虽然 Sledgehammer Games 已经提及那使命召唤:二战 每次击杀的统治得分不会改变,因为他们的数据显示 50 分比 100 分“更有趣”,有一件事已被证实在某个时候会改变,那就是“退缩”。
那些玩过的人使命召唤玩过相当长一段时间的多人游戏应该熟悉退缩,以及它如何影响枪战。本质上,你的角色在被敌人射击时会退缩,从而使你的目标(和十字准线)到处乱窜。 Sledgehammer Games 老板 Michael Condrey 在 Twitter 上证实,“全球退缩的机会”即将到来。
全球退缩的变化即将到来。我们正在进行游戏测试,以确保所有武器/部门的平衡。
— M.Condrey 在二战中 (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 19 日
目前,一些玩家正在与大量的退缩作斗争《使命召唤:二战》通过装备“Primed”基础训练技能。似乎很快就没有必要了,这应该可以腾出空间来享受其他福利。
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各位射手迷们,对此有何看法呢?是退缩吗《使命召唤:二战》太多了还是有些人只是为了抱怨而抱怨?