《使命召唤:黑色行动 4》Blackout Beta 更新激活快速崩溃,列出反馈响应

言出必行Treyarch 推出了另一个《使命召唤:黑色行动 4 Blackout》测试版更新,它带来了该模式有史以来第一个基于事件的播放列表,名为“Fast Collapse”。快速崩溃使游戏区域的速度受到两倍的限制,这只是测试期间计划的三个特殊事件之一。

Treyarch 也在听取玩家的反馈,并列出了对一些更紧迫问题的回应(通过红迪网)。

我们的许多其他更新都是基于社区的直接反馈。经过一整夜和一整天通过我们的社交渠道倾听之后,以下是对我们所看到的最关键反馈的一些回应:

  • 2级和3级护甲:与 MP Beta 一样,我们在 Blackout Beta 期间对护甲的更改采取谨慎的态度,因为我们密切关注整体游戏平衡。作为昨天上线的二次更新的一部分,我们修复了一个错误,即所有爆炸伤害不会影响 3 级护甲。我们目前正在评估和测试 3 级装甲出现的地点和频率,以及降低其吸收特性(将转移更多伤害并更容易破裂)。在此过程中,我们也在评估 2 级护甲以进行适当调整。
  • 武器:我们放慢了科什卡狙击步枪的瞄准速度,并继续仔细衡量其他武器的性能和受欢迎程度。我们现在关注的是 Vapr。它是一种非常受欢迎的武器(毫无疑问,考虑到它的抑制器有多强大),但它的威力还没有被精确证明。
  • 僵尸:僵尸可以从我们意想不到的范围攻击你。我们现在正在测试此问题的修复。
  • 物品分布:这个重要的游戏系统控制着在任何目的地、补给空投或储藏室中出现的物品类型(无论是武器、辅助消耗品、背包、附件或其他任何东西)的数量。我们继续慢慢地完善这些物品的数量、频率和质量。
  • 物品/库存管理:我们收到了大量有关 Blackout 中的库存和物品管理系统的良好反馈。首先,我们减少了在世界中拾取物品所需的时间。此外,如果您在 5 秒内未与“快速装备”菜单进行交互,我们会自动关闭该菜单。我们目前正在评估其他“生活质量”功能,以改善这种体验,包括您如何与储藏室互动以及如何更有效地管理武器上的附件。其中一些是复杂的系统,在测试期结束之前可能尚未准备好。
  • 杀死信用:我们已经发现,在某些情况下,玩家的击杀次数没有被正确记录。我们正在寻找发生这种情况的所有不同场景,并修复它们以供发布。
  • 梯子:我们知道许多玩家在退出天梯时遇到了问题。该团队正在考虑解决这个问题的方法。对爬下梯子的调整可能不会进入测试版,但我们正在及时发布。提醒一下,如果你足够高,定点跳伞总是会更快。冲向边缘并按住跳跃按钮。
  • 举报不良行为:正如我们在第一次更新中提到的,我们将继续与安全团队一起跟踪不良玩家行为,并禁止用户故意进行团队杀戮。如果您在游戏中遇到此或其他不良行为,您可以使用社交菜单中的“举报玩家”系统来举报,从而参与解决方案:
    • 攻击性语言
    • 作弊
    • 悲伤

除了上述内容之外,我们今天还进行了以下更新:

  • 播放列表更新:
    • 添加了新的“快速折叠”播放列表(上面的注释)。
  • 其他修复:
    • 一般稳定性和匹配修复。
    • 被击倒的玩家无法再与他们的物品栏互动。
    • 修复了水坝附近木筏倒置生成的问题。
    • 修复了可能导致无限弹药的漏洞。
  • 调整更新:
    • 护甲:穿着 3 级护甲的玩家现在会受到爆炸性伤害。
    • 泰坦:修复了金色泰坦上的十字线。
    • Koshka:爆头将不再对 200HP 的玩家进行 1 次射击。
    • 圣骑士:爆头不再对 200HP 的玩家进行 1 次射击。

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