今天有一些坏消息:CD Projekt RED 今天宣布了《赛博朋克 2077》延迟的消息,这是因为游戏需要更多时间来修复错误。
这是工作室的消息在推特上宣布:
重要的开发更新pic.twitter.com/uFGrt9Tqpi
——《赛博朋克 2077》(@CyberpunkGame)2020 年 6 月 18 日
我们决定将《赛博朋克 2077》的发布日期从 9 月 17 日推迟到 11 月 19 日。
熟悉我们制作游戏方式的人都知道,我们不会发布尚未准备好的游戏。 “做好准备”不仅仅是因为听起来正确而说的一句话,它是我们赖以生存的准则,即使我们知道我们会为此付出努力。同时,我们充分意识到,做出这样的决定会让我们失去您的信任,而用信任换取额外的时间是游戏开发者可以做出的最艰难的决定之一。尽管我们认为这对游戏来说是正确的决定,但我们仍然想为让您等待更长时间而深表歉意。我们的目的是让《赛博朋克 2077》成为一款能陪伴您多年的游戏。最后,我们希望您理解我们为什么这样做。
在我们写下这些文字时,《赛博朋克 2077》的内容和游戏玩法均已完成。任务、过场动画、技能和物品;夜之城所能提供的所有冒险——都在那里。但如此丰富的内容和复杂的系统相互交织,我们需要妥善处理一切,平衡游戏机制并修复大量错误。广阔的世界意味着大量的事情需要解决,我们将花费额外的时间来解决这些问题。
本周,来自世界各地的记者开始独立玩这个游戏。我们渴望(并且压力很大)听到他们的意见,并在我们于 6 月 25 日播出 Nighty City Wire 后立即发布预览时看到您的反应。我们希望这能满足您对这款游戏的一些渴望,因为我们正在努力完善该游戏,以便于 11 月发布。
谢谢你,
Marcin Iwinski – 联合创始人 & Adam Badowski – 工作室负责人
那些不知道的人,《赛博朋克 2077》将会有多人游戏,只是在发布时还没有,而工作室将有一个庞大的团队致力于此, 甚至。