《使命召唤战区》的击杀功劳将归于击落敌人的人以及即将发布的更新中详细介绍的更多修复

如果您玩过《使命召唤:战区》并注意到与其他大逃杀游戏不同,它不会奖励击杀敌人的玩家,请不要担心! 《使命召唤战区》的击杀积分将在即将到来的更新中发生变化!

在 Twitter 上,多人游戏联合设计总监 Joe Cecot 回答了一位粉丝的询问,并确认它会在即将到来的更新中进行更改。

https://twitter.com/JoeCecot/status/1237957454677204992

在下一个标题更新(更大的更新)中,击落的人将获得击杀积分。该更改刚刚错过了发布。

除此之外,Cecot还通过气球证实了掠夺模式中的错误。

https://twitter.com/JoeCecot/status/1238198239536410624

在开发中修复了这个问题。将在未来的更新中!

工作室正在研究的另一件事是为什么在比赛中途无法装备装甲板。

https://twitter.com/JoeCecot/status/1238291454058835968

最后,对于那些在队友接任务时遇到低帧率的人,工作室已经意识到这一点并正在测试修复!

https://twitter.com/JoeCecot/status/1237583630785863682

测试修复

当我们得到昨天《使命召唤:战区》服务器端更新,此处概述的更改可能需要下载实际补丁才能生效。

在《战区》的其他新闻中,动视暴雪宣布该游戏在上线仅 24 小时内就吸引了超过 600 万玩家! Infinity Ward 也被隐藏起来游戏中的秘密掩体,而且还没人知道他们在做什么。

Infinity Ward 还应该首先修复哪些其他问题?请在评论中告诉我们。