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Funcom 即将推出《流放者柯南》的下一个重大更新,那就是《战争时代:第四章》!值得庆幸的是,我们不用等太久就能知道接下来会发生什么,因为工作室已经透露了《流放者柯南战争时代:第四章》的功能,甚至还有测试版补丁说明。
流放者柯南战争时代:第 4 章特点:
发布日期: 2024 年 4 月 4 日
神圣狩猎活动– 当众神行走在大地上时,野兽在阴影中骚动。感受到神圣的清算,猎人们被唤醒在夜间徘徊,攻击那些粗心的人。这个新活动带来了新的故事、中心位置、强大的敌人等等。
扩大清洗– 越来越多充满贪婪的目光转向您的家,带来新的威胁,包括邪恶的巫师、撬锁小偷等等。当威胁在你的墙外聚集时,你的防御就会上升,用新的弩炮来应对它们。
改进战斗通行证进度– 根据社区反馈,我们正在改进 Battle Pass 经验的获取方式。首先,挑战会减少,但挑战会更大、涉及更多。除了这些更大的 XP 块之外,您在玩游戏时执行的大多数活动都会以稳定的速度取得进展,以避免感觉您需要以某种方式玩才能取得进展。
柯南战争时代:第 4 章 Beta 补丁说明:
新增内容
季节性活动:“神圣狩猎”
- 玩家在夜间遭到贾巴尔赛格追随者的伏击
- 伏击的敌人可以掉落一张通往新活动中心的地图
- 还可以看到一道大光束射向天空,表明营地的位置
- 该中心有一个供应商和任务 NPC 可以与之互动,还有一个制作桌(贾巴尔赛格祭坛)来制作超级冠军鱼饵
- 使用伏击 NPC 掉落的粗糙尖牙在供应商 NPC 处购买冠军诱饵
- 在地图周围的少量位置(营地 NPC 暗示了具体位置)使用冠军诱饵来召唤冠军来击败
- 除非玩家赤身裸体并使用从中心供应商购买的人体彩绘,否则冠军(包括最终首领)受到的伤害最小
- 与贾巴尔赛格 NPC 的血舌交谈后,使用从地图上找到的冠军获得的材料在贾巴尔赛格的中心祭坛制作大冠军诱饵
- 从供应商处购买并饮用狩猎药水以传送到 Boss 竞技场
- 使用超级冠军 Boss 诱饵召唤熊人最终 Boss
死亡人数
- 敌方类人生物在死亡打击后有机会进入“茫然状态”
- 一旦眩晕,玩家如果面对眩晕的敌人正面并使用近战武器攻击,则可以造成死亡
- 执行致命操作会增加可叠加的增益效果
从动件检修
- 对追随者行为的控制已从追随者径向删除,并替换为追随者库存面板中的新菜单
- 随从命令径向经过重新设计,以便于输入,现在它可以在释放时进行选择,而不需要第二次单击/按钮点击
- 新的“逃跑”命令将指示你的追随者逃离战斗并与你重新集结
- 新的“在此等待/防守”命令将指示您的追随者站在指定位置,直到另有指示。进攻性和防御性追随者将为保卫该位置而战,而被动性和和平性追随者(例如坐骑)将在停留在该位置附近时避免战斗。
- “攻击”和“返回”命令经过重新设计,在追随者已经处于战斗状态时更加可靠
- “停止”命令已被删除
西普塔的可破坏营地
- X'Chotl 和 Siptah 的 New Luxur 的小型营地可被摧毁
- 敌人在基地重置之前不会重生
- 如果附近没有人以及 Boss 被击败且所有玩家离开附近后,计时器会重置基地
新的清除遭遇
- 盗贼、冠军、傀儡、唤星者
- 这些遭遇旨在进行更高难度的净化,并为净化提供新的方法来对抗你的防御。祝你好运!
- 难度 9 以上的清除不再有囚犯波
新的可建造攻城武器——弩炮!
- Ballista 通过 30 级的知识菜单选项卡解锁
- 建立在攻城武器基地上,攻城武器基地建立在攻城基础之上。攻城武器基地可以升级为投石机或弩炮
- 与弩车的前部互动以打开其库存,并与后部(曲柄所在的位置)互动以操作它。
- 按住辅助/重攻击来给弩炮充电
- 主要攻击为火
- 弩炮弹药是在弩炮内部制作的
- 两种不同类型的弹药,每种弹药有 3 层:螺栓和弹珠。
- 闪电对于活体目标非常有效,并且对于化身特别有效
- 球会造成良好的基于点的攻城伤害
- 弹药可以在弩炮的库存中选择,就像投石机一样
生活质量改善
库存管理改革
- 欢迎来到全新的库存体验!我们一直在努力为所有流放者提供更好的库存和库存管理体验。以下是您将在公开测试版中发现的一些更改:
- 更新了排序和项目过滤器
- 现在有 13 个独特的商品过滤器,您可以使用它们根据关联的商品标签/标识符对库存进行排序和过滤
- 添加了快速堆叠和快速拆分功能
- 快速堆栈:与容器交互现在将显示一个按钮,用于抓取/卸载容器和库存中所有匹配的物品类型。
- 第二次按下按钮将放置所有/抓取所有不匹配的物品
- 快速分割:右键单击/右保险杠现在会将选定的物品堆减半
- 多次点击会将堆栈拆分为同一个堆栈
- 更好地呈现可用的库存操作
- 库存底部的按钮现在将始终位于同一位置
- 按钮将不再隐藏在子菜单中
- 染料变化
- 染色功能已移至染色员的工作台上,有一个新的库存槽,您可以在其中放置盔甲,然后按“染色”按钮打开可用选项。
- 添加了几个新图标
- 清理了几个窗口的界面
- 在制作和库存窗口之间引入了更多的视觉一致性
- 添加了新的默认键绑定
- 选择:A / 无键盘绑定
- 背部:B
- 使用/装备:X / F
- 分割:RB /右键单击
- 给出:RT/R
- 全部给予/全部拿走/快速堆叠/补货:LT / Q
- 信息:A(长按)/无键盘绑定
- 掉落:Y/空格
- 开始制作站:LT(长按)
- 循环排序:R3
错误修复
一般修复和调整
- 修复了低规格电脑单人游戏中黑色帆船的崩溃问题
- 修复了导致狩猎箱出现意外战利品的问题
- 修复了舱口框架无法放置在楔形天花板件旁边的问题
- 修复了允许角色在需要用手拾取的节点上使用工具的问题
- 例外:镰刀仍然可以在灌木丛上使用
- 修复了将狼洞内的玩家传送到外面的问题
- Mek-Kamoses 尖塔的 NPC 将不再因附近的土地占用而停止生成
- 攻城基础现在可以更好地遵循重叠规则,并且不能放置在其他建筑的中间
- 白虎和附近的 NPC 现在可以正确导航其地形
- 鱼类陷阱和贝类陷阱的诱饵值已调整,以正确反映其使用给定诱饵类型捕获特定鱼类的机会
- 学习后,欢呼表情现在可以在径向轮中使用
- 当处于放松的战斗姿势时,角色将不再错误地握住双轴。
- 玩家现在可以目标锁定猿类、岩鼻王和克里兰人的四肢
- 蝎子女王现在蝎子蛋袋的掉落率是 100%
- 修补匠之旅步骤文本已更新,可以正确识别“学徒制甲师知识”作为推进旅程所需的知识
- 当从长凳的库存中放置奴隶时,奴隶收割者之旅的最后一步现在将正确完成
- 修复了一些史诗武器没有触发“制作史诗武器”战争铁匠之旅步骤的问题
- 寻找语言词典将不再通知玩家他们已经找到了遗物碎片
- 重新粉刷了死者坟墓的几块透明石头
- 调整了鱼类战利品的碰撞检测,以便它们不会被放置在意外的位置
- 现在可以对冠军盔甲套装中的所有盔甲进行染色
- Craft 和 Craft-All 不再共享默认的按键绑定
- 风暴玻璃碎片不再让雨水穿过
- 彼此距离太近的奴隶在战斗后不再难以找到自己的家
- Xbox 上的多个虚拟人物的隐形药水已被撤销,现在可以按预期可见
- 阿萨神墙后面的物品无法再从外部掠夺
- 在库拉克地牢中死亡不再阻止玩家的尸体被召唤
- 现在,追随者在使用具有处决效果的武器杀死敌人时会获得 XP
- 雇佣剑者伊斯卡现在在净化中从笼子中释放后会正确消失(10 分钟后)
- 他也会意识到他已经被释放了,并且不再要求让他离开他不再被困的笼子
- 斯凯洛斯之井中的西伯莱战士将不再与同一区域的蛇小 Boss 战斗
- 移除了穆里拉希望的浮动地板
- 柯南不能再锁定目标了,因为他也是~~也是~~
确切地
他应该有多么强大
物品和设备修复
- 下方之王将再次掉落王冠
- 克罗姆之剑现在可以正确地对所有敌人类型造成伤害,即使是被奴隶持有时也是如此
- Eldarium Cache 和 Bag of Essences 现在更新了图标
- 骆驼坐骑和骆驼鞍不再在其长描述中提及马
- 调整了失落地穴铁门框的生命值
- 现在可以从管理面板生成训练假人
- 修正了邪恶圣餐盔甲中的拼写错误
- 更新了武器展示架中多种武器的放置
- 具有横扫属性的长矛现在可以在安装时使用
- 重新定位改良炉子的萨尔位置以防止夹伤
- 酒窖老板塔格现在正确掉落卡里钢
- 标准化命名
- 饱受战争蹂躏的物品现在具有相同的拼写/符号
- 床铺建筑类别现已改为卧室
- 货架类别现在是橱柜和货架
- 调整了建筑锤菜单中多个项目的位置
- Nemedian Peasant 和 Decadence 套装的制作要求已更新,以匹配其他基于布料的套装
- 与智能物体互动后进入“快速拔枪”姿势的角色的枪和马刺已被撤销,并且将不再表现得像狂野的西部枪手
- 纯净水不再表明它具有耐久性
- 修复了隐形药水的拼写错误
- 用拉好的弓滚动将不再导致弓弦保持在拉紧状态
- 修复了多个盔甲套装无法挖掘的问题
- 英雄宝藏可以再次放置在金库附近
- 修复了长矛第三次重击时缺失的音频
不要忘记,测试版补丁说明和零售版本的变更日志有可能不是 100% 相同,尽管可能性很小。
一旦补丁上线,我们一定会让读者知道。请继续关注我们的流放者柯南游戏中心了解最新消息。
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。