黑色行动冷战6枪支指南

在继续阅读之前,先快速回顾一下每个缩写词的含义:

缩略语

  • TTK = 杀戮时间
  • BTK = 杀死子弹
  • AR = 突击步枪
  • LMG = 轻机枪
  • SMG = 冲锋枪
  • ADS:瞄准速度
  • 冲刺:冲刺至火速

第六战

1. 范围

50.8m

拥有 AR 中最远的射程(与轻机枪相同),我想说,尽管 KRIG 6 存在所有缺点,但这是一个巧妙的功能。

2. 损坏

根据= 35 ~ 28

爆头= 49 ~ 39

3.BTK&TTK

爆头BTKTTK
05 ~ 6368毫秒
14~5276毫秒
24~5276毫秒
34~5276毫秒

这把枪的TTK是全自动武器中最慢的,而且爆头效率也确实很差。

很常见的是,YouTube 用户使用这把枪(以及其他 ttk 较低的枪)作为标题诱饵,说出“粉碎”和“融化敌人”之类的内容。我将在下面分享的一些信息可能会让这看起来成为可能,特别是在低后坐力和其他东西的情况下。然而,在没有爆头的情况下,这把枪的TTK甚至比1911和迪亚马蒂的还要慢……

全自动步枪被手枪取代?哎哟。

不过爆头效率实际上还是不错的。在某种程度上,只要爆头一次,它的 TTK 就可以比任何其他 AR 更快。一旦你开始获得超过 3 次爆头,其他 AR 就会开始超越它。然而,前几次爆头让 Krig 6 甚至可以与一些 SMG 竞争,更不用说其他 AR 了。

总的来说,如果你无法爆头,那么这把枪就毫无价值,但如果你能够始终如一地击中它们,那么这把枪是一个不错的选择。

4. 后坐力

垂直后坐力是所有 AR 中最好的,水平后坐力次之(仅次于 XM4,但仍然非常接近)。从远处看,该图案似乎向上并向右移动,但如果您靠近,您可以看到一些子弹只是稍微向左移动。

5. 优点和缺点

优点

远程。

速度快。

后坐力低。

缺点

在TTK.

爆头效率低。

也就是说,TTK 已经非常长了,爆头并没有多大帮助。

6. 故障

正如我所提到的,KRIG 6 的 TTK 非常慢。当然,射程很好,但轻机枪有相同的射程,而且杀戮速度更快。其他 AR 的射程可能较短,但机动性更强、用途更广,可以更快地消灭敌人。

为了使 Krig 6 可行,它至少需要一次爆头。这并不难获得,但它不是你可以自然地持续做到的事情。

那么使用这把枪的最佳方式是什么?

看起来我完全反对使用这把枪,但实际上我不是。

我认为,作为一个社区,我们应该采取像这把这样更难的枪,并尝试找出它们,而不是每个人都只是到处玩 MP5 和 AUG。使它们可行。因此使用 KRIG 6 时,您需要保持较长的距离。露营是一个很好的方法,但轻机枪做得更好。

所以我建议做的就是我所说的半露营。找到掩体,并使用该掩体检查周围环境。注意地图和当前情况。试着找出一个在战术上很重要的地方——敌人可以从侧翼攻击你的盟友的地方,或者他们必须经过的地方才能占领一个点。就这样从一个掩体移动到另一个掩体。花时间评估情况并记住这些重要位置,杀死一两个敌人,移动到下一个掩体。

这就是 KRIG 的低后坐力特性的真正亮点。如果敌人躲在掩体中达到巅峰,你就有更大的获胜机会。如果他们知道你在躲藏,那么他们就会预先瞄准、投篮、跳投,你的低后坐力会让你流畅地追踪他们的动作。每击杀几次就改变你的掩护会让你变得更不可预测,所以他们会预先瞄准错误的掩护。

7. 推荐构建

您选择的光学器件 / 现场特工握把 / 机载弹性包裹 / SAS Combat 枪托

垂直后坐力控制 + 6%

水平后坐力控制+20%

美国存托股份 + 30%

抗退缩 + 80%

瞄准行走移动速度+40%

射击移动速度 – 31%

腰射精度 – 15%

冲刺 – 15%

我强烈建议运行光学器件。我觉得与其他COD游戏相比,冷战的视觉后坐力确实很差,而且铁瞄准器也不是那么好。他们只是觉得我不太准确。无论是作为游戏玩家还是使用过真实 AR 的老手。这个游戏中的一些瞄准镜和其他瞄准器很好,但默认的机械瞄准器是超级垃圾。

在近战中它无法与 SMG 或其他 AR 竞争。所以,再说一遍,在战斗中你真的必须与敌人保持一定的距离。这就是为什么我牺牲了跑和枪游戏风格所需的统计数据(腰射、射击移动速度、冲刺),而倾向于对我提到的半露营风格更有用的东西,比如后坐力控制、退缩阻力、瞄准行走移动速度。

枪可以有 5 个附件,但我只列出了 4 个。原因是因为最后一部分是一个很好的附件,可以根据你的个人喜好或你放置的地图进行切换。

如果你想隐秘,抑制器是一个不错的选择。对于难以看到对手的地图,您可以使用 Tiger Team Spotlight。当然,加长杂志始终是一个不错的选择。

8. 要避免的附件

代理抑制器

枪口隐蔽+100%

垂直后坐力控制+7%

有效伤害范围 – 30%

子弹速度 – 30%

这种附件牺牲了 KRIG 唯一的优势之一,同时增强了不需要它的东西。

15英寸CMV军用规格枪管

伤害 + 6% (35 ~ 28 -> 37.1 ~ 29.68)

平移速度 + 8%

最大起始弹药 – 33%

有效伤害范围 – 40%

我考虑过运行这个附件。如果TTK是问题所在,那么增加伤害应该会很好吧?但不幸的是,事实并非如此。

即使有额外的伤害,BTK 和 TTK 也不会改变。这还不足以产生影响,通过降低射程,你首先会失去 KRIG 的远程优势。