您是玩《使命召唤》的人之一,厌倦了由 Treyarch 推广的多人游戏中熟悉的三车道地图设计吗?如果是这样,您会很高兴听到《现代战争 2019》地图不会全部采用相同的设计理念。
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在 Twitter 上,一位粉丝询问工作室叙事总监泰勒·黑崎 (Taylor Kurosaki),《现代战争》地图是否都会采用三车道设计,黑崎提到并非每张地图都会采用。
他们不是。
— 泰勒·黑崎 (@taylorkurosaki)2019 年 7 月 20 日
对于那些想要以更多样化的方式来进行《使命召唤》比赛的人来说,这绝对是个好消息。虽然三车道地图对于职业比赛来说非常有用且平衡,但在某些方面确实往往感觉相同,这使得可以理解为什么一些粉丝不希望看到每张地图都以相同的方式构建。
你怎么认为?大多数地图是否应该使用三车道设计理念来构建,以便感觉更平衡?或者你想看到更多不同的东西来改变现状吗?