对于那些不喜欢《使命召唤:黑色行动冷战》的连胜系统(死亡后不会重置)的人来说,您会很高兴知道《黑色行动 6》不会出现这种情况! Treyarch 已确认《黑色行动 6》的连续得分将恢复为过去 Treyarch 游戏中的传统方式。
Treyarch 副总监 Matt Scronce 在首播集中证实了这一点名为 COD POD 的官方《使命召唤》播客。在其中,斯克朗斯解释了为什么他们要在即将到来的比赛中回归传统的连续得分系统:
我们喜欢连续得分,因为它会公平地奖励所有玩家,无论你是在杀戮还是正在捕获目标,或者你正在消灭敌人的连续得分……这就是我们喜欢连续得分的原因。在冷战时期,我们尝试了一种不同的方法,即不重置死亡分数,这是一个很大的改变,目标是让更多的人参与到系统中。当我们回过头来思考我们到底想用《黑色行动 6》做什么并考虑玩家反馈时,我们将回到传统的连胜系统,分数将在死亡时重置。
除此之外,Scronce 还确认《黑色行动 6》中的连胜不会循环,这意味着一旦你赢得并触发了所有连胜,你就需要在游戏中咬紧牙关才能再次赢得连胜。对他们来说,不这样做的主要目的是避免垃圾邮件。也就是说,Scronce 并没有停止关于制作 Scorestreaks 循环的书,因为他说他们将在测试版中获取反馈并从那里开始,
现在,连续得分不会循环。这是我们已经讨论过很多次的事情,实际上我们的目标是我们希望以高端奖励(或低端奖励,具体取决于您的选择)公平地奖励单人生中的玩家,但我们真的希望避免连续得分垃圾邮件。这是我个人非常不喜欢的事情;我知道很多玩家不喜欢它。我知道,如果你是一名真正优秀的玩家,你就会想继续给他们打电话,所以我明白了,但我们现在在减少连续得分垃圾邮件方面犯了错误。但就像我们多次说过的那样,我们有测试版,我们将收集所有反馈并从那里开始。
在同一次聊天中,Scronce 还确认,对于《黑色行动 6》,玩家将拥有专用的近战武器槽位/类别!现在玩家不必为了装备刀或其他东西而牺牲他们的辅助武器槽。
这就是事情的开始……如果我们想到黑色行动特工,就像你只考虑他们是谁,他们总是会携带近战武器。它可能不是一把刀;它可能是一把刀。有时它是棒球棒。我不知道它是从哪里来的,你知道,让我们尝试一下,我们对此感到兴奋,就像不必放弃辅助武器来获取近战武器的想法一样,这样每个玩家都可以使用一种专用的近战武器,在发布时您将有一些可供选择,然后我们将在整个赛季中提供一些有趣的东西。但我的意思是,这也是另一个问题,我们不只是让每个人都拥有近战武器;我们还让每个人都拥有一把近战武器。我们已经研究了调整,我们有一些独特的调整方法,因为我们也不希望每个人都拿着近战武器到处乱跑,成为令人讨厌的小麻烦。所以,您知道,我们将有更多详细信息与您分享,您将在测试版中体验到。
好吧,你已经找到了。连续得分将回到传统方式,并且不能循环,并且玩家现在在其角色的装载中将有一个专用的近战插槽。到目前为止,这些都是很好的改变,对吧?
如果你不知道的话,Treyarch 还透露了《黑色行动 6》的测试时间表可以在这里找到。如果 COD POD 每周播出,那么玩家可以期待更多的《使命召唤》新闻和信息能够更定期地提供。
《黑色行动 6》计划于今年 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。