《使命召唤:先锋》评测(PC)——熟悉的领域

之中越来越多的指控在动视暴雪,另一款年度《使命召唤》游戏即将面世。使命召唤:先锋承诺为第二次世界大战提供全新的视角,包括坚韧不拔的故事、内容丰富的多人游戏体验以及由 COD 工作室 Treyarch 主导的全新僵尸模式。那么它的表现如何呢?请继续阅读我们对游戏发布时提供的所有三种核心模式的 COD Vanguard 评论。

活动

先锋队的战役由一小群精锐士兵组成,每个人都有自己的专长。这些专长转化为独特的游戏能力,你需要在大约五个小时的战役中使用它们。

当您跟随先锋中队执行从德国人那里检索机密情报的任务时,您将了解他们的背景,并体验他们生命中一些最重要的时刻。每次任务结束后,一段简短的过场动画会让您回到柏林陷落的“当今”叙述以及虚构的纳粹计划任命新元首。

尽管前提很有趣,但先锋集团的竞选活动不幸地失败了。在大多数情况下,角色都是通用的,故事中没有什么能让你投入其中。大多数独特的游戏能力要么是高度情境化的,要么可能只是快速事件。

这并不是说一切都不好。汤加行动是游戏中最出色的关卡之一,玩家将跟随先锋中队的队长亚瑟·金斯利 (Arthur Kingsley) 重温诺曼底战役。迫降后,你必须在夜深人静时潜入敌方战线,以便与你的英国士兵重新集结。其中一大亮点是,你将在运输坦克和战友的包围下冲入战斗,对纳粹地堡发起攻击。 《Vanguard》令人难以置信的配乐为这一时刻提供了支撑。

但最终,先锋队的战役感觉就像是另一场普通的《使命召唤》战役,没有提及战争事件。这个故事足够不错,当然也有其亮点,但这场战役没有任何突出之处或推动该系列前进。

多人游戏

今年秋季的竞争非常激烈,Sledgehammer Games 必须在今年的多人游戏中拿出最好的表现,而且在很大程度上,他们已经成功了。

《使命召唤先锋》的一大卖点是内容——而且是很多内容。 Vanguard 推出了 16 张标准多人游戏地图,另外还为新的冠军山模式保留了 4 张地图。好像这还不够,游戏中还有大量的武器,每种武器都有数十个附件可供解锁。挑战和进度系统也得到了升级,现在拥有独特的专业皮肤可供赚取,并且比 COD 多年来所见的更多定制选项可供选择。

那么它是怎么玩的呢? 《先锋》的多人游戏介于最后两款游戏《现代战争》和《黑色行动冷战》之间。该游戏风格比《现代战争》更快,后者鼓励更慢、更具战术性的游戏风格。这部分是由于地图设计,整体上很扎实,并省略了《现代战争 2019》中的一些混乱。TTK(击杀时间)也有点慢,这给了你更多的战斗机会在枪战期间。

地图作为一个整体是坚实的,考虑到游戏中地图的数量,这是令人印象深刻的。其中最引人注目的是 Numa Numa,地图中央有一座巨大的圆形山丘,让每场比赛都感觉像是山丘之王的游戏。

《Vanguard》运行的是《现代战争 2019》引擎的略微修改版本,现在具有可破坏元素。虽然这是一个很酷的功能,但说实话,它并没有给游戏玩法带来太多好处。连杀也回来了,取代了《黑色行动冷战》复杂的半连杀系统。

除此之外,《使命召唤:先锋》的核心游戏玩法并没有太大变化。但这似乎是设计使然。动视公司决定放弃《现代战争》和《冷战》中的一些重大游戏玩法改变和实验,例如小地图和得分系统的改变。相反,他们选择了更加回归基础的《使命召唤》多人游戏,其中包含其核心粉丝长期以来一直要求的新功能和回归功能,并且他们在发布时为其添加了尽可能多的内容。这个决定得到了回报。

僵尸

不幸的是,《先锋》的《僵尸》体验却并非如此。在发布时,《Vanguard Zombies》是一种准系统体验,只不过是在从游戏多人游戏中回收的地图上玩的一系列迷你游戏。

与之前的 COD Zombies 条目不同,今年没有独立的 Zombies 地图。相反,你会被带到游戏的一张多人游戏地图上,该地图具有不同的皮肤和一些僵尸必需品,例如额外津贴机器和 Pack a Punch。

每一轮,您将进入地图上的一个传送门并尝试完成一个小挑战才能继续。例如,你可能会被要求在一个小房间里生存 60 秒,而僵尸会涌入或通过沉积符文填满方尖碑。完成挑战后,您将返回主地图,在那里您可以购买升级,然后继续进入下一轮。冲洗并重复,直到您选择撤离并结束游戏,或者直到团队消灭。

虽然我很欣赏尝试新事物的尝试,但目前的体验平淡无奇。 Treyarch 承诺在 12 月推出《Vanguard》第一季内容中的主要复活节彩蛋任务,但在此之前忠实的 COD Zombies 社区一直悬而未决。

最后的想法

Vanguard 的出现正值动视暴雪的一个尴尬时刻,并陷入了激烈的竞争。虽然战役很不错,但没什么值得大书特书的,而且僵尸体验可能应该完全推迟。对于《使命召唤》来说,多人游戏才是最重要的,他们今年已经成功推出了可靠的产品。感谢 Sledgehammer Games 和其他 COD 工作室的团队在全球疫情大流行的情况下,在如此紧迫的期限内完成了这一任务。

分数:7/10

优点:

  • 愉快的多人游戏,解决核心社区的反馈。
  • 发布时内容丰富,地图种类繁多。
  • 优化得很好,没有真正的技术问题可言。
  • 体面的活动。
  • 有一个战役(对不起,战场)。

缺点:

  • 僵尸模式尚未完成,感觉像是事后的想法。
  • 没有什么新的或令人兴奋的。

《使命召唤:先锋》评论代码由发行商提供。游戏在 PC 上测试。你可以请在此处阅读 SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策。