COD Warzone 更新 1.60 将于 7 月 27 日推出第 4 季重装上阵季中补丁

Raven Software 推出了《现代战争》和《COD 战区》更新 1.60,这是针对第 4 季《重装上阵》内容掉落的! PlayStation 玩家应该会立即收到下载文件的通知,其他游戏机也将很快跟进,因为《财富雇佣兵》的季中更新将于太平洋标准时间上午 9 点/东部时间中午 12 点/香港时间上午 12 点开始!请继续阅读 COD Warzone 7 月 27 日补丁说明!

现代战争和 COD 战区更新 1.60 补丁说明 | COD 战区 7 月 27 日补丁说明:

文件大小:

对于拥有免费游戏主机版本《战区》且目前正在使用最新更新的用户来说,第四季重装上阵更新的下载大小约为 6 GB。

战区更新大小

  • 游戏机 5:
    • 4.6GB
  • 游戏机 4:
    • 4.6GB
  • Xbox One 系列 X/S:
    • 4.5GB
  • Xbox一号:
    • 4.5GB
  • 个人电脑:
    • 5.8 GB(仅限战区)
    • 6.6 GB(战区和现代战争®)


笔记:
PC 用户还需要 7.4 GB 的硬盘空间用于补丁复制过程;这只是补丁安装完成后回收的临时空间,而不是额外的下载。

  • 修复了火山口各个元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。
  • 修复了导致直升机旋翼桨叶造成的伤害不显示在造成的伤害中的问题。
  • 修复了导致玩家在车辆中倒地时失去防暴盾牌的问题。
  • 修复了财富城堡中玩家无法攀爬/覆盖海蚀洞中箱子的问题。
  • 修复了导致 Sten (VG)“Marauder Flash Hider”名称不正确的问题。
  • 修复了导致某些中波武器附件名称不正确的问题。
  • 修复了交换光学附件时鳞片狙击会导致某些武器无法使用的问题。
  • 修复了导致重力反转执行将倒地敌人扔出不正确距离的问题。
  • 修复了导致小队布置指示器在黄金掠夺中暂停和取消暂停后消失的问题。
  • 修复了错误探矿者迷彩无法应用于武器的问题
  • 私人比赛支持财富之堡 |当季
    • 随着我们最新地图《Fortune's Keep》的成功,团队正在努力将这种体验带入私人比赛中。

  • 《被诅咒的土地》新特别活动 |财富保持
    • 财富城堡现在被认为是诅咒之地——现在有一个特殊的活动可以配合。新发现的岛屿周围隐藏着几个“诅咒宝箱”。这些宝箱包含能量提升和高品质物品,只有在饥饿部落中幸存下来的勇敢灵魂才能解锁。活动开始后,诅咒宝箱附近会不断出现僵尸。消灭箱子附近的它们来收获小精灵。随着你的收藏不断增加,更困难的僵尸浪潮将会崛起,以保护他们的诅咒之地。在时限内收获足够的小精灵以确保胜利并获得奖励,包括现金、连杀记录、装备,可能还有额外能力代币。
  • 便携式重新部署气球新可部署 |所有模式
    • 它的名字就是……流行的重新部署气球的便携式版本。可以放置在地面上并使用直至过期或被毁坏。
    • 便携式重新部署气球的功能如下:
      • 生命值只有普通重新部署气球的一半
      • 与普通重新部署气球相比,发射距离更短。
      • 短时间后会自动消失。
      • 在 Tac 地图上带有唯一的图标标识符。
      • 可以在地面战利品中找到,也可以作为完成补给空投合同的奖励,作为从板条箱中保证掉落的奖励。
  • 轰炸机(回来了!)返回功能|火山口大逃杀
    • 我们很喜欢观看战斗机在第四季中添加的新玩家故事,因此我们还为大逃杀重新启用了轰炸机,并将在整个赛季中继续监测他们的情绪和参与度。

调整

  • 队友回购所有地图和模式
    • 以前,如果玩家有足够的金钱和重新部署令牌,则重新部署令牌将在金钱之前使用。现在,首先要使用的是钱。
    • 如果玩家有重新部署令牌但没有钱,则重新部署令牌将被花费。
  • 气圈财富之守
    • 气圈半径大小和计时已重新平衡,以加快比赛节奏。在微调 Fortune's Keep 体验时,我们将继续审查数据和情绪。
  • 雷达干扰器掉落率财富之守
    • 降低了财富要塞的雷达干扰器掉落率,以与重生岛当前的掉落率保持一致。
  • 重生负载复兴模式
    • 更新了大部分武器并将新武器添加到复兴重生/重生装备中。
  • 装甲SUV Nitrous Boost
    • 这款装甲 SUV 在第四季开始时首次推出,现在具有 Nitrous Boost 功能。
  • 奖杯系统
    • 奖杯系统以前能够摧毁某些现场升级。展望未来,奖杯系统将只影响致命和战术。
  • 传奇补给箱火山口
    • 火山口传奇(橙色)补给箱的生成率已提高。

之前的调整

这项工作已在第四季完成,但为了全面起见,在此列出。

  • 武器贸易站火山口
    • 火山口的各个地点都增加了武器交易站,玩家可以用武器换取高价值的战利品。
  • 雷达干扰器半径重生岛和财富城堡
  • 减小了重生岛和财富城堡上雷达干扰器的半径。
  • 购买站财富之守
    • 将财富城堡上的可用购买站数量从 10 个增加到 13 个。
  • 公共活动财富之守
    • 甩卖公共活动现在将在 Circle 3 举行。
    • 现金抽取直升机现在可以出现在第 2 圈和第 4 圈中。
  • 可掠夺的福利财富之守
    • 财富之堡已启用可掠夺的福利。

蛇纹石

  • 这项福利的重要更新将在赛季中期推出后不久发布。

铝热剂

  • 棍棒伤害从 30 增加至 40
    • 当粘住未配备 EOD 的目标时,此更改会导致可靠的下降。
  • 《先锋队》第一季到第三季的基础武器已为所有玩家解锁。

  • Vargo-S:突击步枪 (VG)
    • 该步枪以火力换取更高的精度和射速,在中距离和远程交战中表现出色。

  • 《先锋》的僵尸迷彩现已在《战区》中可用并可装备。

先锋编辑武器在《财富之堡》发布时首次亮相。这些武器不仅包括 10 个附件设置,还包含独家的经过编辑的枪支特权!

这种武器特权是一些更理想的枪支特权的组合:舰队,稳定,完美主义者,重要,硬镜,支撑,观察者,意识,残骸,机械,快速近战和手上。

不用说,经过编辑的武器是一种极其危险且备受追捧的战利品。此外,您还可以在《钛金试炼:耐力》中找到额外的稀有编辑武器!

我们即将在《战区》中推出 200 种武器,有如此多的武器可供选择,在新赛季重返游戏时很难知道什么是正确的选择。从《重装上阵》第四季开始,我们将向一些玩家推出一项新功能,其中每个类别的精选武器将被标记为“推荐”,以帮助指导当前在同类中表现良好的武器。

» 突击步枪 «

远程突击步枪类别当前的健康状况并不符合我们的预期,就目前情况而言,性能最佳的版本是后坐力最小的版本。现在是我们消除一些主要异常情况的时候了,这样先锋突击步枪就不太可能退化为精确激光。虽然有些武器是故意设计得更容易控制,但它们的伤害曲线应该受到惩罚,我们将随着时间的推移推出这些惩罚。

查理突击步枪 (VG)

  • CGC 30英寸XL
    • 垂直后坐力控制从 28% 降至 20%
    • 水平后坐力控制从 28% 降至 20%
  • CGC 27英寸2B
    • 水平后坐力控制从 35% 降至 25%
  • 8 毫米克劳瑟 40 圆形弹匣
    • 垂直后坐力控制从 16% 降至 11%
    • 水平后坐力控制从 16% 降至 11%
  • 战车WR
    • 后坐力控制从 14% 降至 12%
  • 硬镜
    • Hardscape 为 BAR 提供的后坐力控制已降低。

阿尔法突击步枪 (VG)

  • 电源电压760MM 05B
    • 水平后坐力控制从 40% 降低至 30%
  • 克劳斯尼克 620mm 精度
    • 水平后坐力控制从 40% 降低至 30%

库珀卡宾枪 (VG)

  • 9mm 60圆桶
    • 水平后坐力控制从 29.5% 降至 11%

Bravo 突击步枪 (VG)

  • .303 英国 36 圆形弹匣
    • 枪口速度从 -20% 增加至 -10%

NZ-41 (VG)

  • 持续后坐力控制减少
  • 最大伤害范围从 35.6 米降低至 33.5 米。
  • 最小伤害从 34 减少至 30
  • 颈部伤害倍数从 1.3 降低至 1.27

尼基塔 AVT (VG)

  • 移动速度等级从 0.86 增加至 0.87
  • ADS 移动速度等级从 1.2 增加至 1.22
  • 皇后613mm FA
    • 移动速度从 -3% 提高至 -2.5%
    • ADS 时间惩罚从 -8% 降至 -6%
    • 后坐力控制从 10% 增加至 11%
    • 冲刺火力惩罚从 -5% 降至 -4.5%
  • 6.5樱花60圆鼓
    • 伤害范围从 -4% 降至 -6%
    • 枪口速度从 -6% 降至 -10%
    • 后坐力控制从 2% 增加至 2.5%
    • 腰射精度从 4% 提高到 4.5%

千克 M40 (VG)

  • 最大伤害范围从 33 米降低至 30.5 米
  • 最小伤害从 26 减少至 25
  • 爆头定位伤害倍数从 1.5 降低至 1.46
  • Reisdorf 720mm 带罩
    • 水平后坐力控制从 35% 降至 20%
  • .30-06 60圆桶
    • 后坐力控制惩罚从 -40% 降至 -35%

CR-56 AMAX (MW)

  • 爆头定位伤害倍数从 1.56 增加至 1.6
  • 最小伤害从 24 增加至 28

公斤 141 (兆瓦)

  • 中度伤害步骤被移除。
  • 最小伤害从 18 增加至 23

开始 83 (BOCW)

  • 最大伤害范围从 25.4 米增加至 28 米

战争 6 (BOCW)

  • 中等伤害从 25 增加至 26
  • 爆头位置伤害倍数从 1.5 增加至 1.55

M13(兆瓦)

  • 颈部位置伤害倍数从 1.01 增加至 1.3

人民突击步枪 (VG)

  • 爆头定位伤害倍数从 1.55 增加至 1.61
  • 7.62 Gorenko 40 圆形弹匣
    • 容量从 40 增加到 45
    • 伤害惩罚已移除
    • 伤害范围现在减少 15%
    • 射速从 6.7% 增加至 7.5%
    • 后坐力控制从 40% 降至 20%
  • 7.62 Gorenko 30 圆形弹匣
    • 伤害惩罚已移除
    • 伤害范围现在减少 15%
    • 射速从 6.7% 增加至 7.5%
    • 后坐力控制从 40% 降至 20%
  • .30 俄罗斯短 45 圆鼓
    • 枪口初速从 10% 增加至 25%
    • 伤害加成从 10% 增加至 11%
    • 垂直后坐力惩罚从 -30% 降至 -26%

» 冲锋枪 «

阿马格拉 43 (VG)

  • 570mm 精密枪管
    • 爆头位置伤害标量从 1.2 降低至 1.14

H4 布里克森 (VG)

  • 爆头定位伤害倍数从 1.5 降低至 1.46
  • 最小伤害从 28 减少至 27
  • 移动速度等级从 0.91 降至 0.9
  • 琼森 9" RMK
    • 最小伤害从 30 减少至 28
  • 7.62 Gorenko 54 圆形弹匣
    • 爆头位置伤害标量从 1.18 降低至 1.1

里程碑 5 (VG)

  • 最大伤害从 36 降低至 34
  • 中等伤害从 32 减少至 30
  • 颈部位置伤害倍数从 1.5 降低至 1.25
  • 完美莱斯托 355mm
    • 位置伤害倍增器已被移除。

UGR (BOCW)

  • 上肢位置伤害倍数从 0.9 增加至 1
  • 最大伤害从 38 增加至 39
  • 最大伤害范围从 10.8 米增加至 11.45 米
  • 中等伤害范围从 15.26 米增加至 17.17 米

三角洲冲锋枪 (MW)

  • 最小伤害从 26 增加至 28
  • 颈部位置伤害倍数从 1.01 增加至 1.42

阿尔法冲锋枪 (BOCW)

  • 最大伤害范围从 7.6 米增加到 10 米
  • 颈部位置伤害倍数从 1.01 增加至 1.2

» 霰弹枪 «

以下霰弹枪的最大子弹伤害增加了 26%

  • .410 铁皮 (BOCW)
  • 艾因霍恩旋转 (VG)
  • 双桶 (VG)
  • 战斗霰弹枪 (VG)
  • 霰弹枪查理 (MW)
  • 型号 680(兆瓦)
  • VLK 盗贼 (MW)
  • 豪尔 77 (BOCW)

霰弹枪 Bravo (BOCW)

  • 最大弹丸伤害从 24 增加至 25

格雷西汽车 (VG)

  • 最大弹丸伤害从 24 增加至 25
  • 中 1 颗子弹伤害从 18 增加至 20
  • 中 2 弹丸伤害从 14 增加至 18
  • 最小弹丸伤害从 8 增加至 14。

霰弹枪三角洲 (MW)

  • 最大弹丸伤害从 24 增加至 25
  • 最小弹丸伤害从 12 增加至 14。

街道清扫工 (BOCW)

  • 最小弹丸伤害从 9 增加至 10。

» 狙击步枪 «

Kar98k (VG)

  • ADS 转换时间从 430 毫秒减少到 405 毫秒
  • ADS 转换输出时间从 390 毫秒减少至 380 毫秒
  • 电源电压 RE02K
    • ADS 时间奖金从 12% 增加到 13%
  • 6.5mm Sakura 5 圆形弹匣
    • 伤害惩罚已移除
    • ADS 时间惩罚从 -4% 降至 -3%

3 线步枪 (VG)

  • 最大伤害从 115 减少至 109
  • 上躯干伤害倍数从 1.1 增加至 1.2
  • 下躯干伤害倍数从 1.06 增加至 1.1
  • 下肢伤害倍数从 0.9 增加至 1
  • 中型望远镜瞄准镜
    • ADS 怠速摇摆减少 50%
  • 99 型 10.0x 伸缩式
    • ADS 怠速摇摆减少 50%
  • 97 型 5x 伸缩式
    • ADS 怠速摇摆减少 50%

戈连科反坦克步枪 (VG)

  • ADS 转换时间从 600 毫秒减少到 520 毫秒
  • ADS 转换输出时间从 460 毫秒减少至 410 毫秒

» 神射手步枪 «

M1 加兰德 (VG)

  • 下肢伤害倍数从 0.8 增加至 1
  • 库珀 21” 带罩
    • 枪口速度从 30% 增加至 35%
  • .303 英制 12 圆夹
    • 枪口速度惩罚从 -20% 降至 -10%
    • 伤害惩罚已移除
    • 伤害范围惩罚从 -20% 增加至 -30%
    • 射速加成从 34.5% 降至 17.5%
  • .30-06 20圆鼓
    • 移动速度惩罚从 -2% 增加至 -2.5%

R1 暗影猎手 (BOCW)

  • 螺栓精度提高 50%

弩 (MW)

  • 螺栓精度提高 35%

» 轻机枪 «

怀特利 (VG)

  • 28” 格雷西 Mk.9
    • 水平后坐力控制从 20% 增加至 22%
  • 26” 格雷西·拉皮德
    • 开火率加成减少 35%
    • 最大伤害从 21 增加至 26
    • 最小伤害从 17 增加至 20
    • 枪口速度惩罚从 -16% 降至 -10%
    • 水平后坐力惩罚从 -30% 降至 -22%
  • .50 BMG 150 圆盒
    • 后坐力控制惩罚从 -25% 降至 -22%
    • 视图中心缩放比例从 0.77 增加到 0.82
  • .303 英国 45 圆形弹匣
    • 射速加成从 5% 降至 4%
    • 水平后坐力控制从 28% 增加至 30%
    • 垂直后坐力控制从 22% 增加至 26%
  • CGC R2 衬垫
    • 初始后坐力惩罚从 -3% 降至 -2%
    • 持续反冲加成从 3% 增加至 4%

UGM-8 (VG)

  • 罗马尔德 560mm DA
    • 颈部位置伤害倍数从 1.3 增加至 1.6
    • 水平后坐力控制现在增加 10%

» 战术步枪 «

CARV.2(BOCW)

  • 最大伤害范围从 30.5 米增加到 33 米

M16 (BOCW)

  • 最大伤害从 40 增加至 42
  • 颈部位置伤害倍数从 1.1 增加至 1.21

» 手枪 «

  • 手枪近战冲刺距离从 1.83 米减少至 1.52 米。

手枪回声 (MW)

  • 最大伤害从 70 增加至 91
  • 中等伤害从 49 增加至 65
  • 最小伤害从 45 增加至 55

方向盘 (VG)

  • 中等伤害从 26 增加至 28
  • 皇后129mm B03TT
    • 火灾惩罚率从 -38% 降至 -29%
  • 7.62 Gorenko 14 发圆形弹匣
    • 枪口速度惩罚从 -20% 降至 -10%
    • 伤害范围惩罚从 -20% 降至 -10%
  • .45 ACP 12 圆形弹匣
    • 取消了位置损坏处罚

» 枪口 «

反冲助推器

  • 垂直后坐力控制现在减少 1.5%

有趣的是,反冲助推器以前只能增强水平后坐力。

» 桶下 «

刺刀 (VG)

  • 移动速度现在增加 1%

卡弗前握把

  • 垂直后坐力控制从 9% 降至 7%

M1930 冲突角

  • 水平后坐力控制从 9% 降至 7%

钛合金试验:耐力新活动 | 8月11日至24日

这项新的限时活动包含八项《钛金试炼:耐力》挑战。获得奖励,如新武器迷彩、XP 代币、战斗通行证跳级以及通过多次胜利获得的基于进度的名片。

完成以下全部八项挑战,即可获得动画且令人向往的“液态金属”先锋武器迷彩!

    • “终止”
      • 挑战
        • 在钛金试炼中完成 1 次处决。
      • 报酬
        • 战斗通行证 2XP 令牌
    • “他们会活下去”
      • 挑战
        • 在钛金试炼:耐力中复活 10 名玩家
      • 报酬
        • 武器 2XP 代币
    • “哈斯塔拉维斯塔,宝贝”
      • 挑战
        • 在钛合金试炼:耐力赛中赢得古拉格 5 次
      • 报酬
        • 史诗“钛铬”先锋武器迷彩
          • 注意:解锁后,该迷彩将出现在“活动”迷彩类别中

  • “我会回来的”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中取得前十名。
    • 报酬
      • 罕见的“我会回来的”进度名片 #1

  • “我知道你为什么哭”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 1 次。
    • 报酬
      • 罕见的“我知道你为什么哭”进度名片 #2

  • “我感觉到受伤了”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 2 次。
    • 报酬
      • 史诗般的“我感觉到受伤”进度名片#3

  • “没问题”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 3 次。
    • 报酬
      • 传奇的“No Problemo”进步名片#4

  • “我需要一个假期”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 4 次。
    • 报酬
      • 战斗通行证等级跳跃
  • 活动完成者
    • 报酬
      • 超“液态金属”先锋武器迷彩(动画)
        • 注意:解锁后,该迷彩将出现在“事件”迷彩类别中。

我们的奖励并没有就此止步……

作为钛金试炼活动的一部分,还有 4 个额外的钛金试炼胜利挑战,以及作为 T-800 和 T-1000 进行钛金试炼的另外 3 个操作员挑战。

如果您想了解如何解锁这些奖励,请继续阅读……

  • “竖起大拇指”
    • 挑战
      • 装扮成 T-800 操作员赢得钛合金试炼胜利。
    • 报酬
      • 传奇的“竖起大拇指”动画名片。

  • “Cyber​​dyne 系统”
    • 挑战
      • 装扮成 T-1000 操作员赢得钛合金试炼胜利。
    • 报酬
      • 传奇的“Cyber​​dyne Systems”名片。

  • “终止”
    • 挑战
      • 装扮成终结者干员杀死一名终结者干员。
    • 报酬
      • 传奇的“终止”电话卡。

  • “我会回来的”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 5 次。
    • 报酬
      • 传奇的“我会回来的”球员称号。
  • “哈斯塔拉维斯塔,宝贝”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 10 次。
    • 报酬
      • 传奇“Hasta La Vista,宝贝”球员称号。
  • “终结者”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 15 次。
    • 报酬
      • 传奇的“终结者”玩家称号。
  • “终结者”
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 20 次。
    • 报酬
      • Ultra“终结者”进程名片#5(动画)

  • 《天网》
    • 挑战
      • 在钛金属挑战赛中获胜 20 次。
    • 报酬
      • 超“天网”先锋武器迷彩
        • 注意:解锁后,该迷彩将出现在“活动”迷彩类别中

模式:

死者重生新模式 | 7月27日至8月11日

在有限的时间内,经典的《僵尸大逃杀》体验即将回归——这次是在重生岛,但有所不同。

对于那些之前没有玩过的人来说,以下是核心规则:

  • 玩家死后会变成僵尸。
  • 僵尸可以从板条箱或死去的玩家中收集抗病毒药物,然后重新部署为人类。
  • 最后有人类的队伍获胜。
  • 球员人数:10 队,每队 4 人。

但这还不是全部。该模式添加了以下内容:

  • 当僵尸被消灭时,感染量表就会填满。当它满了时,所有观众都会返回扮演僵尸。然后一切重新开始。
  • 比赛期间,医疗用品将空投来帮助人类和僵尸。
  • 对人类进行终结技的僵尸会重新部署。
  • 玩游戏可获得两张专属活动名片中的一张;
    • 令人头疼:像僵尸一样完成你的终结技。
    • 最后的活着:作为人类赢得一场《死者重生》比赛。

随之而来的是重生岛的不祥迷雾。在有限的时间内,在《死者重生》中体验这种新的心情和氛围。

最后一点:金库似乎已经打开。谁知道里面有什么在等着你呢?

钛合金试验:耐力新模式 | 8月11日至24日

首先是铁试炼——现在,受到不久的将来机器兴起的启发,所有干员都该为火山口的钛试炼做好准备了。

  • 152 名玩家在火山口上玩大逃杀游戏模式变体
  • 最大基础护甲阈值增加至 300 点生命值,全装甲时总共有 400 点有效生命值
  • 核心生命值是 100HP,再生需要更长的时间才能完全治愈。毕竟,盔甲就是一切。
  • 淬火加成更频繁地作为地面战利品出现,以实现更有效的装甲修复。
  • 每个玩家开始游戏,并从古拉格返回,并携带自我复活套件
  • 具有定制的主题战利品表,以支持更高的 TTK 游戏玩法,包括比装载武器更强大的极其罕见的编辑武器。
  • 购买站中的装载成本开始时价格较高,并随着比赛的持续时间而降低。当圆圈塌陷时,请务必抓住您的折扣装备!
  • 更新了 T-800 和 T-1000 终结者干员的渗透动画

来源:乌鸦软件