到决赛。虽然测试版中似乎存在比实际“乐趣”更多的问题,但事实并非如此,因为到目前为止我们所玩的游戏都有扎实的机制、精确的枪战和熟悉的 COD 感觉。当然,当游戏下个月最终推出时,我们将保留我们的全部判断。
《使命召唤:黑色行动 6》将于今年 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。
由动视提供的《黑色行动 6》抢先体验测试版密钥,成功达到 20 级并使用豺狼取得巨大成功!