昨天,《Counter-Strike GO》测试版玩家获得了主要更新其中包括新的游戏模式和地图,以及许多其他变化。
开发商在最近的一份新闻稿中宣布,除了阿森纳模式和新地图 de_lake 之外,还有 10,000 名新玩家有幸获得了测试版博客文章。新模式“Arsenal: Demolition”是“基于枪械游戏模组”,该模式将在稍后的某个时候以“传统”形式回归到 CS:GO 中,即“Arsenal: Arms Race”。
阿森纳:拆除说明:
- 阿森纳爆破是一款快节奏的炸弹安放和枪支升级游戏。
- 没有购买菜单,你从步枪开始,如果你在这一轮中击杀 - 你在下一轮中会得到逐渐减弱的武器。
- 5轮后交换双方,再做一次,总共10轮。
以下是昨天更新的笔记:
新的
- 启用阿森纳模式:拆除(枪战目标)。
- 设置与Arsenal Demolition、de_lake 的快速比赛。
图形
- 替换了源阴影引擎。
- 添加了对 Intel 集成显卡芯片组的支持。
- 添加了 FXAA。
声音
- 大幅减少第三人称脚步的 DSP,以解决方向性问题。
- 重新混合了梯子脚步声,以防止玩家认为有人就在他们旁边,而实际上他们并不在旁边。
- 相对于脚步的武器射击量减少。这应该会导致人们将音量局部增加到他们习惯演奏的水平,从而提高混音中的脚步声。
- 减少动态音频通道的数量,从而增加静态音频通道的数量。这是为了应对静态音频通道的溢出和声音丢失。
- 更新了胜利回合音乐。
- 重新混合死亡摄像机音乐。
- 添加了回合开始和团队自动选择倒计时蜂鸣声。
- 调整了大多数地图上的音景。
游戏
- 编辑现有的刀击墙/世界,使其对所有表面更加通用。添加了另外三个变体。
- 降低了 AK47 的位置以匹配 m4。
- 修复了蹲伏/跳跃蹲伏透过天花板看到的问题。
- 休闲模式限制从 30 分钟更改为 10 轮。
- 修复了夸张的颈部碰撞箱,使爆头变得更加容易。
- 改进了大多数碰撞箱以更好地匹配玩家的几何形状。
- 修复了单向烟雾弹。
用户界面
- 实施成就奖章。
- 动态调整暂停菜单面板的大小以匹配存在的选项数量。修复子面板上的后退按钮以交换为控制台/控制器的按钮提示字符串。
- 修复了按 F5 进行死亡摄像头时文件的重命名问题。
- 修复了生命/护甲面板和观众面板之间的重叠。
- 添加播放加入消息和作为机器人播放消息到迷你记分牌
- 添加 hud 警报面板以告诉您比赛状态
- 更改了警报、成就、信息和拆除面板的艺术和动画。
- 添加了用于在没有拆除套件的情况下拆除面板的图标。
- 更新了一些武器图像。
- 向团队迷你记分板添加了元素,该元素会显示您当前控制机器人的时间以及您每次生成时正在玩的团队。
- 添加了上半场最后一轮、比赛最后一轮和赛点提醒。
- 修复了一些拆除面板数据。
- 为玩家 ID 添加了 CT 拆除状态。
一般的
- 修复了当被观察的玩家完全处于鸭子状态时,观察玩家的视图会弹出的错误。
- 修复了各种地图错误。
- 删除鼠标加速度值上限(导致游戏中的负面影响)
- 减少炸弹拆除思考之间的延迟,这会导致拆除HUD感觉滞后,并允许一个不固定的持续时间,您可以放开拆除按钮,只要在下一次拆除之前再次按下拆除按钮,仍然会被算作拆除c4 认为。
《反恐精英:全球攻势》已被推迟直到今年夏天,跨平台游戏从标题中删除。