Funcom 发布了《流放者柯南》更新 2.02,这是为了带来战争时代:第 4 章!玩家可以期待新的限时活动、死亡事件、追随者大修以及更多内容。继续阅读完整的补丁说明。
流放者柯南更新 2.02 战争时代:第 4 章补丁说明:
请注意,PlayStation、PC 和 Xbox 的注释相对相同。
补丁说明亮点
“神圣狩猎”限时活动
在鲜血浸透的荒野之下,激荡着一股原始力量,一种狩猎的召唤。你是掠夺者还是猎物,流放者?庆幸吧,因为两者都是神圣的!
死亡人数
- 敌方类人生物在死亡打击后有机会进入“茫然状态”
- 一旦眩晕,玩家如果面对眩晕的敌人正面并使用近战武器攻击,则可以造成死亡
- 执行致命操作会增加可叠加的增益效果
- 对追随者行为的控制已从追随者径向删除,并替换为追随者库存面板中的新菜单
- 随从命令径向经过重新设计,以便于输入,现在它可以在释放时进行选择,而不需要第二次单击/按钮点击
- 新的“逃跑”命令将指示你的追随者逃离战斗并与你重新集结
- 新的“在此等待/防守”命令将指示您的追随者站在指定位置,直到另有指示。进攻性和防御性追随者将为保卫该位置而战,而被动性和和平性追随者(例如坐骑)将在停留在该位置附近时避免战斗。
- “攻击”和“返回”命令经过重新设计,在追随者已经处于战斗状态时更加可靠
- “停止”命令已被删除
- X'Chotl 和 Siptah 的 New Luxur 的小型营地可被摧毁
- 敌人在基地重置之前不会重生
- 如果附近没有人以及 Boss 被击败且所有玩家离开附近后,计时器会重置基地
- 盗贼、冠军、傀儡、唤星者
- 这些遭遇旨在进行更高难度的净化,并为净化提供新的方法来对抗你的防御。祝你好运!
- 难度 9 以上的清除不再有囚犯波
- Ballista 通过 30 级的知识菜单选项卡解锁
- 建立在攻城武器基地上,攻城武器基地建立在攻城基础之上。攻城武器基地可以升级为投石机或弩炮
- 与弩车的前部互动以打开其库存,并与后部(曲柄所在的位置)互动以操作它。
- 按住辅助/重攻击来给弩炮充电
- 主要攻击为火
- 弩炮弹药是在弩炮内部制作的
- 两种不同类型的弹药,每种弹药有 3 层:螺栓和弹珠。
- 闪电对于活体目标非常有效,并且对于化身特别有效
- 球会造成良好的基于点的攻城伤害
- 弹药可以在弩炮的库存中选择,就像投石机一样
集市在第 4 章中收到了新产品,包括 Poitain Jousting 物品套装、Lost Dungeon 建筑套装的扩展包以及舒缓的邪马台温泉可放置的集合。此外,更多前几章和《时代》中最受喜爱的内容将以特别捆绑包的形式回归!
《战争时代》第 4 章战斗通行证将让您建造一个完整的辛加利亚雇佣兵营地,包括围墙和大门、士兵和队长的帐篷和盔甲,以及其他不同的可放置物品。此外,除了挑战的一些变化之外,Battle Pass 的体验进度也得到了重大更新。阅读以下内容了解更多信息:
作为本次更新的一部分,战斗通行证进程发生了重大变化。最值得注意的是,推进战斗通行证的主要方法已经从挑战转变为您只需正常玩游戏即可执行的操作。
- 奖励 Battle Pass XP 的游戏内操作:
- 杀死敌人
- 制作物品(不是来自您的库存!)
- 收获资源
- 挑战的变化
- 完成的挑战奖励比以前更多的战斗通行证 XP,但也会有更困难或复杂的要求
- 挑战现在每周重置,而不是每天重置,这样您就有更多时间完成挑战
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- 战争油漆 - 红色斜线:4月2日-4月16日
- 血晶环轮:4月30日至5月14日
- 镀金油灯:5月28日至6月11日
生活质量改善
我们一直在努力为所有流放者提供更好的库存和库存管理体验。以下是一些变化:
- 13 个独特的商品过滤器,您可以使用它们根据关联的商品标签和标识符对库存进行排序和组织
- 快速堆叠和快速拆分
- 快速堆栈:与容器交互现在将显示一个按钮,用于抓取/卸载容器和库存中所有匹配的物品类型。
- 第二次按下按钮将放置所有/抓取所有不匹配的物品
- 快速分割:右键单击/右保险杠现在将立即将所选项目堆栈的一半拆分为新的单独堆栈
- 重复使用会将原来的堆栈进一步分裂成新的堆栈
- 快速堆栈:与容器交互现在将显示一个按钮,用于抓取/卸载容器和库存中所有匹配的物品类型。
- 更新了库存操作按钮布局
- 库存底部的按钮现在将始终位于同一位置
- 按钮将不再隐藏在子菜单中
- 染料变化
- 染色功能已移至染色员的工作台上,有一个新的库存槽,您可以在其中放置盔甲,然后按“染色”按钮打开可用选项。
- 添加了几个新图标
- 清理了几个窗口的界面
- 在制作和库存窗口之间引入了更多的视觉一致性
- 添加了新的默认键绑定:
- 选择:A / 无键盘绑定
- 背部:B
- 使用/装备:X / F
- 分割:RB /右键单击
- 给出:RT/R
- 全部给予/全部拿走/快速堆叠/补货:LT / Q
- 信息:A(长按)/无键盘绑定
- 掉落:Y/空格
- 开始制作站:LT(长按)
- 循环排序:R3
- 在“设置”的“游戏”选项卡下添加了“攻击时自动面朝前”切换。自动打开此选项会使你的角色在攻击时转向相机所面向的位置。
- 该选项默认处于关闭状态。
- 耐力现在在消耗或耗尽你的供应后 1 秒开始恢复(从 0.1 秒开始)
一般错误修正
- 修复了低规格电脑单人游戏中黑色帆船的崩溃问题
- 修复了导致狩猎箱出现意外战利品的问题
- 修复了舱口框架无法放置在楔形天花板件旁边的问题
- 修复了允许角色在需要用手拾取的节点上使用工具的问题
- 例外:镰刀仍然可以在灌木丛上使用
- 修复了将狼洞内的玩家传送到外面的问题
- 由于附近的土地占用,Mek-Kamoses 尖塔的 NPC 将不再停止生成
- 攻城基础现在可以更好地遵循重叠规则,并且不能放置在其他建筑的中间
- 白虎和附近的 NPC 现在可以正确导航其地形
- 鱼类陷阱和贝类陷阱的诱饵值已调整,以正确反映其使用给定诱饵类型捕获特定鱼类的机会
- 学习后,欢呼表情现在可以在径向轮中使用
- 当处于放松的战斗姿势时,角色将不再错误地握住双轴。
- 玩家现在可以目标锁定猿类、岩鼻王和克里兰人的四肢
- 蝎子女王现在蝎子蛋袋的掉落率是 100%
- 修补匠之旅步骤文本已更新,可以正确识别“学徒制甲师知识”作为推进旅程所需的知识
- 当从长凳的库存中放置奴隶时,奴隶收割者之旅的最后一步现在将正确完成
- 修复了一些史诗武器没有触发“制作史诗武器”战争铁匠之旅步骤的问题
- 寻找语言词典将不再通知玩家他们已经找到了遗物碎片
- 重新粉刷了死者坟墓的几块透明石头
- 调整了鱼类战利品的碰撞检测,以便它们不会被放置在意外的位置
- 现在可以对冠军盔甲套装中的所有盔甲进行染色
- Craft 和 Craft-All 不再共享默认的按键绑定
- 风暴玻璃碎片不再让雨水穿过
- 彼此距离太近的奴隶在战斗后不再难以找到自己的家
- Xbox 上的多个虚拟人物的隐形药水已被撤销,现在可以按预期可见
- 阿萨神墙后面的物品无法再从外部掠夺
- 在库拉克地牢中死亡不再阻止玩家的尸体被召唤
- 现在,追随者在使用具有处决效果的武器杀死敌人时会获得 XP
- 雇佣剑者伊斯卡现在在净化中从笼子中释放后会正确消失(10 分钟后)
- 他也会意识到他已经被释放了,并且不再要求被放出他不再被困的笼子
- 斯凯洛斯之井中的西伯莱战士将不再与同一区域的蛇小 Boss 战斗
- 移除了穆里拉希望的浮动地板
- 柯南不能再像他一样被锁定目标
也确切地他应该有多么强大
- 调整了建筑锤菜单中多个项目的位置
- 更新了构建菜单术语:
- “饱受战争蹂躏”的物品描述和符号获得一致性通过
- “床”建筑类别重命名为“卧室”
- “货架”类别重命名为“橱柜和货架”
- 邪马台地枕现在是一个可以与之互动的合适座位!这也意味着它们现在是酒馆顾客和追随者坐下的有效地点。
- 盗贼猫科动物现在授予魔法宠物食品知识
- 萨莫里亚讲台上的制作站、建筑和装饰件较少
- Vendhya 宝箱更容易放置
- 遗物猎人镐不再缺少彩色边框
- 荒凉的墓穴螺旋楼梯更容易在地基件上旋转
- 地垫不能再堆叠
- 萨莫里安天篷不再与制作站、建筑和装饰件以及自身相夹
- 下方之王将再次掉落王冠
- 克罗姆之剑现在可以正确地对所有敌人类型造成伤害,即使是被奴隶持有时也是如此。
- 武器统计数据因此进行了调整
- Eldarium Cache 和 Bag of Essences 现在更新了图标
- 骆驼坐骑和骆驼鞍不再在其长描述中提及马
- 调整了失落地穴铁门框的生命值
- 现在可以从管理面板生成训练假人
- 修正了邪恶圣餐盔甲中的拼写错误#spelchekr
- 更新了武器展示架中多种武器的放置
- 具有扫掠属性的长矛现在可以在安装时使用
- 重新定位改良炉子的萨尔位置以防止夹伤
- 酒窖老板塔格现在正确掉落卡里钢
- Nemedian Peasant 和 Decadence 套装的制作要求已更新,以匹配其他基于布料的套装
- 与智能对象(即椅子、位置)互动后,角色无法再进入神秘土地和时代的姿态。这“根与根”到底是什么邪恶的巫术?
- 纯净水不再表明它具有耐久性
- 修复了隐形药水的拼写错误
- 用拉好的弓滚动将不再导致弓弦保持在拉紧状态
- 修复了多个盔甲套装无法挖掘的问题
- 英雄宝藏可以再次放置在金库附近
- 修复了长矛第三次重击时缺失的音频
已知问题:
- 贾巴尔赛格之子目前无法在炼金站制作午夜药水。午夜药水是目前可以从任何其他你建造的炼金术台。这将在四月中旬的修补程序中得到解决。
Funcom 发布的补丁说明中就是这样。如果看到另一个补丁来修复此大规模更新中出现的任何问题,请不要感到惊讶。