COD:高级战争 PS4、PS3 和 PC 更新即将推出,新补丁登陆 Xbox One

更新2

PS4 和 PS3 的相同更新现已面向 PC 用户推出。补丁说明保持不变。

更新1

大锤游戏发布了官方注释今天的 Xbox One 游戏更新,主要关注崩溃和保存错误。以下是注释:

  • 修复了 Exo Zombies 中罕见的崩溃问题。
  • 修复了罕见的保存游戏问题。

本事

使命召唤:高级战争最新的游戏更新现已登陆 PlayStation 4 和 PlayStation 3 版本的游戏。玩家下次登录时会注意到 1.52 GB (PS4) 或 1.08 (PS3) 下载提示。

注释与注释相同上周上线的 Xbox One 和 Xbox 360 更新。您会发现许多重要的游戏玩法和地图错误修复,以及对《高级战争》的一些武器得分记录的一些调整。该更新很快也会出现在游戏的 PC 版本上,尚待第一方批准。

与此同时,玩家们会注意到 Xbox One 上的《高级战争》今天也获得了新的 1.4 GB。目前还没有具体的更新说明,因此请继续关注更新。

同时,以下是 PS4 和 PS3 更新的说明:

《高级战争》PS4 和 PS3/PC 2 月 3 日/4 日游戏更新

游戏内更新

  • 调整了部分狙击镜的中心点。
  • 修复了切换访客用户配置文件时罕见的崩溃问题。
  • 修复了在武器上使用迷彩时罕见的崩溃问题。
  • 修复了带有抑制器附件的 SAC3 的声音不会向地图上的所有玩家播放立体声的问题。
  • 各种匹配和连接改进。
  • 修复了播音员的声音忽略游戏中禁用它的选项的问题。
  • 修复了转职时无法选择防暴盾的罕见问题。
  • 对防暴盾进行了各种调整;包括模型随机弹出、接触手榴弹、跳下以及与手榴弹互动。
  • 修复了冲刺时快速发射栓动枪的漏洞。
  • 调整了挑战完成后红男爵装备的时限到期时间。

武器平衡更新

注意:调整影响基础武器和所有战利品变体

  • HBRa3:最大伤害范围增加
  • AE4:减少后坐力,增加过热前的射击次数
  • EPM3:减少后坐力
  • Tac-19:最大伤害范围增加,使用Gung-Ho时减少传播

安全和反作弊更新

  • 添加了安全更新和功能。

用户界面更新

  • 修复了空投补给无法打开的罕见问题。
  • 调整杀戮进给速度。
  • 调整了 Exo 能力描述的 UI,以提高可读性。
  • 修复了默认玩家在虚拟大厅中并不总是正确显示的问题。
  • 修复了一个罕见的问题:如果连接中断,玩家将无法登录其《使命召唤》帐户。

部落更新

  • 添加了从部落中踢出成员时的确认窗口。
  • 修复了部落战争奖励经验值未获得的罕见问题。
  • 修复了即使您设置为离线状态,部落成员也可以看到您的存在的问题。

商店更新

  • 修复了玩家无法使用季票访问 AE4 的各种问题。
  • 修复了安装后物品在游戏内商店中未标记为“已购买”的问题。
  • 游戏内商店 UI 和购买的改进。
  • 如果玩家已经安装了阿特拉斯峡谷,游戏将不再提示他们安装它。

会徽更新

  • 修复了以访客身份登录的第二个个人资料上的徽章的罕见问题。

连胜更新

  • 从 System Hack Scorestreak UI 效果中删除了头骨 HUD 元素。
  • 调整了System Hack Scorestreak的分数值。
  • 调整了 XS1 Vulcan Killcam 的视图。
  • 修复了歌利亚空投舱在与空中得分条纹碰撞后卡住的罕见情况。
  • 修复了轨道护理包在与空中 Scorestreak 碰撞后卡住的罕见情况。
  • 修复了一个罕见的问题,即玩家在调用“连续得分”时可能会变得“隐形”。
  • 修复了一个罕见的问题,即使用合作得分连胜时玩家 HUD 会变得模糊。

排名赛更新

  • 调整了排名游戏限制以包括 Exo Stim 和 Exo Cloak。
  • 改进派对配对。
  • 修复了在促销游戏中退出比赛时无法正确更新的问题。
  • 修复了多轮比赛中如果玩家退出则处罚过高的问题。
  • 在游戏中添加了排名比赛分区图标,以替换记分牌中现有的排名图标和文本。

游戏模式特定更新

  • 调整了夺旗游戏模式的各种生成逻辑。
  • 调整了动量游戏模式的各种生成逻辑。
  • 修复了 CTF 旗帜在产生时对旗帜顶部的玩家没有反应的问题。
  • 修复了如果玩家站在生成点顶部则 CTF 标志不会返回的问题。
  • 解决了 CTF 标志未立即返回的罕见问题。
  • 修复了尝试在搜索和摧毁中交换武器后放置炸弹的问题。
  • 调整了“搜索与毁灭”和“搜索与救援”中的动态事件计时。
  • 调整了上行游戏模式的各种生成逻辑。
  • 现在,当回合计时器结束时,上行链路卫星无人机会冻结。
  • 调整了上行卫星无人机的通过距离。
  • 修复了在地图某些区域出界会导致上行卫星的物理特性在重置时表现异常的问题。
  • 感染者中幸存者的随机装载。

地图特定更新

  • 修复了玩家能够利用某些物体离开地图的问题。
  • 修复了不同多人地图上的各种地图外漏洞。
  • 修复了上行卫星无人机可能会卡在底特律地图上的蓝色障碍中的问题。
  • 调整了阿特拉斯峡谷上的战鸟飞行路线。

Exo 生存更新

  • 更新了各种 Exo Survival 系统机制和错误。
  • 修复了在“系统黑客”影响下不显示“复活”进度条的 UI 问题。
  • 修复了玩家在弹出职业选择菜单之前断开控制器造成的问题。
  • 在职业选择菜单中,AI 将不再以玩家为目标。

单人游戏/战役更新

  • 修复了单人战役关卡“已捕获”中的各种灯光。