《使命召唤:现代战争 2》战役回顾 – 精确定位 (PS5)

Infinity Ward 2019 年重启的《现代战争》的宣传活动在接地气和提供该系列闻名的迈克尔·贝式夸张动作之间取得了近乎完美的平衡。这是通过绘制引人注目的角色并为这些角色提供精心编写的故事来实现的。漫长的三年后,Infinity Ward 再次回归,为我们带来普莱斯船长和 141 特遣队的进一步冒险,并为玩家提供了一些多样化、极其精致的游戏玩法,让我们沉浸其中。虽然它从未达到 2019 年战役的高度,因为虽然角色数量太多,故事情节更大,但它仍然是一个很好的例子,说明了为什么 Infinity Ward 确实是最好的《使命召唤》战役工作室。

笔记:本次评测仅涵盖单人游戏战役,我们的多人游戏评测即将上线。

日常任务

故事背景设定在现代,141 号在美国将军谢泼德(敲响了警钟?)手下工作,追击伊朗圣城军少校哈桑·齐亚尼和他指挥的一些美国弹道导弹。按照典型的环球旅行方式,在这场活动中,有 141 人遇到了正在帮助 Zyani 的西班牙贩毒集团 Las Almas。更进一步就会破坏许多曲折,其中一些对于我们这些熟悉原版《现代战争 2》的人来说并不奇怪,但足以说这都是非常有趣的动作电影类型的东西。

《MW2019》的战役让我们有足够的时间与角色相处,真正了解并关心他们,而《现代战争 II》的战役则以这种熟悉度为代价,减少了与每个角色相处的时间,依靠我们之前的经验来帮助我们度过难关。这对于续集来说是相当标准的,因为我们已经知道并且对角色进行了投资,所以进一步的角色发展是最小的。当然,我们希望看到他们的下一次冒险,但我也希望看到角色在情感和精神上受到挑战并有弧线。我必须承认,这部续集让我有点失望。

同类最佳

虽然故事情节不如《现代战争 2019》那么精彩,但游戏玩法却出色地弥补了这一点。当然,业界领先的拍摄和动作是存在的,并且占了上风。武器感觉很好,瞄准和射击一如既往的敏捷和反应灵敏。正是围绕拍摄的事情以及关卡的各种表现方式,让整个战役超越了 20 年后的系列中可能出现的“去过那里,做过那件事”的感觉。 Infinity Ward 添加了一个用于几个基于隐身部分的制作机制,您可以在其中收集和组合家庭用品以制作临时陷阱、烟雾弹和其他工具来帮助您生存。卡车追逐让人想起《神秘海域 2》,但在第一人称游戏中却有完全不同的感觉,我玩起来脸上带着灿烂的笑容。还有必要的两个穿着吉利服的人,这比以往任何时候都更加紧张,因为必须移动以避免不只是沿着直线行走的敌人。这都是很棒的动作电影类型的娱乐,我几乎都喜欢。

我最大的抱怨是,考虑到之前令人兴奋的夸夸其谈,游戏的最后部分和结局并没有给人留下深刻的印象。六个多小时的比赛只有大约 10 分钟左右,但高点和突然低点之间的差异使其更加明显。

一场视觉和听觉的盛宴

《现代战争2》真正无懈可击的地方是它的呈现。虽然《现代战争 2》仍然是一款跨世代游戏,但它在 PS5 上的表现绝对令人惊叹。沙粒、岩石表面的树林、各种织物的纹理以及真正令人印象深刻的角色模型的细节水平在该类型中几乎是无与伦比的。我真的很期待看到 Infinity Ward 能够不受上一代硬件束缚地提供什么。

完美的声音设计能够满足他们的视觉效果。我使用 3D Pulse 耳机玩了整个游戏,完全沉浸在《现代战争 2》世界的音景中。这款游戏的声音设计确实完美无缺。当我们穿过草地时,乡村一片寂静,只有当地的野生动物和远处的海浪拍打声打破了这片宁静。当我们坚守阵地保卫一架坠落的直升机时,混乱的枪声和爆炸声,高速追逐中发动机的轰鸣声,以及其间的一切让我感觉自己正处于这一切之中。

《现代战争 2019》留下了巨大的空缺,Infinity Ward 也有很多需要实现的目标,但《现代战争 2》已经清楚地表明他们是制作《使命召唤》战役的最佳工作室。所有人都向国王致敬。

分数:8.5/10

优点:

  • 图形、动画和声音设计的精彩呈现
  • 延续一流的拍摄和控制
  • 任务多种多样
  • 新机制增加了整体体验
  • 明星配音
  • 大量精彩的动作片,如布景

缺点:

  • 由于对角色的关注较少,这个故事不如 2019 年那么引人注目
  • 最后时刻感觉虎头蛇尾

《使命召唤:现代战争 II》的评论代码由发行商提供。在 PS5 上玩过。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。