报告:取消的扭曲金属现场服务标题是一场大皇家战斗,以第三人称为特色

关键要点

  • 据报道,这款扭曲的金属游戏是一场巨大的战斗,它是一场战斗,这与球队的传统车辆战斗背道而驰。
  • 游戏玩法涉及第三人称射击机制以及车辆战斗,目标是“成为最后一个站立”。
  • 该游戏是在虚幻引擎5中开发的,其中包括赚取积分以避免消除的机制。

众所周知PlayStation在最近取消的标题中,一直处于失败状态,在内部重组之后关闭了其开发人员的许多项目,这一列表主要由实时服务游戏组成。

这些被取消的现场服务标题之一是一款基于Twisted Metal的游戏,这是经典的PlayStation系列,它本来可以由开发人员Firesprite恢复,重点是这种多人游戏模型。根据彭博社报告去年,在裁员影响Firesprite之后,该游戏被取消,这是索尼内部重组的一部分。

其他报告表明该游戏旨在与孔雀上发布的电视改编有关。但是,关于我们在游戏中看到的内容,没有更多的细节出现。好消息是,多亏了一位前Firesprite员工的网站,我们可以学习更多的小细节,使我们了解本来会有什么,以及早期开发图像。

特许经营中的激进离开

此信息来自从事UI程序员从事游戏的人的网站。根据提供的描述,该游戏在内部被称为Project Copper,尽管没有明确说明,但建议该游戏是一场大赛。此信息可能会令人困惑,因为扭曲的金属以纯粹的车辆战斗而闻名。尽管如此,如果我们记得将游戏链接到电视连续剧的意图,那是有道理的,驾驶员扮演着同样相关的角色。

该描述提到该游戏基于“经典的PlayStation IP”,我们知道这是扭曲的金属。它包含了第三人称射击机制以及车辆战斗,游戏的目标是“成为最后一场。”如果从最后一行看不到标题的类型是什么,那么有些图像就会加强这一想法。

这些图像对模糊过滤器进行了审查,但是尽管如此,我们仍可以识别基本的游戏元素以及其他细节。在其中,我们可以看到非常早的环境,在这些环境中,使用武器,与其他玩家打架并驾驶车辆,在第三人称中可以看到玩家。在一个图像中,我们可以看到描述“赚取积分以避免消除”,这本来可以是游戏机械师。我们还看到了常见的UI元素,例如适合玩家的健康条以及似乎是他们的队友。

提到的最后一个细节是,游戏是在Unreal Engine 5中开发的,这是我们知道Firesprite已经熟悉的图形引擎,因为他们下一个恐怖游戏(据说直到黎明2)一直在使用它。

不幸的是,我们将不得不等待更长的时间,看看索尼是否决定在视频游戏中复兴该系列。考虑到电视连续剧在第二个赛季中续签了,这是有可能的,这仅表明IP仍然有公众的兴趣。