《寂静岭 2》重制版评论——走进迷雾

虽然自 2012 年的《寂静岭:倾盆大雨》以来,我们还没有在《寂静岭》系列中看到任何重大作品,但 Konami 不得不跳过该系列的第一款游戏,而是决定重制《寂静岭 2》。 早在 2001 年就发布了原始版本尽管受到当时技术限制的阻碍,恐怖经典仍然设法带来恐惧。这一次,这一切都没有考虑在内,我们得到的是一个关于该系列的精彩介绍,适合任何勇敢进入寂静岭小镇的人。

只是免责声明,虽然我当时确实玩过原版《寂静岭 2》,但我没有完成它,而且我的记忆不记得任何相关内容,这意味着我是第一次玩这个游戏。

一雾之地

《寂静岭 2》的故事很有趣:你扮演詹姆斯·桑德兰,他因为收到妻子玛丽的一封信而前往寂静岭。但事情是这样的,玛丽已经死了三年了!我们不会为玩家破坏故事中的任何内容,因为这是游戏的最强项之一,但不用说,当您进入城镇时,您的好奇心就会被激起。

你首先注意到的是雾。 《寂静岭》有雾问题,尽管看起来除了你(玩家)之外,这对任何人来说都不是问题。当时,雾是为了掩盖原始 PlayStation 的技术限制而实现的,因为原始 PlayStation 无法渲染那么多的绘制距离。它对游戏有利,因为它给整个游戏带来了一种怪异的背景和“对未知的恐惧”的氛围。在《寂静岭 2》重制版中,它的使用效果非常好,因为户外部分变得更加恐怖,因为你无法真正看到前方那么远,你只能徘徊在未知之中。虽然《寂静岭 2》是一款线性游戏,但也有一些人迹罕至的地方可供探索,通常会奖励玩家额外的弹药、生命值以及詹姆斯偶尔收集的奇怪照片。

敌人本身也加剧了雾气的紧张。虽然詹姆斯会发现只要敌人在附近就会发出静电的无线电,但它也会给你一种偏执的感觉。比方说,你在一个封闭的区域,你的收音机开始嗡嗡作响,然后你就准备好面对敌人了,对吗?直到您意识到所述敌人位于距离您很近但当时无法进入的区域。游戏中也有一些情况,即使附近有敌人,你的无线电也不会发出静电。这不是一个错误,但显然是一个游戏设计决策,增加了紧张感。

如果您还没有看到敌人的设计,那您就大饱眼福了。这里没有固定的僵尸敌人,每一个都被精心设计为噩梦燃料。更令人印象深刻的是,这些角色设计都是20年前的,这表明Team Silent第一次就成功了。

玛丽有些事……

桑德兰在寻找玛丽的过程中将穿过商店、医院、公园等。地点多种多样,你不会觉得自己一遍又一遍地重游同一个地方,而且每个地方都有自己的小故事,玩家可以选择通过游戏内带有各种字母的游戏故事建筑来阅读、绘画、笔记、书籍等。这不是强制性的,但阅读其中一些内容将帮助您更多地了解您迷失的小镇。

我们的主角在寻找妻子的旅途中将拥有少量武器,虽然武器池不是很大,但已经足够了。在我玩游戏的过程中,我从来没有想过我需要比我拥有的更多的武器,因为游戏并不是真的让你看起来像一个动作英雄,而是一个普通人使用他一路上找到的东西来抵御他自己。

当然,这并不意味着游戏是现实的或任何东西,因为与生化危机不同,你不需要处理任何库存管理的东西,无论你拿起什么,你都可以随身携带。这适用于武器、医疗物品、任务物品等。这可能不太现实,但我完全可以接受。

战斗与原版基本相同,即使过了这么多年,它仍然有效。当然,游戏中没有任何能力可以获取,武器也不会变得更强,但这种简单化的方法适合游戏的氛围,也适合普通人的角色。对于那些习惯了第三人称动作游戏的人来说,我建议在开始游戏时将难​​度提高一个档次,因为正常玩(这就是我玩过的),会让游戏有点太简单了,因为你会大量的子弹和医疗物品可供您使用,这可以在一定程度上减轻战斗紧张感。敌人的模式也很容易记住,所以你可以在大多数战斗中坚持近战攻击以节省子弹。请记住,游戏中的谜题确实会根据难度而变化。

重塑经典

Bloober Team 不仅重新制作了《寂静岭 2》的视觉效果,还重新制作了调色板,并在忠实于原始素材的同时升级了游戏的视觉效果。这听起来可能很容易,但让游戏感觉新鲜和现代,同时确保你不会惹恼特许经营粉丝并不是一件容易的事。

我想说,重制版最大的改进不是视觉效果,而是声音设计。虽然游戏成功地通过黑暗和令人疲惫不堪的可视化场景完美地捕捉了恐惧的感觉,但在我看来,声音才是将所有这些结合在一起的因素,以增加我们都记得的第一款游戏中的那种恐惧感。寂静岭小镇令人毛骨悚然,而雾和荒凉的街道显然在其中发挥了重要作用。但音频却让人感觉很生动,即使事实并非如此。你会听到呻吟声、东西碎裂、蠕动、嘎嘎声,但看不到任何东西来告诉你到底是什么。

它会在心理上影响你,每当你听到明显不属于人类的声音时,你就会情不自禁地紧张起来。当然,我可能已经用钢管敲打怪物的头一百次了,知道会发生什么,但每次听到这些音频提示并不会让我更容易面对。它使胃以一种令人不安的方式扭曲和疼痛。您会被声音和视觉效果所吸引,感觉自己被困在寂静岭小镇中。 Bloober Team 在重制版中绝对完美地完成了声音设计,听到近战撞击的重击声,以及当你击中地面上的敌人时你的武器发出的撞击声,特别令人满意。

它并不完美,因为我们注意到在 PS5 上的性能模式下玩游戏时有相当多的帧速率卡顿,但这种情况并不经常发生,而且它远不是可能影响游戏玩法的技术灾难。如果说《寂静岭 2》有一点让我不喜欢的话,那就是一切都太黑暗了。我的意思是,我当然明白,这是游戏的一部分,但有时,当我看不到任何该死的东西时,它会让我感到紧张。被黑暗笼罩着,我并不感到害怕,相反,比任何事情都更恼火,因为我只是想看看我要去哪里,远处有什么,以免我一路跋涉到那里。

旅游目的地:寂静岭

在这一点上,很明显我正在花时间进行翻拍,并且没有太多的“但是”,这证明了 Bloober Team 如何复兴这部经典。第一次通关时长约为 14-18 小时,游戏有八个结局,这意味着重复通关几乎是必要的,并进一步增加了其重玩价值。

由 Capcom 的《生化危机》重制版开始的出色恐怖重制版、EA 的《死亡空间》重制版、Konami 的《寂静岭 2》继续进行,恐怖游戏迷应该感到高兴,因为 Bloober Team 设法在各个方面使这款恐怖经典变得更好,从而成为经典它自己的。希望这个非常有希望的开始意味着我们将看到 Bloober Team 在未来几年继续重制该系列的其余游戏。

无论你是否是恐怖迷,你都应该勇敢地勇敢面对雾气,将《寂静岭 2》中的小镇染成血红色。

最终得分:9/10

优点:

  • 既忠于原汁原味,又充满现代感
  • 声音设计让你保持警惕
  • 长度不错,多个结局增加了可玩性
  • 图形重制非常出色
  • 配音演技太棒了

缺点:

  • 战斗保持原汁原味,但有些人可能会觉得过于简单
  • PS5 上的小性能问题
  • 太黑了!

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