关键要点
- 开发人员分析了来自Monster Hunter World的数据,以了解为什么玩家退出以及如何改善Monster Hunter Wild的球员保留率。
- 他们发现,在退出比赛之前,许多玩家没有达到实际的怪物狩猎体验。
- 为了提高可访问性,Monster Hunter Wilds包括Seikret之类的功能,Seikret是一种将怪物带到怪物的坐骑。
虽然《怪物猎人》系列可能是Capcom目录中最大的卖家之一,但新玩家的障碍是开发人员的主要关注点。不仅如此,开发人员还担心玩家在玩游戏后离开比赛。
这是开发人员在我们参加的预览活动中与MP1ST交谈时讨论的事情。
我们向Capcom询问了Monster Hunter Wild的球员地役权和新玩家的可及性。回答问题的是制片人Ryozo Tsujimoto和导演Yuya Tokuda(通过翻译)。
开发人员说:“对于我们拥有的每个怪物猎人的头衔,我们总是考虑新玩家在系列中以该冠军为例。怪物猎人世界也是如此,我们创建了游戏,认为这将是某些人会玩的第一个怪物猎人。结果,我们最终使人们享受全球比赛的人们,许多新玩家首次加入了该系列赛。”
“但是显然仍然有些人没有玩Monster Hunter World和玩它的人,但不幸的是离开了比赛并停止了玩。我们通过数据分析发现,我们能够与Monster Hunter World一起检索。我们不仅查看了他们停止玩Monster Hunter World的地方,而且还研究了他们停止玩游戏的原因。”开发商继续说道。
除此之外,开发人员讨论了他们从Monster Hunter World观察到的数据,以及他们如何使用它来塑造MH Wilds。 “我们分析了开发人员团队中的想法,并想到了我们可以用来避免在怪物猎人怀尔德斯(Monster Hunter Wilds)中避免这种情况的事情。我们知道,这不仅仅是用户遇到麻烦的困难。对于某些人来说,享受怪物猎人的真正本质是对怪物的行动,这基本上是有趣的部分。我们注意到有些人甚至没有达到这一部分,因此他们在获得Monster Hunter真正有趣的体验之前就退出了。因此,我们设计了怪物猎人Wild,人们可以进入游戏的那部分,享受它,并可能继续玩游戏,以感觉到Monster Hunter确实是一种有趣的游戏体验。因此,Monster Hunter Wild牢记了这一点,以便新来者可以顺利进行调整并玩乐。”
与过去的Monster Hunter Games相比,Capcom在MH Wild进行了调整的一些事情是Seikret的增加,Seikret是一座坐骑,它将自动为怪物自动带领球员。在特许经营中的过去条目中,一些玩家发现在地图上徘徊,试图找到他们应该杀死的怪物,这令人沮丧。
请继续关注我们的完整怪物猎人Wilds采访,很快就会上场。
Monster Hunter Wilds将于2月28日发布PS5,Xbox系列X | S和PC。