CD Projekt Red 已发布赛博朋克2077今天更新 2.020,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。这被标记为补丁 2.02,您可以期待看到许多更改和改进。请查看下面的《赛博朋克 2077》10 月 26 日补丁说明。
赛博朋克 2077 更新 2.020 补丁说明 | 《赛博朋克 2077》更新 2.02 补丁说明:
《赛博朋克 2077》和《幻影自由》的 2.02 补丁正在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。它包括针对最常见问题的任务和游戏玩法修复以及其他一般改进。
有关详细信息,请查看下面的更改列表。
Phantom Liberty 专用
- 重新平衡车辆合同的时间限制。
- 针对动画、灯光、场景、视觉特效等的各种修复。
- 修复了不同位置可能导致玩家卡住的碰撞问题。
- 当开始新游戏并跳至幻影自由时,模拟完成的任务现在将在日志中可见。
- 修复了在某些情况下无法在 Autofixer 网站上购买 Quadra Sport R-7“Vigilante”的问题。
- 修复了狗镇大门前存在路障,导致无法进入的问题。
- 如果大脚野人的锤子在与大脚野人的 Boss 战后最初被错过,那么大脚野人的锤子现在将出现在体育场黑市的供应商库存中。
- 德克斯的尸体现在会在保存时在垃圾填埋场中生成,其中选择了跳到幻影自由的选项。
- 现在可以在 El Coyote Cojo 的祭坛上拾取 Jackie 的枪,并选择跳到 Phantom Liberty 的选项。
- 修复了 Xbox Series X|S 上显示占位符弹出窗口而不是有关 Phantom Liberty 安装的错误消息的问题。
- 沉迷于混乱——修复了如果在收到带有代码的消息之前储藏室被抢劫,则可能无法完成任务的问题。
- 混沌之时的黑钢——修复了在特定情况下,即使由于不遵循鸣鸟留下的痕迹而失败后任务仍可能保持活动状态的问题。
- 点火器 –从汉森的身体中掠夺体育场安全数据碎片后,将无法再将其分解,从而阻止任务进展。
- 点火器 –现在可以在支持鸣鸟后拾取秃头鹰武器。
- 演出:救赎之路 –修复了在《Firestarter》早期,通往体育场武器工厂的门可能会被意外打开的问题,这会干扰演出进度,并可能将玩家锁在门后。
- 你好,一线希望——修复了离开沉重的心后目标“离开沉重的心”可能无法标记为完成的问题。
- 我以前见过那张脸——修复了“前往制高点”目标在到达制高点后可能未标记为完成的问题。
- 移动热力——修复了由于汽车未生成而无法进入汽车的问题。
- 移动热力——修复了即使在上车并离开该区域后,任务仍可能停留在“开车离开”目标的问题。
- 经营这个小镇——修复了如果玩家在《你知道我的名字》结尾触发大厅战斗,黑蓝宝石可能会因为百叶窗关闭而无法进入的问题。
- 经营这个小镇——修复了由于电梯被禁用而无法见到心情沉重的双手先生的问题。
- 经营这个小镇——修复了移除阿吉拉尔印记后角色菜单和快速旅行仍然被阻止的问题。
- 经营这个小镇——修复了《华尔街日报》错误地建议玩家必须完成《零工:丛林间谍》才能继续任务的问题,而实际上需要完成《零工:最沉重的心》。
- 有点损坏 –修复了如果玩家在塞拉终点站附近的特定地点发射武器,塞伯鲁斯直到走廊追逐场景才会生成的问题。
- 有点损坏 –删除了锁定在观察室时对门的属性检查,并调整了目标,以更清楚地表明需要躲避地狱犬才能取得进展。
- 蜘蛛和苍蝇——修复了与奇美拉的 Boss 战斗可能无法开始的问题。
- 该死的——修复了任务目标在飞蛾会议后消失从而阻碍进度的问题。
- 杀戮之月——修复了开车前往太空港时可能触发警察系统的问题。
- 所做的事情发生了变化——修复了呼叫护士后屏幕可能变黑的问题。
- 明天永远不知道——修复了完成英雄后无法向米斯蒂询问塔罗牌的问题。
- 新人,老错误– 修复了 2.01 中部分玩家比尔热狗摊的门仍然关闭的问题。
任务和开放世界
- 修复了购买后在呼叫车辆菜单中看不到 Quadra Type-66“Wingate”的问题。
- 在完成第一幕之前领取创伤剧奖励时,约翰尼将不再出现。
- 现在,当以名义杀人任务处于活动状态。
- 击败小子:阿罗约——修复了在装备微型发电机网络软件时击败巴克可能会阻止任务完成的问题。
- 演出:我们有你的妻子 –修复了接近任务区域后演出可能无法开始的问题。
- 战时生活——修复了如果 V 先上摩托车,Panam 可能无法上摩托车并骑到加油站的问题。
- 荣耀之路——进入 Delamain AV 后,V 将不再呈直线。
- 我体内的野兽——修复了比赛期间无法从车辆上射击的问题。
游戏玩法
- 根据玩家反馈重新平衡了一些武器的统计数据。
- 马洛里安武器 3516 获得了增益。即使在耐力较低的情况下,后坐力也更容易处理,并且伤害也有所增加。
- 标志性武器的制作规格现在将在制作该物品后消失。
- 将缺失的统计信息添加到 Monowire 的工具提示中。
- 修复了可能重复垃圾项目的问题。
- 子弹现在穿过玻璃射击时可以正确造成伤害。
- 修复了游戏初期可以轻松获得 5 阶技能碎片的问题。他们的价格也进行了调整。
- 禁用对站在他们不应该离开的区域边缘的敌人的诱饵快速攻击。
- 修复了数据回收器特权恢复基本 RAM 成本而不考虑 RAM 减少特权的问题,从而恢复比实际花费更多的 RAM。
- 修复了人群 NPC 在行走时可能穿过车辆的一些特定情况。
- 修复了一个问题,如果在电梯开始移动后执行保存/加载,则可能导致各种任务中的电梯在不正确的楼层上生成。
- 修复了安装或卸载 Arm 网络软件后,第一人称视角下 V 的手部外观可能无法正确更改的问题。
- 向无家可归者捐款将不再降低您的 NCPD 通缉级别。
PC专用
- 选择默认图形设置现在应该根据您的硬件并根据最新的系统建议选择正确的快速预设。
- 引入了一种机制,用于检测由于更新/安装过程中过时的模组或文件损坏而导致的不匹配或损坏的脚本。现在它会显示描述性错误消息并关闭游戏,而不是导致崩溃。
特定于控制台
- 将 sav.dat 内部缓冲区大小增加到 15MiB,但不增加总体最大保存大小。
- 重构了保存过程,在我们知道数据有效之前不会覆盖保存 - 这有助于防止在没有足够空间用于保存的情况下保存损坏。
各种各样的
- 各种优化、性能改进和崩溃修复。
- 修复了一些成就或奖杯在 2.01 上加载 2.0 之前的保存后可以解锁的问题,尽管不符合它们的标准。请注意,此修复不会重置已解锁的成就。
- 修复了在特定情况下扫描车辆或连接个人链接时可能显示“警告 - 检测到”消息而不是“已完成”消息的问题。
- 修复了从垃圾填埋场爬出时有时可以看到垃圾闪烁的问题争取时间。
- 修复了约翰尼身上未对准的故障效果。
- 修复了 NPC 在受到爆炸或野蛮投石索能力影响时可能会出现拉长的问题。
- 修复了地图上的工具提示和租赁公寓的交互提示显示实际价格双倍的问题。
- 阻止跨进程上传大于控制台上最大保存大小限制的保存,以防止导入此类保存时发生崩溃和问题。
- 重新制作了配音,以提高德语、简体中文和日语的音频质量。
来源:赛博朋克网