Torn Banner Studios 已在全平台发布了《Chivalry 2》更新 1.25(PS5 版本 1.025),并带来了“Raiding Party”补丁!这引入了跨平台派对(测试版)、新地图、新游戏模式等等!请阅读《Chivalry 2》官方 5 月 2 日补丁说明。
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骑士精神 2 更新 1.25 补丁说明 |骑士精神 2 更新 1.025 补丁说明 | Chivalry 2 Raid Party 更新 2.8 补丁说明 | 《骑士精神 2》5 月 2 日补丁说明:
内容更新 2.8 – 突袭派对
除了这个令人兴奋的 PS Plus 消息外,内容更新 2.8 也即将到来! 5 月 1 日发布的《骑士精神 2》引入了跨平台派对测试版、全新的团队目标地图 - 劫掠布里奇敦、重骑兵剑、新的战役通行证 - 突袭派对、新的游戏模式 - 骑乘竞技场、战斗变化和质量《Chivalry 2》的全新 Raiding Party 更新中的生活改善!请继续阅读下文。
- 我们有史以来最大的补丁说明列表!
- 跨平台派对(测试版)
- 要塞 – 性能改进
- 新战役通行证——“突袭派对”
- 新的团队目标地图——“劫掠布里奇敦”
- 全新限时竞技场模式——“骑乘竞技场”
- 新武器——重骑兵剑
- Lionspire 现已提供马匹!
- 战斗变化
- 生活质量改善
地图
新团队目标图
- 布里奇敦的洗劫
阿伯费尔
- 修复了加入比赛中期时可推动的石头标记仍然存在的问题
- 修复了第 4 阶段共济会有时会在地下生成的问题
- 修复了击中德鲁伊不会为攻击者提供个人积分的问题
- 修复了离线游戏时阿加西安有时无法在初始生成期间移动的问题
阿斯坎迪尔
- 在最后一个目标阶段调整了点亮书架的火量
- 修复了特诺西亚弓箭手在电影介绍期间没有拉弓的问题
- 在电影介绍期间向船上添加了泥瓦匠
堡垒
- 减少了第 3 阶段攻击者的生成时间
- 降低第 3 阶段的防御夺回率
庭院
- 修复了树木碰撞以解决避免损坏的问题
- 修复了阿加西亚农民一生中无法表达、进食或治疗的问题
考克斯韦尔
- 从最后一级移除了可携带的桶
- 最后阶段调整防守者战区
- 修复了最后阶段的非战斗区域漏洞
黑暗森林
- 解决了 VIP 在最后阶段可以到达城堡顶部的漏洞
- 修复了玩家看不到着火的推车但碰撞仍然存在的问题
法尔米尔
- 调整后的整体非战斗区域
- 修复了索恩到达目标的中点后,梅森会面朝远处生成的问题
- 修复了观众摄像机可以逃脱关卡边界的多个区域
战斗坑
- 优化了电影热身期间的电影摄像机速度
- 修复了 FFA 期间玩家会在空中生成的问题
- 修复了可构造物可以直接放置在生成点前面的问题
加朗古
- 第一阶段
- 解决了玩家可以通过弹射器到达建筑物顶部的漏洞
- 第二阶段
- 添加了一个小缓冲期,让阿加莎在过渡到第二阶段时有更多的时间在战斗区域
- 第三阶段
- 修复了第三阶段被滥用以避免攻击造成伤害的碰撞
- 解决了梅森可以快速追踪爆炸物的漏洞
- 第四阶段
- 修复了树木碰撞以解决避免损坏的问题
- 第五阶段
- 修复了如果大门被摧毁得太快攻击者会在最后阶段脱离战斗的问题
- 第六阶段
- 修复了如果前一阶段完成得太快僧侣不会生成的问题
竞技场
- 修复了在马背上死亡会导致玩家在某些区域从地板上摔下来的问题
狮子芽
- 添加了马匹 - 地图现在可以在“骑乘战争”队列中使用
- 调整了第二阶段的战斗区域,以允许阿加西亚人在进入石匠控制的领土后到达他们的弹射器
鲁德海姆
- 修复了电影热身期间的相机计时问题
- 修复了骑马玩家不会出现推动/竞争 UI 的问题
- 修复了阿加莎护盾被 VIP 拾起后不会改变的问题
- 修复了攻城坡道可以在目标结束时自行完成的问题
据点
- 优化了 King Argon II 的纹理以提高性能
- 优化电影和地图艺术以提高性能
- 修复了玩家可能降落在堡垒旁边的出界壁架上的问题
- 修复了马匹骑行时会卡在弹药箱上的问题
- 第一阶段
- 在目标周围添加了可建造的禁区,以帮助解决目标困难
- 修复了玩家有时无法生成跑步的问题
- 第二阶段
- 修复了 Run-In Spawner 导致阿加莎玩家被击倒出产卵的问题
- 修复了左侧弹射器会将玩家发射而不是前锋的问题
- 稍微向前移动弹射器以允许玩家绕着它走动
- 第三阶段
- 修复了机器人会卡在山脚下的问题
- 修复了 Run-In Spawner 导致阿加莎玩家被击倒出产卵的问题
- 修复了贝利中某些静态物体的碰撞
- 使靠近墙壁的跳跃路径稍微平滑一些
- 调整了梅森生成位置,使其更靠近城堡
- 第四阶段
- 修复了玩家可能会卡在堡垒左侧出界的问题
- 第五阶段
- 修复了阿加西安可以从右侧生成点生成到地下的问题
- 第六阶段
- 修复了玩家可以到达没有碰撞的建筑部分中的出界区域的漏洞
守望者林地
- 修复了指挥官机器人在讲话后不会进入战斗的问题
定制化
- 使维京辫子发型适用于女性头部变体
- 为阿加莎提供了彩绘倾斜头盔
- 使梅森锦标赛头盔可用于其他盔甲套装
- 使封闭式恐惧头盔可用于其他盔甲套装
- 调整了塔马舰的战斗服装套装颜色以帮助提高团队可读性
- 修复了十字柄剑变体在多次击杀后会显得极其血腥的问题
- 修复了金色符文锤不作为 FFA 自定义选项出现的问题
- 修复了多套盔甲出现四肢拉伸或不当肢解的情况
- 修复了阿加莎狮子头盔在战斗中掉落时会重复的问题
- 修复了某些头盔在较低设置下会“闪闪发光”的问题
- 修复了 Tenosian 步兵盔甲金属材料粗糙度值的问题
- 修复了冬季战争战役武器变体会掉落在地图上的问题
- 为以下头盔添加了开放式头盔变体:
- 倾斜头盔
- 猪脸巴斯尼特
- 防护头盔
- 重型摇篮
- 添加了纹章和 Tenosian Vanguard 定制以达到 LVL 1000
- 阿加莎——《勇敢之剑》
- 梅森——《荣耀之剑》
- Tenosian Vanguard——“平衡之剑”
战斗
箭头凸轮
- 解决了玩家可以通过 Arrow Cam 与物体交互的漏洞
删除阈值
- 删除要求已从 50 次调整为 25 次
为了鼓励玩家使用更多潜在的战斗选项(并为长弓用户提供公平的击倒机会),我们将击倒积分的击倒阈值调整为 25。
招架
- 修复了主动招架过程中体力耗尽时玩家可能会被缴械的问题
- 稍微增加了格挡框的宽度,以提高其对抗后期刺击阻力的有效性
某些武器,例如双手矛和长剑,能够在刺击攻击的尾部通过拖动绕过格挡框。此更改解决了本应阻止攻击的这些情况。
- 修复了某些武器在从 Slash 到 Alt Slash 佯攻时可以绕过对手招架的漏洞
某些武器,如长剑、梅塞尔和其他薄武器可以通过使用 Slash to Alt Slash 佯攻来绕过对手的阻挡。为了解决这个问题,玩家的方块位置被稍微调整以弥补任何正面的间隙。
刺拳
- 解决了闪避后刺击时刺击可以规避冷却的漏洞
- 解决了攻击组合中刺拳可以规避冷却时间的漏洞
- 解决了在连击佯攻后使用刺拳可以规避冷却时间的漏洞
- 修复了持有副手物品时刺拳出得更快的问题
- 稍微减小了刺拳命中框的水平尺寸
刺拳的水平半径已略微减小,以便通过使用步法和蹲伏更成功地躲避刺拳。此外,还解决了在某些战斗条件下刺拳可以规避冷却的多个情况,以保持一致性。
盾牌
- 修复了 pavise 护盾会扰乱玩家移动的问题
- 修复了玩家背部的护盾会使他们成为更大的攻击目标的问题
- 从后面装备时,重型护盾现在可以阻挡所有射弹
护盾无意中增加了玩家的命中范围,允许攻击在预期碰撞条件之外进行命中。此修复解决了这个问题,并为战斗中的重型护盾添加了另一个功能。
一般的
- 解决了火焰鸡可能会伤害并点燃队友的漏洞,以防止恶意攻击
Flaming Chicken 恶意攻击修复最初是在 2.7 中完成的,但由于此更改而必须解决的进一步修复被保留以进行发布。
- 解决了先前成功攻击后可以在中立状态取消重攻击和佯攻的漏洞
如果玩家之前对可能受到伤害的玩家或物体进行过攻击,则玩家可以在中立交战期间随时取消重击或佯攻。这导致了社区中著名的漏洞利用,例如“四重佯攻”等。
- 增加了防御奖励分数
为了进一步鼓励给定团队目标地图中防守队的玩家,击败攻击队对手的玩家将获得奖励分数。
- 修复了玩家因目标造成的团队伤害而被踢出的问题
某些目标具有对玩家造成伤害的功能。这种损害是普遍存在的。像 Lionspire 上的公羊或 Falmire 上的 petards 这样的情况有机会杀死同一团队中的过多玩家,导致游戏不公平地踢掉发起目标的玩家,造成团队过度伤害。鉴于此,这个问题得到了解决。
- 解决了玩家可以通过将计数器输入垃圾邮件发送到区块来比组合攻击更快的漏洞
研究发现,如果玩家输入反击,成功击中后输入格挡,然后再输入反击尝试,他们的攻击速度将比典型的连击更快。据指出,这对于某些武器(例如单手狼牙棒或双手长矛)有效。因此,在上次成功命中后反击的速度略有调整。这不会影响计数器输入速度。
- 修复了玩家在躲避或拦截时有时会传送的问题
- 修复了主武器用完后玩家不会切换到副武器的问题
- 修复了脱离战斗时团队伤害会停止愈合的问题
- 修复了玩家在重生时保持蹲伏运行时可以保持冲刺速度的问题
- 修复了使用控制器时与对象交互会导致表情轮出现的问题
- 修复了被队友治愈后死于尖刺陷阱会导致队友团队击杀得分下降的问题
- 解决了马的动量可用于大幅增加对可破坏目标的伤害的漏洞
武器和可携带物品
新武器——重骑兵剑
- 修复了先锋冲刺攻击追踪器不准确的问题
- 调整了所有武器的示踪剂,以解决手柄击中和发现的进一步摆动问题
由于武器手柄周围有曳光弹,许多武器能够比预期更早击中目标。最引人注目的罪犯包括长柄斧和镐等武器。为了解决这个问题,所有武器的示踪剂都进行了重新调整。
绷带套件
- 修复了绷带套件会从队友身上弹开的问题
捕熊器
- 修复了坐在长凳上触发熊陷阱会导致玩家不同步的问题
瓶子
- 修复了如果玩家在持有副手物品的同时扔瓶子,玩家会用一只手挥舞双手武器的问题
弹射器
- 修复了加载岩石不会带出玩家主要武器的罕见问题
- 删除了弹射器的远射奖励
在早期目标阶段(例如 Lionspire 的第 2 阶段)使用弹射器的玩家能够在比赛的早期爬上记分牌。考虑到弹射器与其他基于射程的战争武器相比的破坏能力,这个问题通过取消每次击杀奖励来解决。
弩
- 修复了玩家在使用近战攻击然后重新加载时会断开连接的问题
巨剑
- 修复了当向下看时特殊攻击可能会击中第一帧的漏洞
重型狼牙棒
- 调整后的耐力损失从 20% 减少至 10%
马
- 修复了某些情况下后踢对手会导致对手无法前进或后退的问题
标枪
- 修复了如果玩家手中没有其他武器,补充弹药不会自动装备武器的问题
卡塔尔
- 修复了冲刺特殊攻击命中箱过早结束的问题
- 将刺伤和斜砍攻击的追踪器持续时间延长了几帧
- 冲刺攻击伤害从 30 增加至 60
- 使头撞时机更快,使其与其他武器一样与刺拳更加一致
- 格挡攻击时减少耐力消耗
- 整体调整了特殊攻击的示踪剂
经过进一步审查和收到的玩家反馈,人们注意到与其他武器相比,卡塔尔拳的表现严重不佳。这些变化旨在增强卡塔尔人的独特优势,并让他们在正面交锋中拥有更多机会。
梅塞尔
- 修复了当向下看时特殊攻击可能会击中第一帧的漏洞
战斧
- 调整后的耐力损失从 20% 减少至 10%
军需人员
- 调整后的耐力损失从 20% 减少至 10%
- 解决了四分之一人员可以无限期地输入斜线攻击而不会随着时间的推移耗尽耐力的漏洞
剑
- 修复了使用十字柄剑定制变体时无法拾取剑的问题
飞刀
- 修复了持有单手武器时补充弹药不会自动装备飞刀的问题
飞斧
- 修复了如果玩家手中没有其他武器,补充弹药不会自动装备到武器的问题
新交通工具(布里奇敦特色)
- 葡萄块
- 磨石
- 犁
- 单手玩具马
- 贵族
对接会
- 解决了 Xbox 派对在地图更改后偶尔会掉落的问题
- 修复了玩家在特定条件下在竞技场模式中搜索比赛时持续收到“丢失连接”错误的问题
独立服务器
- 修复服务器在一段时间后消失的问题
游戏模式
竞技场
- 全新限时模式——“骑乘竞技场”
性能和崩溃修复
- 优化母材以进一步提高性能
- 多个崩溃修复
声音的
最后的队伍
- 修复了某些 LTS 地图介绍过程中播音员被切断的问题:
- 庭院
- 比赛场地
- 守望者林地
诺斯曼画外音
- 修复了步兵冲刺攻击期间 VO 有时无法播放的问题
- 修复了重击期间 VO 会播放两次的问题
据点
- 修复了 Argon II 首次生成时忽略音频设置的问题
- 修复了开场动画中播放动感音乐的问题
- 修复了如果 Argon 成功完成最后一个目标,胜利音乐不会播放的问题
- 修复了如果被击败,Argon 的最后一句话不会播放的问题
一般的
- 修复了第三人称生成后声音有时会变得低沉的问题
- 修复了多个人物在特殊攻击期间不使用特殊结束 VO 的问题
- 修复了 VIP 声音监听器有时会左右交替的问题
- 应用了长矛完全落在马背上时的声音效果
用户界面
- 添加了“骑战”队列的描述
- 完善并添加了商店、活动和活动进度的 UI 元素
- 为跨平台聚会和朋友实现了 UI 元素
- 为多个营销活动实施了 UI 元素
- 修复了骑马玩家不会显示可推动进度条的问题
- 修复了 Arrow Cam 提示 UI 缺少控制器提示图标的问题
- 修复了服务器浏览器中玩家计数无法准确更新的问题
- [控制器] - 修复了方向键输入偶尔会被忽略的问题
- [控制器] - 修复了与物体交互会导致表情轮出现的问题
- [控制器] - 修复了快速滚动战役会锁定 UI 导航的问题
- [Playstation] - 修复了特别版捆绑包未在商店中正确显示的问题
- 进行了多个本地化修复
杂项
- 游戏手柄玩家现在可以在投掷物品之前先按住投掷一段时间
- [PC] - 为控制台打开密钥添加了重新绑定选项
- 修复了部分语言客户端加载字体后卡顿的问题
- 修复了少数 NPC 穿着 Argon II 盔甲的问题(阿加莎之王只能有一位)
- 修复了军械库中可以装备锁定和未购买的昵称的问题
- 修复了首次启动游戏时不会授予战役经验值的问题
- 修复了购买高级战役后,高级战役项目在进度中途保持锁定状态直至重新启动游戏的问题
- 修复了多个成就/奖杯无法解锁的问题
- 修复了在第三人称视角下携带花瓣时的手部位置
- 修复了玩家无法在离线模式下交换队伍的问题
- 修复了“勇敢的罗宾爵士”成就在在线模式下无法解锁的问题
- 修复了“私生子之战”成就无法解锁的问题
- [控制台] - 修复了控制台无法在服务器浏览器中成功加入密码服务器的问题
已知问题
跨平台派对BETA
- 在游戏打开时登录不同的帐户会保留相同的好友邀请码
- 当旧领导者离开时,新领导者的姓名不会在弹出横幅上为其他客户端显示
- 游戏 UI 中可能不会列出队伍中的所有玩家
- Xbox Series X 无法删除 Steam 好友
一般的
- 视觉上无法跟踪成就进度(但会在幕后适当增加)。例如,射出 1000 支箭的成就不会正确代表您发射了多少支箭,但它仍会更新实际数量并在 1000 支时解锁。
- 当弹丸位于护盾内时,护盾使用者无法进行冲锋和拦截
- 玩游戏时偶尔出现屏幕卡住/冻结的情况
- 客户端和服务器之间偶尔出现状态不匹配的情况,导致反击成功或反击成功
- 1P 网格用于阴影
- 进度选项卡上的击杀数没有正确增加
- 用你的玩家攻击并同时用马踢可以将马的运动锁定为左右(解决方法是再次踢以解锁马的运动)
定制化
- [PC](可能已解决)地图中首次生成会产生未定制的盾牌
安慰
- 主机玩家可能会遇到举报其他玩家的问题
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