《Control》是著名工作室 Remedy 推出的最新游戏,该工作室为我们带来了《马克思佩恩》、《心灵杀手》和《量子破碎》。不过,由于排他性交易,Remedy 已经很长时间没有接触过索尼游戏机了。因此,很高兴终于看到 Remedy 游戏重返 PlayStation 平台,并希望在可预见的未来如此。 PlayStation 粉丝已经证明了他们对单人故事驾驶游戏的热爱,Remedy 旨在实现这一目标。问题是,你准备好看看事情到底变得有多奇怪了吗?控制与您体验过的大多数游戏不同,这是一件好事。
我们开始吧?
故事的开头很简单。玩家将控制杰西·法登(Jesse Faden),这并非双关语。她被带到了一座名为联邦控制局的大楼;一个似乎与社会隔绝的地方;一个大多数人永远无法找到的地方,除非它希望有人找到它。这种“黑衣人”类型的组织似乎掌握着世界上一些最大、最黑暗的秘密。杰西在一位守护者般的天使的指引下,帮助她发现了这个位置,并希望能找到她过去的秘密的答案。然而,在杰西能够深入建筑物之前,她遇到了一个被标记为“嘶嘶声”的实体,建筑物被封锁。巧合?或者这都是更大计划的一部分?
Remedy 总是不遗余力地讲述他们的故事,而 Control 在这方面与他们的其他游戏没有什么不同。杰西为什么在这里、FBC 做什么,以及其他复杂的细节,无论是通过游戏中的过场动画、要查找的文件还是要观看的视频,都得到了很好的说明。他们不仅知道如何打造故事情节,还知道如何打造涵盖他们所创造的整个世界的主题。根据我的经验,这总是会带来一种非常身临其境的感觉,一个精心打造的世界。我越是深入控制,就越是被它的魔咒所迷惑。
第三人称敬畏的力量
Control 中的游戏玩法是第三人称,并具有杰西可以使用的各种武器和能力。玩家早期获得的枪可以通过解锁呈现出多种形态,从而带来不同的攻击风格。一种感觉像一把普通手枪,另一种感觉像一把霰弹枪,还有一种就像爆炸性火箭发射器。玩家只需按一下按钮即可在两种装备之间切换,并且可以升级。某些武器确实感觉它们更适合某些敌人类型,尽管我觉得我仍然可以通过使用我最喜欢的武器来获得。其他能力来自杰西解锁的力量。对房间各处物品使用心灵遥感的能力将成为攻击的常见手段。后来她可以学习盾牌能力,还有悬浮和漂浮在世界各地的能力,这真的永远不会过时。这两个方面结合在一起,相辅相成,带来流畅的控制体验。武器和杰西本人还可以装备改装物品,以添加更多统计数据,例如更好的伤害或更多的生命值。杰西还可以使用技能点来提升她的健康、能量和能力。玩家在故事情节中走得越远,完成的支线任务越多,解锁的技能点就越多。这里需要强调的是,支线任务会带来一些非常棒、独特且非常有创意的遭遇。虽然它们并不是完成游戏所必需的,但对于 Boss 战的粉丝来说,这是玩家真正不想错过的部分。
从外部进行控制,就像游戏本身一样,乍一看,就美学甚至主题而言,看起来就像是一个普通的游戏。普通的办公环境、混凝土墙和有些奇怪的小隔间并不能吸引人们。它并没有真正激发一些伟大的冒险或准备继续下去。也许这是每个人的第一印象?这句老话在这里适用:不要以貌取人。这就是 Remedy 能够通过这种设置来实现的目标,并根据玩家、期望和看法来翻转它——有时甚至是字面上的意思。这就是《控制》真正发挥作用的地方,你走得越远,它就会变得越奇怪。他们知道如何采用典型的场景,让玩家踏上一段几乎像迷幻药一样的史诗般的旅程,并带来疯狂的结果。对于那些打算玩这款游戏的人来说,如果我破坏了大部分这些时刻,那就太不公平了,但经过几个小时的上手后,我知道《控制》将是一次疯狂的旅程,在这方面它确实从未让人失望过。
该建筑本身设有不同的楼层,有不同的开发、研究等部分。在这些大厅内有隐藏的位置、上锁的门和只有通过获得的能力或获得新的钥匙卡访问级别才能进入的区域。从某种意义上说,探索进程与许多类银河战士恶魔城风格的游戏类似,能够返回一个区域并找到新的区域进行探索,感觉非常令人满意。获得悬浮能力使得重新审视它们需要一种全新的方法。我发现自己在寻找以前无法到达的隐藏地点或地方,并得到了一些有趣的结果。穿越本身包括杰西能够跳跃、蹲伏和爬上某些表面,但添加力量并控制局势来对抗一群敌人总是令人兴奋且绝不无聊。当玩家没有战斗或处理扔给他们的奇怪东西时,这里也会出现一些巧妙的谜题。我什至解决了一个隐藏的问题,它给了我大量的能力点和一套新的金色服装。感觉就像隐藏着如此多的复活节彩蛋,即使只有少数,这就是 Remedy 创造的这个世界的美妙之处。即使在放下控制器后,它也会让您思考。
发生的事情必然会发生
老实说,Control 感觉非常适合 PS4 库。它充满了精彩的动作、更大的谜团,感觉就像 Remedy 的巅峰之作。再次证明他们可以用有趣的叙述、独特的想法来表达,并以他们从第一天起就闻名的标志性明星行动作为支持。这感觉就像是他们之前所有作品的巅峰之作。继续关注 Remedy 未来的版本让我非常兴奋。我对一些问题有疑问,比如拆卸模组的速度太慢,或者在 PS4 版本上玩时声音有些卡顿。我什至可以看到一些玩家真的不喜欢办公室环境,尽管我觉得它本身几乎就是一个生命体。我注意到当动作变得繁重时,偶尔会出现纹理负载问题和性能问题。大多数时候,游戏都能很好地处理动作,但当出现大量敌人并且碎片飞舞时,它就会表现出来。这些都是我原本很棒的体验中的一些小怪癖和挑剔。虽然《Control》的故事情节和主题可能不会像《Remedy》那样引起玩家的共鸣,但不可否认的是,从设计的角度来看,这是他们最大胆的游戏。就像一声美妙的哀鸣,补救措施随着时间的推移而改进,而控制则带来了一个颠倒的世界,吐出,现实被遗忘。我简直爱不释手。
总分:8.5
优点:
- 视觉/声音
- 气氛
- 配音
- 权力
- 故事
缺点:
- 模组管理
- 音频有时断断续续
- 罕见的性能问题
查看发布者提供的代码。使用 PS4 Pro 在联邦控制局的大厅中悬浮并战斗。你可以阅读MP1st 的审核和评分政策就在这里。