Treyarch 在周末及时推出了新的《使命召唤:黑色行动 4》游戏设置更新!这个游戏有很多多人游戏错误调整、服务器更新,甚至还有一些 PC 上的武器调整!
直接查看今天的完整更改列表特雷阿奇:
我们对游戏进行了以下更新(全球的):
停电
- 表现
- 解决了在四人组游戏中导致卡顿的问题。
多人游戏
- 各种各样的
- 在“失败”屏幕上添加了一条消息,以澄清在输掉正在进行的游戏时,不会(也不会)计算损失。
- 解决了《Gun Game》中的一个问题,即即使玩家不在前 3 名中,比赛结束屏幕也会显示“前 3 名”。
- 解锁神射手精通挑战的玩家现在将获得 XP 奖励。
- 创建班级
- 解决了自定义游戏中的创建类别更改可能会转移到公共比赛中的漏洞。
一般的
- 各种各样的
- 添加了 UI 元素以帮助玩家在库存中找到新物品。
- 在大厅中为各种硬核游戏模式添加了新的播放列表图像。
- 解决了游戏版本号可能与各个菜单屏幕上的玩家名称重叠的问题。
- 解决了当黑色行动通行证所有者跳过兑换奖金的提示时出现的用户界面错误消息。
我们还对游戏进行了以下更新个人电脑:
多人游戏
- 索格 9mm
- 双持 Saug 9mm 在 PC 上非常受欢迎,除了在本周早些时候的武器平衡更新中降低了腰射精度之外,还需要进一步调整。
- 双持操作员模组
- 进一步增加了腰射火力的传播。
- 降低了最大伤害衰减距离。
- 双持操作员模组
- 科什卡
- 就 PC 上的性能而言,Koshka 在狙击手排行榜上垫底,因此我们赋予它优势,帮助它与圣骑士和亡命之徒竞争。通过这一变化,每支栓动狙击步枪现在都有不同的一击必杀区域。
- 将一击必杀区域从“仅头部”移至“头部和上胸部”。
- 高品质
- 现在可以从胸部一击毙命。
- MOG-12
- 虽然这款武器已经针对 PC 进行了不同的平衡,但我们认为枪管扼流圈附件的表现仍然有点超出了其预期范围。
- 桶式扼流圈
- 减少一击必杀范围。
菜单
- 僵尸
- 解决了导致 UI 元素在“僵尸”菜单中重叠的问题。
- 创建班级
- 解决了尝试使用“Q”和“E”导航“创建一流”菜单时导致图标重复的视觉问题。
请注意,今天对 PC 所做的更改已于周三在主机上推出。 Treyarch 还阐明了游戏机和 PC 的武器平衡。
对于我们的 PC 玩家,我们希望消除有关 PC 与主机上的武器平衡状态的任何混淆。第一阶段武器平衡变化PC专用建造已在今天的 PC 游戏更新中推出,包括对 Saug 9mm Operator Mod、Koshka 狙击步枪和 MOG-12 霰弹枪的更改,以及对 PC 元的更多武器调整更改将在未来的更新中推出。
最后,南美洲和南非的服务器数量较少,这是由于 Blackout 的更新造成的,Treyarch 正在努力改进它。
在《黑色行动 4》的其他新闻中,社区对黑市等级一片哗然如果不付费或在游戏中进行数百(!)小时的磨练,甚至达到最高级别将是多么困难。