COD Warzone 2.0 更新 1.12 已部署第 1 季,将于今年 12 月 14 日重装上阵

Raven Software 已发布《使命召唤》COD Warzone 2.0 更新 1.12(PS5 版本 1.012)文件,这是针对第 1 季重装上阵的大型补丁!请前往下方查看 COD Warzone 2.0 12 月 14 日官方补丁说明。

COD战区2.0更新1.12补丁说明| COD 战区 2.0 第 1 季重装上阵补丁说明 | COD Warzone 2.0 12 月 14 日补丁说明:

注意:以下补丁说明适用于 Warzone 2.0 Season 1 Reloaded。对于多人游戏补丁说明,往这边走

战区杯

继《现代战争 FC 支持团队功能》和三个限时操作员捆绑包的发布之后,《重装上阵》第 01 季将通过《战区杯》完成足球庆祝活动(或足球特殊功能)的帽子戏法。继续阅读有关迷你皇家、全新活动专属模式等的更多信息!

2XP 周末

索尼播放器 2XP:

  • 12/14 – 12/15(太平洋时间上午 10 点)

全平台播放器 2XP:

  • 12/15 – 12/19(太平洋时间上午 10 点)

全平台武器 2XP:

  • 12/15 – 12/19(太平洋时间上午 10 点)

突袭第 1 集

《使命召唤》有史以来的第一个 RAID 是在 Atomgrad 第 1 章中。Raid 章节将按季节发布,将是令人兴奋的战斗和谜题组合,供 3 ​​人团队探索。

在 5 个赛季的过程中,一个新的故事将从《现代战争 II》战役结束时的地方开始展开。期待新的故事情节和老朋友。

为了访问 Raid,您必须获得 Raid 任务,可以通过完成以下其中一项任务来解锁:

– 在多人游戏或特别行动中完成特定的每日挑战。

– 在任何 Warzone 2.0 Battle Royale 播放列表中名列前 20 名。

– 在 DMZ 中,使用最后一架撤离直升机并携带至少 30,000 美元现金。

一旦获得,突袭任务将持续一周。只有一名玩家需要拥有有效的 Raid 分配才能访问 Raid。然而,没有匹配——这取决于你来组建你的团队。

如果您渴望加入突袭并寻求一些准备,请查看特别行动任务以了解重要的机制,包括对各种套件的升级。

如果您渴望加入突袭并寻求一些准备,请查看特别行动任务以了解重要的机制,包括对各种套件的升级。

战区杯限时模式

这种限时模式将两支由三名干员组成的球队带到 Al Easima Field,这里是 Al Mazrah 足球俱乐部的联赛对手之一的主场。在这里,他们将拥有特殊的全地形车,具有脉冲能力,可以将巨大的足球推入对方球队的球门。收集并投掷电击棒来拖延你的对手,或者加速穿过敌人的车辆,将他们撞开!

第一个打进五个进球的球队,或者在五分钟时限结束时进球最多的球队,赢得比赛

一般的

  • XP 代币菜单已更改为在大厅屏幕中显示 XP 代币的剩余时间。
  • XP 代币现在可以在游戏中的暂停菜单中装备。
  • XP 令牌不会再在双倍 XP 活动期间被意外激活。
  • 如果他们的球队输掉了比赛,加入正在进行的比赛的玩家将不再遭受损失。
  • 现在,附件在预览时有一个调整图标,指示哪些附件可以调整,哪些不能调整。
  • 现在,终结动作计入特殊行动第三人称每日挑战中的 30 次击杀。
  • 行动后报告屏幕中的“贴纸书挑战”现在改为“名片挑战”。
  • 操作员 BIOS 不再在途中被切断。
  • 现在,获得新的蓝图将在枪匠的相关武器旁边显示一个脉冲点。
  • 玩家在某些平台上购买CP时将不会再看到黑屏。
  • 武器和附件解锁和进度的各种问题已得到解决,包括统计数据显示。

社会的

  • 将 Hub 和 Friends 选项卡合并在一起。
  • 为好友切换为较小的玩家卡小部件。
  • 添加了对批量发送好友请求的支持。
  • 修复了影响加入和/或邀请参加聚会功能的各种错误。
  • 在朋友列表中滚动时切换到网格视图。

展示柜

  • 调整了操作员上的摄像头位置,以便更好地与 UI 定位
  • 过滤/排序调整
  • 修复了播放器浏览器,使其在未满时不再滚动。
  • 修复了电话卡在设置后未显示在玩家展示柜中的问题。
  • 修复了玩家在玩家浏览器中无法按进度正确排序的问题。
  • 当没有插入附件时,隐藏武器检查上的空附件节点。

渠道

  • 调整成员列表状态(静音、通话、已连接等)更加清晰
  • 调整了游戏频道中的短信状态,以更清楚地显示短信的发送对象
  • 会员列表中的玩家现在将按大厅中的团队进行划分
  • 修复了连接到自定义频道时仍然可以听到大厅玩家声音的问题
  • 添加了与“群组”成员进行文字聊天的功能

团体

“ 一般的 ”

  • Akimbo P890、X12、Basilisk 和 .50 GS 对装甲对手的伤害减少
  • 修复了导致霰弹枪不一致地显示破损装甲命中标记的问题

» 突击步枪 «

MX9

  • 提高 32 发弹匣的移动速度、ADS 速度和冲刺速度

M13B

  • 阻挡 7 英寸 Bruen B-M20 枪管上的枪管下发射器和霰弹枪

卡斯托夫-74u

  • 小幅减少近距离伤害;击中三下才能杀死至少需要击中胸部一次

卡斯托夫545

  • 增加枪口速度
  • 髋部展开小幅减小
  • 增加近距离伤害
  • 增加胸部伤害倍数

» 冲锋枪 «

威尔 47 冲锋枪

  • 减少髋部伸展。
  • 移动速度增加。
  • 增加远距离伤害。

» 手枪 «

蛇怪左轮手枪

  • FTAC ARROW 枪管上的阻挡蛇怪补偿器和消焰器
  • 在 FTAC ARROW 枪管上添加枪口附件用途:LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30

.50 GS 手枪

  • 减少髋部伸展
  • 增加 1 击爆头范围
  • 伤害范围增加
  • 颈部和上肩位置伤害倍数增加
  • 增加子弹速度
  • 增加 SA LONGSHOT – 50 和 SA TYRANT 50 枪管的伤害范围

» 霰弹枪 «

  • 霰弹枪不再能一击杀死全副武装的玩家

Expedite 12 霰弹枪

  • 新增守卫类别:
    • 电视 CF40 卫兵
    • AZ-40 霰弹护手
    • 阿扎罗夫T15

» 近战 «

防暴盾牌

  • 移动速度降低
  • 近战伤害减少至 3 击必杀
  • 盾牌移动动画改进
  • 装备防暴盾牌时拉出飞刀的切换时间更长

» 启动器 «

小丑

  • 当瞄准地图边缘的墙壁时,导弹不再落在界外
  • 提高了瞄准时的热可读性

车辆

  • 减少重型直升机受到的碰撞伤害,尤其是着陆时的碰撞伤害。
  • 提高 UTV 的生命值和抗伤害能力。
  • 增加了对 ATV 和 UTV 的坠落伤害。
  • 为 APC、轻型坦克和重型坦克添加了自定义炮塔转速。
  • AI 对两个 LTV 版本造成的伤害增加。
  • 缩短船只完全脱离水面时的驾驶距离
  • 调整车辆出口以限制在陡坡上无法退出的可能性
  • 在地面战争中,玩家从敌人的禁区拿走车辆并驶出该区域时,将不再获得“出界”倒计时
  • 修复了玩家进入区域外的车辆时会继续看到倒计时的问题

盟友可见度

  • 当敌人位于盟友的直接路径上时,盟友铭牌会消失,以防止将敌人误认为盟友。
  • 在第 1 层模式中,此更改仅适用于 geo 后面的盟友。视线范围内的盟友将始终显示铭牌以防止误伤。
  • 在具有复活功能(例如击倒)的单命模式中被杀死的玩家在使用巡航导弹、直升机炮手或武装直升机时将不再被标记为活跃玩家

护理套餐

  • 修复了允许玩家在护理包占据的位置重生并导致立即死亡的问题

总GB

  • 修复了玩家在水下游泳时无法呼叫 MGB 的问题

主宰

  • 现在,主宰在进出水时应该正确地在迷你枪和手枪之间切换
  • 粘在主宰身上的爆炸性武器(例如 Semtex、钻头冲锋等)现在应该对其造成更多伤害
  • 修复了在第 1 层中剑圣有时会被一把飞刀杀死的问题

美国汽车工程师协会

  • 修复了阻止爆炸对中立和敌方占领的车辆造成伤害的问题

步哨枪

  • 修复了允许将步哨枪放置在地图下方某些位置的漏洞

辐射阻断剂

  • 现在可以防止在执行许多不同的操作(例如插入盔甲)时使用该设备。
  • 这应该可以解决玩家不再拥有武器或无法与物品交互的一些问题。
  • 铝热剂手榴弹
    • 铝热剂将不再持续存在于被卡住、然后死亡并再次重生的玩家身上。

调音

  • 最有益的调整值幅度已增加。
  • 一些有害的调整值幅度已降低。

光学

热光学

  • 增加了全光学热目标识别范围
  • 敌人被杀死后,他们的热信号就会消失

DRESXOM PRIME-90

  • 提高了热图像的质量,以改善目标捕获(包括来自 Battlepass 的 Basileus Victus XMR 蓝图)

XTEN 天使-40

  • 固定测距仪可安装在 GS .50 的镜头中

深圳 HoloTerm

  • 增加光学热渲染的对比度以改善目标捕获
    • 添加热切换功能

热光X9

  • 增加光学热渲染的对比度以改善目标捕获

图表

  • 默认武器附件图贡献不再显示为统计图上的修改。
  • 防止在默认武器的统计图表上看到红色或绿色。
  • 修复了附件调整蜘蛛图中显示的错误计算。
    • 问题在狙击武器光学器件类别、Chimera 枪管类别、Bryson 800 枪托类别、SP-R 208 枪托类别、SO-14 枪托类别和 LA-B 330 枪托类别中最为突出。

CDL

盗贼

  • 为护目镜和肩带添加强调色,以提高可见度。

  • 修复了在战斗通行证中解锁 A15 区时导致游戏客户端冻结的问题。
  • 修复了导致在战斗通行证中导航时奖励预览未按预期显示的问题。
  • 修复了打滑时音频中断的问题。
  • 修复了用拳头攻击导致玩家从车辆中探出身子的问题。
  • 在预览商店捆绑包时添加了操作员和蓝图的 3D 模型。
  • 修复了杜比全景声 (Dolby Atmos) 数据问题,其中某些声音未平移到天花板扬声器。
  • 当我们调查影响某些玩家的连续性问题时,多人游戏中的音频遮挡仍然处于禁用状态。
  • 修复了与导致射击场 FPS 下降的菜单相关的问题。
  • 修复了即使游戏不是主窗口(选项卡/最小化)也会使控制器振动的问题。
  • 修复了 HUD 中的夜视镜提示。

战区2.0

大逃杀

  • 索洛斯
    • 最大玩家人数:150
    • 同化:关闭
  • 二人组
    • 最大玩家人数:150
    • 同化:补充
  • 四边形
    • 最大玩家人数:152
    • 同化:补充
  • 迷你皇家
    • 三人组
      • 最大玩家人数:54
      • 同化:补充
  • 第三人称
    • 三人组
      • 最大玩家人数:150
      • 同化:补充
  • 战区杯
    • 三人组
      • 最大玩家人数:6
      • 同化*:无

非军事区

  • 三人组
    • 最大玩家人数:60
    • 同化:每队最多 6 名球员

有关播放列表和其他预定活动的定期更新,请查看专用的战区 Trello 看板

  • 对 Al Mazrah 几个主要景点的照明和阴影进行了总体改进

非军事区

  • 新区域:21号楼
    • 神秘的新钥匙已抵达阿尔马兹拉……但它们通向何方?
    • 有关进入被称为 21 号楼的生物实验室的有限情报将把玩家带到 Al Mazrah 之外,进入 DMZ 的一个超级危险的新区域。

大逃杀调整

  • 要塞和黑点人工智能
    • 活跃据点数量从 3 个增加到 5 个
    • 人工智能战士
      • 每颗子弹的伤害减少 26%
      • 每个站点的单位数量减少 50%
        • 根据小队规模进一步减少
    • AI战斗增援
      • 波浪之间的时间加倍
      • 每波单位数量减少 30%
    • 黑网站
      • AI战士现在拥有额外的护甲
      • 奖励升级版的要塞无人机,扫掠距离增加两倍,速度提高约 30%

DMZ 调整

  • 现金价值
    • 贵重物品的一般变化
    • 合同现金奖励的变更
  • 容器生成率
    • 增加急救箱的自我复活、防毒面具和现场升级
    • 增加板甲携带者、背包和武器储藏室的现场升级
    • 减少计算机塔中的电子元件
    • 医疗柜中的牙膏减少
    • 黑市中发现的物品数量减少
  • 请求帮助
    • 被淘汰的玩家现在可以向敌方玩家请求帮助,从而使他们作为新成员加入敌方小队
  • XP 代币
    • 现在可以在主大厅菜单中激活
  • 随机福利
    • 连续多次成功提取将为玩家提供下一次渗透的随机福利
  • 中号和大号背包
    • 现在允许第三个武器槽
  • 派系任务
    • 改进了描述以使其更加清晰

炸弹无人机

  • 爆炸外半径有 3 块装甲板的玩家将幸存,但会受到严重伤害。

辐射阻断剂非军事区

  • 现在可以防止在执行许多不同的操作(例如插入装甲板)时使用该设备。

出界

  • 可玩区域外允许的时间已增加至 10 秒。

玩家复活警报

  • 当玩家复活时,会发出声音来提醒附近的玩家。

弹药

  • 当玩家掉落武器时,相应的弹药也会掉落到地上。展望未来,如果其他拥有部分相同弹药类型的玩家走过该弹药,该弹药将被自动掠夺。

地面战利品

  • 我们对地面战利品优先级进行了改进,以便更轻松地与所需物品进行交互。

购买站

  • 通过购买站购买的物品将分散生成,而不是堆叠起来,以便于交互。

古拉格消灭警报

  • 当古拉格的一名成员消灭了对手或被消灭时,会发出声音通知小队。
  • 战斗记录
    • 尽管之前已宣布,但出于对数据总体准确性的担忧,《战区 2.0 战斗记录》将不会与《重装上阵》第 01 季一起推出。不过,我们将继续致力于此功能和排行榜的实施,并将在可用时提供更新。
  • 修复了观看时阻止玩家铭牌出现的各种问题。
  • 修复了 Al Mazrah 中各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。
  • 修复了导致玩家在预定距离听不到炸弹无人机音频(嘟嘟声)的问题。
  • 修复了导致敌人标记你的小队进度条在被审问时无法正确填充的问题。
  • 修复了导致屏幕顶部和底部出现黑色宽屏条的问题。
  • 修复了导致玩家和 AI 战斗人员在比赛期间无法正确渲染的问题。
  • 修复了玩家在射击场中无法编辑自定义装备的问题。
  • 修复了阻止玩家 ping 装载掉落的问题。
  • 修复了当越狱生效时导致玩家重新部署距离团队比预期更远的问题。
  • 修复了导致武器在火车上掉落和拾起时无法正常工作的问题。
  • 修复了导致每日挑战与小队窗口重叠的问题。
  • 修复了玩家在蹲伏或俯卧时无法与战利品缓存交互的问题。
  • 修复了导致打开 Tac 地图后无法播放圆圈关闭倒计时音频的问题。
  • 修复了导致黑站嫌疑人跟踪玩家距离黑站比预期更远的问题。
  • 修复了导致玩家被同化后赏金合同 UI 保留在屏幕上的问题。
  • 修复了导致 Resupply Perk UI 无法正确显示进度条的问题。
  • 修复了导致显示占位符文本而不是玩家 ID 的问题。
  • 修复了允许玩家在将身体探出窗外时操作大多数车辆的问题。
  • 修复了各种被毁车辆的纹理问题。
  • 修复了允许玩家在古拉格获胜后对自己的队友使用终结技的问题。
  • 修复了如果玩家在比赛结束时的胜利阶段尝试返回主菜单,导致屏幕闪烁的问题。
  • 修复了导致游戏客户端在与购买站交互时冻结或从比赛中删除玩家的问题。
  • 修复了在要塞中与炸弹交互时无法始终出现拆除选项的问题。
  • 修复了导致消除出现在“杀戮源”中的问题。
  • 修复了当友方玩家被击倒时阻止“杀戮源”通知的问题。
  • 修复了阻止玩家使用键盘和鼠标输入 ping Tac 地图上的元素的问题。
  • 修复了提示玩家在尝试在大逃杀播放列表中排队等待模式时安装单人战役内容的问题。
  • 修复了在球员小队被淘汰后导致屏幕上出现不正确的比赛位置的问题。
  • 修复了导致玩家在拥有复活手枪的情况下跳过倒地状态的问题。
  • 修复了导致玩家无法与比赛结束选项交互的问题,包括观看、与小队一起比赛、再次比赛和离开比赛。
  • 修复了使用车辆、连杀记录或炸弹无人机消灭黑点目标人员时导致合约失败的问题。
  • 修复了编辑自定义装备时导致武器选择默认返回 M4 或 P890 的问题。
  • 修复了导致游戏客户端在浏览 Warzone 2.0 播放列表选项时崩溃的问题。
  • 修复了在现场比赛期间尝试导航社交菜单时导致性能下降的问题。
  • 修复了导致占位符图像出现在车辆自定义菜单中的问题。
  • 修复了导致某些车辆在行驶时发动机声音消失的问题。
  • 修复了导致比赛直播时屏幕闪烁的问题。
  • 修复了允许玩家在与地面战利品互动时最大化现金的问题。
  • 修复了使用“Strzyga”Gromsko 操作员皮肤时导致战术装备无法正确渲染的问题。
  • 修复了玩家可以通过手持复活手枪来避免溺水的问题。
  • 修复了允许玩家在完成要塞合同后掠夺多个装载的问题。
  • 修复了全地形车不会受到坠落伤害的问题。
  • 修复了导致装载空投提供与预期自定义装载选择不匹配的设备的问题。
  • 修复了在观看小队成员时导致性能下降和环境伪像的各种问题。
  • 修复了当玩家被烟雾手榴弹烟雾消灭时导致性能下降的问题。
  • 修复了导致合同电话无法在近距离正确渲染的问题。
  • 修复了阻止玩家在某些表面上拿起合约电话的问题。
  • 修复了使用 VLK x4.0 瞄准镜时导致视觉损坏的问题。
  • 修复了在同化玩家后阻止小队总现金正确更新的问题。
  • 修复了当玩家在进行精确空袭连杀记录时被消灭时导致 HUD 消失的问题。
  • 修复了 Al Mazrah 元素的各种视觉问题。
  • 修复了玩家在完成要塞后无法从战利品堆中拾取奖励的要塞钥匙的问题。
  • 修复了导致 Infil 飞机在场地中间生成并导致玩家在部署时收到越界警告的问题。
  • 修复了导致某些物品在车辆移动之前放置在车辆上后漂浮在空中的问题。
  • 修复了导致大逃杀胜利无法计入精通挑战进度的问题。
  • 修复了导致活跃玩家因不活跃而被错误地从比赛中移除的问题。
  • 修复了允许玩家在交换车辆座位时使用近战攻击的问题。
  • 修复了导致冠军任务 HUD 元素在任务期间消失的问题。
  • 修复了使用 Akimbo Grip 附件时降落伞的视觉问题。
  • 修复了使用观测镜时导致屏幕左侧距离指示器上显示错误信息的问题。
  • 修复了观众在观看玩家跳伞时无法在玩家视图和头盔摄像头之间切换的问题。
  • 修复了导致保险箱合约战利品夹入打开的保险箱周围区域的问题。
  • 修复了导致狱卒出现在古拉格后站立不动且不与玩家接触的问题。
  • 修复了导致玩家在古拉格中看到装载掉落图标的问题。
  • 修复了导致 ping 要塞未出现在小地图上的问题。
  • 修复了导致玩家悬挂在壁架上并跳下后手臂卡在空中的问题。
  • 修复了导致玩家 XP 摘要在被淘汰后与比赛排名文本重叠的问题。
  • 修复了导致补给箱在补给事件后掉落相同战利品的问题。
  • 修复了导致保险箱合约中的保险箱在非活动要塞内生成的问题。
  • 修复了允许玩家在英特尔合同期间上传数据时进入车辆的问题。
  • 修复了导致冠军任务炸弹目标在地下生成的问题。
  • 修复了导致战利品卡图标重叠的问题。
  • 修复了装甲巡逻艇背面的炮塔会损坏该艇的问题。
  • 修复了购买站中物品描述缺失的问题。

非军事区

  • 修复了导致比赛断开消息出现在 Kill Feed 中的问题。
  • 修复了允许 DMZ 中的淘汰和战利品缓存计入大逃杀精通挑战的问题。
  • 修复了导致某些蓝图在 DMZ 中无法使用的问题。
  • 修复了导致致命和战术装备在撤离时不计入派系任务的问题。
  • 修复了某些派系任务中某些“使用”提示无法正常工作的问题。
  • 修复了导致“狩猎小队”合同在目标小队撤离时奖励现金的问题。
  • 修复了导致“Cave In”任务中的敏感文件无法使用的问题。
  • 修复了导致安全核材料合约中的缓存有时在锁定区域产生的问题。
  • 修复了导致被摧毁的增援直升机在派系任务中无法可靠跟踪的问题。
  • 修复了导致武器研究任务无法正确跟踪的问题。
  • 修复了玩家无法查看军团或白莲花的第 3 级任务以及黑鼠的第 4 级任务的问题。
  • 修复了在任何游戏模式下使用任何连杀记录时导致连杀记录消除任务跟踪进度的问题。
  • 修复了取消选择并重新选择时导致某些任务进度重置的问题。
  • 修复了导致销毁补给合同产生的费用未造成损害的问题。
  • 修复了导致玩家无法正确销毁某些违禁武器的问题。
  • 修复了导致游戏几分钟后一些关键/英特尔笔记拾取随机丢失的问题。

来源:使命召唤