PC 和 PS4 版本现已推出新游戏更新使命召唤:高级战争。
与本周早些时候部署的 Xbox One 和 Xbox 360 更新类似,新补丁主要包含错误修复,但也对特定地图和游戏模式进行了一些调整。您可以阅读下面的完整详细信息。
《高级战争》4 月 2 日 PC 和 PS4 游戏更新
游戏内更新
- 调整了硬核模式下防弹夹克额外伤害的减少量。
- 修复了查看记分板可能导致崩溃的罕见问题。
- 修复了玩家能够加入派对规模大于播放列表允许的播放列表的漏洞。
- 修复了玩家能够连续射击定向能量武器而不会过热的漏洞。
- 修复了在第三人称模式下观看时某些 HUD 元素可见的问题。
- 修复了观看后屏幕上仍保留一些静态 UI 的问题。
- 修复了未授予从大师威望等级中获得的武器变体的问题。 [个人电脑]
- 修复了离开私人比赛时罕见的崩溃问题。
武器更新
- Atlas 20mm – Snapper 现在拥有正确的弹匣尺寸。
- 修复了 OHM 的霰弹枪模式不会有任何射击扩散的问题。
- PDW – 添加激光瞄准器附件。
- 删除了 EM1 连续射击的帧速率链接。[个人电脑]
用户界面更新
- 在战斗记录菜单中添加了枪战奖章。
- 将枪战游戏添加到战斗记录的模式列表中。
- 修复了战斗记录中显示的“最喜欢的武器”未统计武器变体的击杀数的问题。
- 游戏中显示的双倍 XP 图像现已本地化。
- 修复了当角色拥有多于一种具有备用武器模式的武器时会显示正确的备用武器模式的问题。
- 改进了地图选择菜单。[个人电脑]
- 视频选项和预览更改的改进。[个人电脑]
挑战更新
- 修复了玩家从自己的团队中获得失败者和破坏公物勋章的问题。
- 修复了从敌人身上拾取的某些武器不计入逆火奖章或游击战挑战的问题。
- 修复了 Tac-19 的抛物面麦克风附件在瞄准瞄准器时在 40 次击杀后显示已解锁的问题。
商店更新
- 商店用户界面改进。
会徽更新
- 在现有徽章上使用复制/粘贴时添加了确认弹出窗口。
- 修复了一个罕见的问题,即购买的 mDLC 中的徽章不会显示在徽章编辑器中。
连胜更新
- 修复了玩家可以获得无限弹药的炮塔头的罕见问题。
- 修复了空中侦察无人机得分的漏洞。
- 修复了调用 Scorestreaks 时的罕见问题。[个人电脑]
广播公司更新
- 调整了击杀饲料团队颜色以匹配记分卡团队颜色。
- 改进了球员卡的易读性。
- 广播公司:添加了使用键盘和鼠标时在大型记分板和常规记分板之间切换的功能。[个人电脑]
游戏模式特定更新
- 枪战游戏:队伍规模限制从 1 人增加到 8 人。
- 枪支游戏:为每个武器层添加了随机战利品变体。
- 调整了卫星无人机的机制,使其在俯卧或在水中滑行后不会立即掉落。
- 调整了混战和枪战游戏模式的生成逻辑。
- 调整统治游戏模式的各种生成逻辑。
- 调整了搜索和救援游戏模式的各种生成逻辑。
地图特定更新
- 修复了不同多人地图上的各种地图外漏洞。
- 修复了一些玩家无法在核心地图上生成游戏的罕见问题。
- 调整了太阳能上的 CTF 和上行链路的各种生成点。
- 调整了恢复时上行链路的各种生成。
- 调整了复出势头的各种重生。[个人电脑]
- 修复了回归时的地图外漏洞和炸弹拆除问题。
- 与地图漂移的动态地图事件相关的各种修复。
Exo 生存更新
- 修复了进入配对时队伍分裂的问题。
Exo 僵尸更新
- 修复了各种地图外漏洞,玩家可以留在原地而不会被僵尸攻击。
- 敌人现在会正确地忽略焚化室中的玩家。
- 修复了当玩家重生时 Exo 僵尸复活节彩蛋所需的物品会消失的问题。
- Exo Zombies:修复了纳米群在主机迁移后保留较长时间的问题。
- Exo Zombies:调整游戏内聊天消息以显示“幸存者”而不是“哨兵”。
修复了玩家在队伍中无法一起参加比赛的问题。[个人电脑]
季票所有者还报告说,他们现在可以抢先体验即将推出的 Ascendance DLC 中的 OHM 二合一轻机枪/霰弹枪。
根据工作室负责人 Michael Condrey 的推文,PlayStation 上的 Advanced Supply Drops 仍在等待第一方批准,但有望在本周末之前推出。
@TBSD人仍在等待第一方批准🙁 已经接近了。如果我们能在索尼完成它的话,也许这周就可以了。
— 迈克尔·康德雷 (@MichaelCondrey)2015 年 4 月 2 日
对于那些和访问高级补给空投,正如你们中的一些人可能已经注意到的,新的装备套装现已在昨天 4 月 1 日上市,包括迷幻套装、墓碑套装、逆流套装和生化危机套装。