《最后生还者第一部》辅助功能完整列表揭晓

在《最后生还者第一部》中,顽皮狗不仅为画面增添了趣味,而且工作室还确保各种游戏玩家都能享受到它的乐趣。今天,工作室公布了《最后生还者 第 1 部分》辅助功能的完整列表,玩家可以在游戏发布时期待这些功能。

据工作室称,他们希望这款游戏能够为盲人玩家、聋人玩家以及有机动无障碍需求的玩家提供无障碍体验。最大的新增功能是过场动画的音频描述符,它已集成到所有过场动画和所有本地化语言中。

《最后生还者第一部分》辅助功能:

辅助功能预设

环境选项描述
应用视觉辅助功能预设开或关配置专为盲人或弱视玩家设计的所有推荐设置。
这将启用跨多个菜单的设置,例如:
• 屏幕阅读器
• 电影描述
• 高对比度显示屏
• HUD 比例 > 大
• 锁定目标 > 自动目标
• 穿越和战斗音频提示
• 导航和穿越协助
• 壁架防护罩
• 增强的聆听模式
• 隐身切换
• 跳过谜题选项
• 各种调整战斗辅助功能菜单
应用听力辅助预设开或关配置专为聋哑或听力障碍玩家设计的所有推荐设置。
这将启用跨多个菜单的设置,例如:
• 意识指标
• 取货通知
• 字幕 > 故事 + 战斗
• 字幕名称
• 字幕方向
• 对抗振动提示
应用电机辅助功能预设开或关配置专为身体或行动不便的玩家设计的所有推荐设置。
这将启用跨多个菜单的设置,例如:
• 锁定目标 > 自动目标
• 自动武器交换
• 自动接机
• 相机辅助 > 开
• 导航和穿越协助
• 壁架防护罩
• 无限呼吸
• 重复按下按钮 > 保持
• 近战连击 > 按住
• 武器摇摆 > 关闭
• 跳过谜题选项
• 各种调整战斗辅助功能菜单

替代控制

输入重映射  
环境选项描述
自定义控件 重新映射并完全自定义所有控件。
控制方案默认、仅右手、仅左手、自定义方案 1、自定义方案 2、自定义方案 3重新映射并完全自定义所有控件。
重命名控制方案 更改您的自定义方案的名称。
控制器方向默认、左、右、颠倒选择您握住控制器的方式,这会旋转方向按钮、左摇杆和右摇杆以进行匹配。
左摇杆和右摇杆默认,瞄准时翻转,始终翻转交换左摇杆和右摇杆的功能。
梯子运动角色或相机更改梯子上移动的方向输入。
特点:使用|左摇杆|上下梯子与玩家的方向相关。
相机:使用|左摇杆|上下梯子与相机的方向相关。推荐给失明或视力不佳并使用导航辅助来确定方向的玩家。
瞄准时近战开或关允许玩家与 |Square| 近战瞄准时。这将禁用肩交换,或映射到 |Square| 的任何控件。瞄准时。
手轮输入开或关使用“左摇杆”或“按住”转动手轮的选项
保持和按下  
环境选项描述
重复按下按钮点击或按住更改重复按键提示的输入法。
轻敲(默认):重复按该按钮即可继续。
抓住:按住按钮即可前进。
近战连击点击或按住更改执行近战连击的输入法。
轻敲(默认):按|方块|反复进行近战连击。
抓住:按住|方块|近战组合。
瞄准模式按住或切换更改瞄准输入法。
抓住(默认):按住|L2|瞄准。松开即可停止瞄准。
切换:按|L2|瞄准。按|L2|再次停止瞄准。
聆听模式按住或切换更改聆听模式的输入法。
抓住(默认):按住|R1|听。松开即可停止收听。
切换:短按|R1 收听。短按|R1|再次停止聆听。
短跑按住或切换更改冲刺的输入法。
抓住(默认):按住|L1|冲刺。松开即可停止冲刺。
切换:短按|L1|开始冲刺。短暂按住|L1|再次停止冲刺。
制作按住或切换更改制作和升级的输入法。
抓住(默认):按住|X|开始制作并发布取消。
切换:点击|X|开始制作并点击取消。
背包武器交换按住或切换更改皮套中交换武器的输入法。
抓住(默认):按住 |square|进入背包武器交换,松开退出。
切换:按住|方块|进入背包武器交换,点击退出。
弓箭射击按住或点击更改弓箭射击的输入法。
抓住(默认):按住|R2|同时瞄准将箭拉回来并释放发射。
TAPS:点击|R2|同时瞄准自动将箭头拉回并再次点击以射击。
协助  
环境选项描述
相机辅助开、关、水平、垂直自动将相机重新定向到您的移动方向。选择水平的或者垂直的限制对该轴的援助。
专为动作游戏新手或难以同时使用左摇杆和右摇杆的玩家而设计。
锁定目标关闭、打开、自动定位瞄准时自动锁定敌方目标。默认瞄准敌方身体中心。使用|右摇杆|以头部或腿部为目标。如果设置为自动瞄准,您将自动锁定下一个敌人,即使他们在屏幕外。
锁定强度1 至 10 滑块调整拉力强度锁定目标
弧抛锁定开或关|L2|时自动锁定敌方目标瞄准投掷物。在潜行状态下,砖块和瓶子会锁定在远离敌人的地方,以分散注意力。使用|右摇杆|而是直接瞄准敌人。
弧抛锁定强度1 至 10 滑块调整拉力强度弧抛锁定
自动武器交换开或关当弹药用完时,自动切换到另一把枪套里的武器。
自动取货开或关自动拾取附近的弹药和原料。
运动传感器功能瞄准开或关允许使用控制器的方向来调整您的目标方向
小游戏时间限制1 至 10 滑块、2X 时间、4X 时间、10X 时间调整Left Behind小游戏时限
小游戏输入1 至 10 个滑块,更少的输入,无电线,更少的输入,无和弦调整Left Behind迷你游戏所需的输入

放大和视觉辅助工具

环境选项描述
平视显示器比例默认,大更改游戏中 HUD 元素的大小。
平视显示器背景默认、浅色、深色更改了 HUD 背景黑暗。
平视显示器颜色白色、黄色、蓝色、红色、绿色更改文本和 HUD 元素的颜色。
HUD 色盲模式关闭、红色盲、绿色盲、蓝色盲更改 HUD 强调的调色板。
平视显示器闪烁开或关启用闪烁的 HUD 动画。
高对比度显示关闭、设置 1、设置 2、设置 3静音环境颜色并为盟友、敌人、物品和交互对象添加明显的对比色。
启用后,使用 |touchpad-swipe-left|切换高对比度显示。
屏幕放大镜关、低、中、高放大屏幕的一部分。
轻轻双击触摸板即可快速切换缩放。按住第二次轻按将缓慢增加缩放,释放时锁定缩放级别。使用触摸板在屏幕的不同区域移动放大镜。再次双击即可退出。
翻译提示关、开、自动启用|三角形|翻译提示输入世界文本。
设置为“自动”时,如果选择非英语文本语言或启用屏幕阅读器,则会自动启用此功能。

晕动症

环境选项描述
相机抖动1 至 10 滑块调整相机抖动的强度。
运动模糊1 至 10 滑块调整运动模糊效果的强度。
相机距离-5 至 +5 滑块调整第三人称摄像头的距离。
增加此值会使相机远离玩家。
减小该值会使摄像机更靠近玩家。
视野-5 至 +5 滑块调整第三人称相机的视野。
增加该值会使视野更宽。
减小该值会使视野变窄。
全屏效果开或关启用指示玩家状态的屏幕效果。
持续中心点开或关在屏幕中央显示一个持久的十字线,在过场动画和瞄准时隐藏。

导航和遍历

环境选项描述
导航辅助开或关按|L3|镜头面向故事进​​展的方向,标记要遵循的路径。
如果增强聆听模式也启用,然后按 |L3|在聆听模式下(按住|R1|)会将玩家引导至最近扫描的物品或敌人。
穿越辅助开或关启用简化的遍历输入。
• 按|X|自动执行某些困难的跳跃。
• 自动爬上壁架并挤过小间隙。
• 骑马时自动跳过小障碍。
• 在某些遭遇中自动冲刺。
壁架护卫开或关通过额外的音频和振动反馈防止从壁架上掉落。
防止您从壁架上跌落而导致死亡。
增强聆听模式开或关启用扫描项目 |circle| 的功能和敌人|方形|当处于聆听模式时。
发出扫描,在目标位置触发音频提示。声音的音调根据目标相对于您的高度而变化。
如果导航辅助也启用,然后按 |L3|在聆听模式下,会将玩家引导至最近扫描的物品或敌人。
扫描范围10m – 30m 滑块调整最大距离增强聆听模式扫描。
扫描时间1 秒 – 5 秒滑块调整时间为增强聆听模式扫描以达到最大距离。
无限呼吸开或关在水下游泳时实现无限呼吸。
跳过拼图选项开或关遇到谜题时,选择跳过谜题从暂停菜单中前进至拼图完成。
强烈建议盲人或视力不佳的玩家使用此设置,因为某些谜题进程可能无法完全访问。

文本转语音和音频提示

屏幕阅读器和音频提示  
环境选项描述
屏幕阅读器开或关启用屏幕文本的旁白。
启用后,使用 |touchpad-swipe-up| 请求屏幕阅读器描述您当前的状态。
屏幕阅读器的音量可以从音频音量菜单。
遍历提示开或关启用额外的辅助功能音频提示以协助遍历和探索。播放声音提示:
• 可跳跃的间隙、可攀爬的壁架
• 需要蹲下的区域
• 互动和接听
• 附近有易碎玻璃
• 获得或失去运动控制
• 什么时候壁架护卫已启用,激活时会播放声音提示
有关其他声音提示信息,请参阅音频提示术语表
战斗音频提示开或关启用额外的辅助音频提示以协助战斗和潜行。播放声音提示:
• 敌人抢夺和攻击提示
• 瞄准敌人
• 向敌人开枪
有关其他声音提示信息,请参阅音频提示术语表
战斗振动提示开或关启用额外的辅助音频提示以协助战斗和潜行。播放声音提示:
• 瞄准敌人
• 向敌人开枪
电影描述开或关在过场动画期间启用描述性音频。这提供了场景中关键视觉元素的口头描述。
语音振动可以在 DualSense 无线控制器振动菜单中调整开或关以及强度启用后,语音对话也会通过 DualSense 无线控制器以振动形式播放,让玩家感受到台词是如何传递的。
音频音量  
效果1 至 100 滑块调节音效的音量。
对话1 至 100 滑块调整对话的音量。
音乐1 至 100 滑块调节音乐音量。
电影学1 至 100 滑块调整动画的音量。
辅助功能音频提示1 至 100 滑块调整辅助功能音频提示的音量。
可以从以下位置启用遍历和战斗的音频提示无障碍菜单
屏幕阅读器1 至 100 滑块调整文本转语音旁白的音量。
音频提示术语表 浏览并聆听游戏过程中出现的各种音频提示。
电影描述1 至 100 滑块调整电影描述的音量

战斗辅助功能

环境选项描述
启用战斗辅助功能开或关启用战斗辅助功能设置。
这些设置旨在让所有玩家都能参与战斗。因此,它们可以显着改变游戏体验。
人质无法逃脱开或关被你抓住的敌人在挣扎时不会挣脱。
盟友不会被抓住开或关盟友被敌人抓住时会自动逃跑。
此设置在某些战斗遭遇中不适用。
敌人不会侧翼攻击开或关敌人不会故意试图支持你的立场。
减少敌人感知开或关减少敌人隐身感知。
此设置与所选难度有关。
降低敌人的准确度开或关射击时降低敌人的准确度。
此设置与所选难度有关。
隐身切换关闭、有限、无限制当你不瞄准时,你对敌人来说是隐形的。在某些无法选择隐身的遭遇中,此设置会被禁用。
如果设置为有限的,时间限制将根据潜行难度设置而定。
武器摇摆开或关瞄准武器时启用相机晃动。
慢动作关闭、瞄准时、切换启用后会降低游戏速度。
当设置为切换使用|触摸板向右滑动|切换慢动作。
耳鸣声开和关启用模拟接近爆炸时耳鸣的音频效果。
振动1 至 100 滑块,开和关允许玩家针对以下游戏玩法微调触觉反馈强度:菜单、整体游戏玩法、玩家动作、近战、枪声和弓箭、敌人攻击、环境天气、环境事件、过场动画、辅助功能、语音到振动、语音到振动强度

平视显示器

环境选项描述
损坏指示器开或关在受到伤害的方向上启用 HUD 峰值。
意识指标关闭、隐秘、始终当敌人即将发现您以及从哪个方向发现您时,启用 HUD 元素会向您发出警告。
隐身:意识指示器会一直显示,直到您被发现为止。
总是:意识指标在战斗中持续存在。建议耳聋或有听力障碍的玩家使用此设置。
提示关闭、有时、频繁启用当您在某个区域迷路一段时间时出现的游戏提示。按 |L3| 即可激活提示。
取货通知开或关当您拾取弹药、制作原料或其他资源时显示 HUD 通知

字幕

环境选项描述
字幕关闭、故事对话、故事+战斗对话启用语音对话字幕。
故事对话:启用主要角色、重要敌人对话和过场动画的字幕。
战斗对话:在潜行和战斗中启用额外敌人对话的字幕。
尺寸小号、中号、大号调整字幕文本的大小。
背景关闭、默认、变暗在字幕后面启用深色背景以提高易读性。
名称开或关显示讲话者的姓名和字幕。
名称 颜色开或关当字幕名称启用后,会以独特的颜色显示每个发言者的姓名。
方向开或关启用字幕旁边的箭头,指示说话者相对于屏幕的方向。
对于屏幕扬声器不显示。
颜色白色、黄色、蓝色、红色、绿色更改字幕文本的颜色。

游戏难度

环境选项描述
挑战非常轻、轻、中等、硬、幸存者、自定义调整游戏整体难度
玩家非常轻、轻、中等、硬、幸存者调整与以下相关的难度设置:
• 玩家从敌人那里受到的伤害量
• 遭遇中动态检查点的频率
敌人非常轻、轻、中等、硬、幸存者调整与以下相关的难度设置:
• 敌人炮火的准确性和射弹的频率
• 敌人的进攻和侧翼进攻
• 敌人近战连击的复杂性
• 某些高威胁敌人的移动速度
• 针对特定战斗遭遇进行自定义调整
盟国非常轻、轻、中等、硬、幸存者调整与以下相关的难度设置:
• 盟友在战斗中的攻击性
• 盟友杀死敌人的频率
隐身非常轻、轻、中等、硬、幸存者调整与以下相关的难度设置:
• 通过视觉、听觉感知敌人
• 敌人警告其他人之前的宽限期长度
• 抓住敌人隐身的条件
资源非常轻、轻、中等、硬、幸存者调整与以下相关的难度设置:
• 世界上发现的弹药和补给品数量
• 敌人掉落的弹药数量
• 盟友赠送物品和弹药的频率