黑色行动冷战第 3 季补丁说明已发布

尽管PS4 玩家可能已经下载《使命召唤:黑色行动冷战》第三季补丁,实际的注释直到今天才公开。 Treyarch 分享了黑色行动冷战第 3 季的补丁说明,如下所示。

黑色行动冷战第 3 季补丁说明:

全球的

战斗通行证

  • 新的 100 级战斗通行证将在第三季推出。

武器

  • PPSh-41 [新]
    • 新的冲锋枪可在第三季战斗通行证中解锁。
  • 瑞士 K31 [新]
    • 新的狙击步枪可在第三季战斗通行证中解锁。
  • 弹道刀[新]
    • 在《黑色行动冷战》第三季推出时,解锁弹道刀的挑战。将于本赛季晚些时候在《战区》中推出。
  • 去83
    • 解锁 FARA 83 突击步枪挑战。
  • LC10
    • 适用于 LC10 SMG 的解锁挑战。

运营商

  • 幽灵
    • 新的“幽灵”干员可在第三季战斗通行证的第 0 层使用。
  • 操作员随机化
    • 在干员菜单中添加了一个新选项,允许玩家随机选择当前拥有的任何解锁的干员。
  • 操作员皮肤随机化
    • 在操作员菜单中添加了随机解锁操作员皮肤的选项。
    • 玩家可以为选定的干员选择随机的干员皮肤,或者为干员设置一系列他们最喜欢的皮肤以供其循环。
  • 一般的
    • 解决了玩家已经检查过的操作员可能会出现“新”面包屑(绿点)的问题。

主大堂

  • 更新了第三季的主要大厅主题。

武器解锁挑战

  • 玩家现在可以在多人游戏和僵尸游戏中完成武器挑战,以通过游戏内挑战解锁以前、当前和未来的武器。

武器调整

  • 轻机枪
    • 阿尔法轻机枪
      • 最大伤害从 42 降低至 38。
      • 最大范围从 38.1m 减少到 21.59m。
      • 垂直后坐力略有增加。
      • 略微降低 ADS 速度。
      • 比赛等级枪管附件的射程加成从 +100% 减少到 +50%。
      • 将分区枪管附件的射程损失从 -25% 减少到 -12%。
    • RPD
      • 最大伤害从 38 增加到 42。
      • 最大范围从 50.8m 减少到 20.4m。
      • 弹药容量从 75 减少到 50。
      • 比赛等级枪管附件的射程加成从 +100% 减少到 +50%。
      • 将分区枪管附件的射程损失从 -25% 减少到 -15%。
    • M60
      • 最大范围从 76.2m 减少到 20.4m。
      • ADS 速度降低 13.8%。
      • 腰射时水平视角踢的概率增加。
      • 比赛等级枪管附件的射程加成从 +100% 减少到 +50%。
      • 将分区枪管附件的射程损失从 -25% 减少到 -15%。
  • 霰弹枪
    • 扫街者
      • 消除了一击必杀的可能性。
      • 最大伤害从 138 降低至 88。
      • 中距离弹丸伤害从 6 点减少到 5 点。
      • 减少特遣部队枪管附件的伤害加成。
    • 豪尔77
      • 最大范围从 5.08m 增加到 5.72m。
      • 将特遣部队枪管附件的射程惩罚从 12% 减少到 7%。
      • 减少特遣部队枪管附件的伤害加值。
    • 霰弹枪布拉沃
      • 中间伤害范围从 9.14m 增加到 10.16m。
      • 中距离弹丸伤害从 2 增加到 3。
      • 最大伤害从 118 降低至 108。
  • 突击步枪
    • 远1
      • 特遣部队枪管附件的后坐力惩罚总共减少了 10%。
      • 34 RND 弹匣附件中的子弹数量从 34 颗增加到 38 颗。
      • 将 34 RND 弹匣附件的装弹速度损失从 10% 降低至 5%。
      • 38 RND Speed Mag 弹匣附件中的子弹数量从 34 颗增加到 38 颗。
      • 将 38 RND Speed Mag 弹匣附件的 ADS 速度损失从 20% 降低至 10%。
    • 战争6
      • 爆头倍数从 1.25 增加到 1.4。
      • 最大伤害从 35 降低至 33。
    • 附件
      • 为突击步枪的以下枪管附件添加了 ADS 移动速度加成:Ultralight、Contour、Contour M2、CMV Mil-Spec。
  • 战术步枪
    • 战术步枪查理
      • 最大范围从 30.48m 减少到 19.05m。
      • 点射延迟从 0.216 增加到 0.233。
      • 最大伤害从 51 增加到 52。
      • 爆头倍数从 1.25 增加到 1.4。
      • 特遣部队枪管附件的射程加成从 +50% 减少到 +40%。
      • 特遣部队桶的伤害加成从 +15% 减少到 +12%。
  • 冲锋枪
    • 冲刺速度
      • 降低所有冲锋枪的冲刺速度。手枪现在是冲刺速度最快的枪支。
      • 有了特定的附件,冲锋枪现在可以像手枪一样快速冲刺。

车辆

  • 货车
    • 新车辆可在“爆发”和“多团队”中使用。
  • 控制
    • 解决了交换 L1/R1 和 L2/R2 设置时驾驶雪地车或越野车时瞄准无法工作的问题。

特征

  • 拱廊
    • 第三季开始时,军营中将提供街机游戏,其中包括 10 款免费的动视经典街机游戏:
      • 巡演
      • 拳击
      • 斩波命令
      • 耐力赛
      • 钓鱼德比
      • 大奖赛
      • 轰隆隆!
      • 陷阱!
      • 陷阱二
      • 河流突袭

声望奖励

  • 添加了四个新的声望等级(12-15)和声望奖励:
    • 50 级:新声望、徽章、声望钥匙、武器蓝图和战斗通行证跳级
    • 100 级:新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证跳级
    • 150 级:新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证跳级
    • 190 级:全季节挑战
    • 200级:新声望、徽章、声望钥匙、战斗通行证跳级、大师声望名片
    • 250 – 1,000 级:每 50 级新声望钥匙

名誉店

  • 提供新的 Prestige Shop 内容,包括额外的旧 Prestige Icons 和原版的 Prestige Master Calling Card黑色行动

枪匠

  • 解决了在枪匠中查看详细信息时,大多数武器的冲刺移动速度会显示等于或低于移动速度的问题。

用户界面

  • 解决了文本聊天名称在低语中突出显示的问题,以提高可读性。
  • 在调查视觉问题时暂时删除了 Ping 和数据包计量丢失图。

多人游戏

地图

  • 亚曼托 (6v6) [新]
    • 新地图添加到 6v6 模式的多人游戏轮换中。
    • Yamantau 24/7 精选播放列表在发布周期间可用。
  • 柴油(6v6、3v3、2v2)[新]
    • 新地图添加到 6v6、2v2 和 3v3 模式的多人游戏轮换中。
    • Diesel Face Off 24/7 精选播放列表在发布周期间提供。
  • 启示录
    • 解决了允许玩家透过寺庙内的树看到的碰撞问题。
  • 将死
    • 解决了导致玩家在某些地板表面移动时速度变慢的问题。
  • 十字路口
    • 在调查问题时,从联合兵种和 VIP 护送轮换中删除了十字路口。十字路口罢工将在所有支持的模式中保留。

模式

  • 棍棒和石头[新]
    • 多人游戏中提供新模式。
    • 每个玩家都部署 R1 暗影猎手十字弓、弹道刀和战斧。
    • 使用十字弓和弹道刀击杀来获得分数,并使用战斧消灭敌人,将他们的分数归零。
    • 第一个达到分数限制的玩家或时间耗尽时得分最高的玩家获胜。
  • 搜索并摧毁
    • 当玩家在回合中被淘汰时添加音频刺痛。
  • 面对面
    • 解决了游戏秀、洲际弹道导弹和地铁的可玩区域之外可能发生重生的问题。
  • CDL
    • 解决了迈阿密罢工中 CDL 开始生成和 CDL 游戏模式目标未正确加载的问题。
  • 多团队
    • 解决了在容器中交换武器然后再次拾取时武器会丢失所有弹药的问题。

连胜

  • 扫射跑[新]
    • 现在可在多人游戏中获得 5000 分。
  • 一般的
    • 解决了切换球队时重置获得的连续得分的问题。

挑战

  • 赛季挑战
    • 20 个新的多人赛季挑战可提供专属名片和 XP 奖励。
  • 一般的
    • 解决了通过射击爆炸桶炸毁敌人不计入“硬核杀戮收集者”挑战的问题。

移动

  • 重构了第一人称相机和第三人称动画之间的同步,这可能导致这些状态不同步。
    • 玩家的第三人称动画姿态现在将更准确地描绘玩家的第一人称视图,从而减少在姿态之间快速移动时的优势。
  • 提高了玩家进入俯卧状态和从俯卧状态中出来的速度(之前在《重装上阵第二季》中有所降低)。
  • 在第一人称视角下,姿势改变不再排队并强制完成。
    • 虽然这些现在可以取消,但再次改变立场之前还有一段时间。当快速改变立场时,此更改还将更准确地同步第一人称和第三人称视图。
  • 退出幻灯片时,第一人称相机现在将更准确地匹配第三人称动画状态。

分屏

  • 用户界面
    • 解决了在分屏方向下杀戮摄像机期间出现黑色覆盖层的问题。
    • 解决了玩家 2 在分屏编辑类别时丢失 HUD 的问题。
  • 渗透
    • 解决了当玩家 1 召唤直升机枪手时,渗透动画显示在两个玩家的屏幕上而不是仅显示在玩家 1 的屏幕上的问题。
    • 解决了加载到分屏多人游戏地图时,玩家 2 的屏幕会在比赛倒计时开始时短暂观看玩家 1 的问题。
  • 多团队
    • 解决了多队中的一个问题,即当辐射气体在地图上处于活动状态时死亡的分屏玩家将仅以分屏视角将气体永久保留在地图上。
    • 解决了多队中的一个问题,如果一名玩家征用一辆车辆而另一名玩家死亡,则车辆会在头顶重生屏幕上显示图形损坏。
  • 对比。机器人
    • 解决了玩 Vs 时帧率大幅下降的问题。机器人在任何地图上自由混战。
  • 定制游戏
    • 解决了自定义游戏中第二名玩家的视角可能会卡在迈阿密布莱克伍德酒店泳池水下的问题。

用户界面

  • 解决了讣告提要 UI 图标图像朝向错误的问题。
  • 解决了如果玩家使用近战武器或双持手枪开始游戏,则可能会在加载游戏时界面“放大”卡在屏幕上的问题。

声音的

  • 解决了拾取敌方突击包的语音线路将使用与玩家装备的操作员不同的操作员的问题。
  • 解决了多队中播音员会用错误的球队名称来提及玩家球队的问题。

精选播放列表

  • 亚曼托 24/7[新的](也可用于硬核)
  • 柴油对峙 24/7[新的](也可用于硬核)
  • 棍棒和石头[新的]
  • Nuketown 24/7(也可在硬核版本中使用)
  • 枪战
  • 仅限狙击手 Moshpit
  • 多团队 Moshpit

联赛

战斗记录

  • 添加了对联赛中战斗记录的支持。

创建班级

  • 热光学附件现在在联赛中受到限制。

定制游戏

  • 解决了当在自定义游戏中选择 CDL/CDL Pro 游戏模式时,玩家可能无法在联赛中创建职业和得分记录的问题。

比赛取消

  • 解决了当玩家离开比赛时联赛比赛提前取消的问题。

僵尸

武器解锁挑战

  • 添加了僵尸武器解锁前几季和第三季推出的所有武器的挑战:
    • 格罗扎突击步枪
    • MAC-10冲锋枪
    • 扫街霰弹枪
    • 大锤近战武器
    • 胁差近战武器
    • FARA 83突击步枪
    • LC10冲锋枪
    • 砍刀近战武器
    • E-Tool近战武器
    • R1 暗影猎手十字弓
    • ZRG 20毫米狙击步枪
    • 弹道刀近战武器

进展

  • 增加了所有僵尸模式中获得的经验值和比赛奖励经验值。

现场升级

  • 有毒生长
    • 有毒生长场升级现在可在回合地图和爆发中使用。
    • 基础等级能力:在你面前召唤致命的荆棘生长。穿过它的敌人会被减速 50% 并受到有毒伤害。
    • 技能等级
      • 第一层:使生长的健康状况加倍。
      • 第二级:将最大费用增加到 2。
      • 第三层:敌人在成长过程中受到的伤害加倍。
      • 第 IV 级:将最大费用增加至 3。
      • V 级:被生长杀死的敌人会爆炸,对附近的敌人造成有毒伤害,并使其减速 50%,持续 3 秒。

弹药模组

  • 凝固汽油弹爆炸
    • 所有伤害效果加倍。
  • 死线
    • 昏迷僵尸受到的伤害从 33% 降低至 25%。
    • 减少影响半径。
  • 粉碎爆炸
    • 爆炸伤害减少一半。

挑战

  • 赛季挑战
    • 20 个新的僵尸季节挑战提供专属名片和 XP 奖励。
  • 每日挑战
    • 解决了使用武器蓝图击杀不计入“Wallbuyer”和“It's a Mystery”每日挑战的问题。
    • 解决了打开电源不计入“Like Clockwork”每日挑战的问题。
  • 一般的
    • 解决了被地狱猎犬爆炸杀死的僵尸不计入“火场”挑战的问题。

暴发

  • 新区
    • 杜加地区已添加到爆发中。
  • 新英特尔
    • 新的游戏内故事英特尔现已在《爆发》中推出。
  • 新世界活动
    • 爆发中添加了狂怒水晶活动供玩家发现。
  • 新的目标地点
    • Alpine 和 Golova 中添加了防御、抵抗和检索。
  • 新车
    • FAV 和货运卡车现已在爆发中可用。
  • 游戏玩法
    • 相墙撕裂现在出现在地图边缘。
    • Alpine 和 Golova 添加了新的渗透点。
    • 解决了爆发中僵尸路径的各种问题。
    • 解决了主机迁移后以太球不可见的问题。
  • 奇迹武器
    • 现在可以在爆发的某些区域找到 DIE 机器升级。
    • 解决了爆发中 DIE 机器没有十字准线的问题。
  • 目标
    • 护送
      • 解决了在护航目标期间粉碎者的射弹没有损坏漫游车的问题。
  • 试用英特尔
    • 解决了“测试……测试……”和“新敌人”英特尔在从试炼中获取后无法解锁的问题。
  • 平视显示器
    • 解决了应用蓝图后武器稀有度在 HUD 上显示不正确的问题。
  • 稳定
    • 修复了杀死受诱饵和燃烧弹影响的僵尸时可能发生的崩溃。
  • 一般的
    • 添加了不活动检测措施。被检测为不活动的玩家在不活动期间将不会获得 XP、战斗通行证进度或获得以太水晶。
    • 长时间不活跃的玩家将被踢出比赛。
    • 在私人或单人比赛中,主持人现在可以暂停比赛,以避免不活跃的玩家被踢出比赛。
    • 解决了直升机 Exfil 过场动画中只有两名玩家出现的问题。
    • 解决了行动后报告未显示达到的难度级别或撤离状态的问题。

死亡行动街机 3

  • 进展
    • XP 调整。
    • 解决了在野外对刷怪笼造成致命伤害的车辆和鸡无法正确地为其所有者提供积分和经验值的问题。
  • 游戏玩法
    • 现在,当在地下城中使用出口梯子时,玩家护盾会打开,以防止玩家意外死亡。
    • 解决了如果队友在车内时进入 Grottes de la Dorta 地牢,则乘坐越野车的玩家不会被扭曲到地牢的问题。
  • 敌人
    • Mamaback Boss 现在在跳跃攻击期间掉落的香蕉炸弹更少。
    • 调整了 Mamaback 的跳跃攻击反应对玩家核武器掉落的敏感度。
    • 在第一人称视角下,现在需要 Boss 和 UnderBoss 进行 2 次攻击才能对完全治愈的玩家造成致命伤害。
    • 解决了漩涡可能导致敌人隐形的问题,尤其是百万吨级巨吨。只有基本僵尸类型不受漩涡影响(僵尸、桶僵尸、土升僵尸)。

精选播放列表

  • 暴发
  • Firebase Z
  • 机器
  • 《死亡行动街机》:第一人称
  • 死亡行动街机
  • 猛攻 (PlayStation)
  • 猛攻遏制 (PlayStation)
    • 猛攻亚曼托 (PlayStation)[新的]
    • 猛攻核镇 (PlayStation)

猛攻 (PlayStation)

  • 地图
    • 亚曼托地图可在猛攻中找到。
  • 模式
    • 猛攻遏制
    • 解决了在猛攻遏制中并不总是获得圣杯和XP并不总是被授予的问题。

您可以阅读有关新赛季的更多详细信息这里