CD Projekt Red 和 Nvidia 首次亮相赛博朋克2077的路径追踪功能(称为“超速模式”)和新预告片,比较了使用和不使用路径追踪的游戏场景和环境。此外,该视频还揭示了使用 Nvidia DLSS 3 技术后帧速率的显着提高。
看看下面的预告片:
正如之前宣布的完整的光线追踪(通常称为“路径追踪”)将出现在《赛博朋克 2077》的技术预览版中,并于 4 月 11 日在 PC 上发布。全光线追踪“准确地模拟整个场景中的光线”,而《赛博朋克 2077》中添加该功能显然只有 Nvidia 与其 RTX 40 系列 GPU 及其 AI 驱动的合作才能实现DLSS 3技术。
即将推出的技术预览版包含 NVIDIA RTX 直接照明 SDK (RTXDI),它允许开发人员在场景中放置数千个具有光线追踪光的对象。此外,全局照明 (GI) 系统也进行了改进,以使用路径跟踪,并且反射现在“合并反弹细节”并以全分辨率渲染。看看下面的场景对比:
最后,使用 Nvidia 的 DLSS 3 超级采样解决方案可大幅提高帧速率,同时启用资源匮乏的路径跟踪功能。在具有大量移动部件的光线追踪游戏环境中(例如当玩家驾车穿过夜之城时),启用 DLSS 3 可以在许多情况下将帧速率从 20fps 以下提高到 130fps 以上。
不幸的是,对于许多 PC 游戏玩家来说,Nvidia 建议玩家配备 RTX 40 系列 GPU(并启用 DLSS 3),以便在 4 月 11 日更新 1.62 推出时享受技术预览版,因为路径追踪的要求很高。然而,那些没有如此强大设置的人仍然可以使用 Nvidia 的 GeForce Now 云游戏服务来享受该功能。查看《赛博朋克 2077》中的其他场景比较以及更详细的路径追踪技术分析这里。