和消息称,一个倦怠天堂重制版很快就会登陆游戏机,一些赛车迷可能希望《Burnout》开发商 Criterion Games 能够利用它来为其备受推崇的赛车系列中的新游戏打造炒作水平。
好吧,我是来打破你们的幻想的,伙计们! Criterion 的下一款游戏似乎不仅与倦怠,但它根本就不是一款赛车游戏。在其职位发布中官方网站,Criterion 提到,他们正在寻找一位“首席战斗设计师”来领导他们正在制作的“AAA 游戏”中的战斗设计。
申请人应该热衷于:
- 游戏感
- 游戏中所有类型的战斗,尤其是近战战斗
- 动作和动作冒险游戏
- 游戏中的物理和物理性
- 与跨学科和跨领域的团队合作:工程、艺术、音频、质量检查等
- 我们的创造方式:不只是因为我们以前就是这么做的,理解改变是成功的必要组成部分
- 与你一起工作的人:提出适当的问题并接受新的解决方案是你和团队发展的关键
- 慷慨合作:与他人合作实现伟大事业、开发新想法和真正创新的愿望和内在需要
工作职责包括构建战斗系统,“挑战动作游戏的现状,提供一流的游戏感觉。”
如果您想申请,以下是该公司正在寻找的一些关键能力:
- 具有在已发行游戏中设计基于动画的系统的经验
- 对游戏中的战斗系统有深刻的理解
- 能够在跨学科团队中茁壮成长,提供世界一流的品质
- 热衷于在我们高度协作和友好的环境中工作
- 领导从原型到最终的功能设计过程的经验
- 拥有 AAA 主机或 PC 游戏的工作经验
我猜想,除非《Burnout》突然加入了动作冒险战斗元素,否则 Criterion 的下一款游戏根本不会与赛车相关。话又说回来,还有汽车格斗游戏,我们也看到过其他工作室更疯狂的游戏创意,对吧?
来源:标准游戏