Bloober 想展示他们自己能做什么,觉得他们用恐怖找到了自己的定位

本月早些时候,开发商 Bloober Team 发布了《寂静岭 2》重制版,这可能是该工作室最受瞩目的版本,也是评价最好的版本。然而,工作室并没有就此结束,他们最近还透露“克洛诺斯:新黎明”,这是一款基于他们自己的IP的全新游戏。

讲话中面试工作室总监 Wojciech Piejko 提到,当 Bloober 工作室被曝负责重新构思《寂静岭 2》时,工作室感受到了怎样的压力,以及负面评论并没有被忽视。现在这已成为过去,工作室现在寻求向游戏玩家展示他们可以根据自己的想法做什么。

“[寂静岭 2] 发行前的几年很艰难,但他们做到了。我们成功了。布卢伯做到了。现在,[工作室]内部气氛非常好。我们想展示我们自己可以做什么,我们如何发展我们的想法。”

在同一次聊天中,制作人 Jacek Zieba 提到 Bloober 希望被称为“恐怖公司”,并认为他们在恐怖视频游戏中找到了自己的定位。

“我们想成为一家恐怖公司。我们想要找到我们的利基市场,我们认为我们已经找到了我们的利基市场,所以现在我们只是——让我们与之一起发展。 […] 这种情况发生的方式更为复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像 [2016 年] 的《Layers of Fear》一样,工作室里的人会说,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以] ] 进化。”

根据《克洛诺斯:新黎明》所展示的内容,布洛伯走在正确的道路上。会和《寂静岭2》一样精彩吗?我们不能肯定地说,但这一次,人们的期望要高得多,我们 MP1st 希望工作室能够在明年游戏发布时实现这一目标。

如果你还没有玩过《寂静岭2》,在这里阅读我们的评论我们表示,“Bloober Team 设法在各个方面使这部恐怖经典变得更好,从而成为自己的经典。希望这个充满希望的开始意味着我们将看到 Bloober Team 在未来几年继续重制该系列的其余游戏。”

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