无畏更新 1.83 将于 5 月 26 日回归 Light Out 补丁 1.10.3

英勇升级:最高成就

英雄光辉升级进入每周轮换6月23日。完成它即可解锁 Chronovore 王冠的徽章。征服所有六个英雄升级并获得每个王冠以进入传说中的多色王冠

试炼奖励:冠军之光

冠军之光灯笼皮现在在幸运女神商店有售。毁灭战士必须成功跻身试炼排行榜前 100 名,才能看到此物品。

  • 现在可以通过达到光辉升级天赋等级 25 来获得新的 Chronovore 主题横幅面料和印记奖励。
  • 现在,达到光辉升级天赋等级 25 即可获得 Chronovore 装饰盔甲套装。 Chronoslayer 事件通行证仍然可以由已解锁的 Slayer 完成,但无法再解锁。
  • 更新了计时兽的日记条目以反映破碎群岛的最新事件。
平衡
  • 元素变体现在可以出现在其自身元素之外的升级中。
  • 在所有升级中,将斯特雷加的补品天赋替换为斯特雷加的收割机天赋。斯特雷加的收割机有 5/10/15% 的额外几率从相关升级的任何中断中获得双倍零件。
  • 更改了平面航行修改器。暗影领域的杀手现在不可错开,受到的伤害减少 50%。在暗影领域对巨兽造成的每 750 点伤害都会叠加。当位面航行结束时,所有盟友每堆叠一层都会获得 +10% 的伤害增益。
  • 更改了 Farslayer 的精确放大器,以增加造成的伤口伤害,但不会减少零件伤害。
  • 英雄升级和试炼中的巨兽在其正常力量水平之上不再有额外的伤口生命值缩放。
  • 悖论断裂上的巨兽不再与老尖刺或原始水晶塔修饰符一起生成。该岛上的所有巨兽在被击败后仍会掉落 1 块时空之石。
  • 激活 Paradoxicon 现在需要花费 4 块计时石,而不是 8 块。
  • 激活悖论现在会开始旋律融合岛事件,而不是时间异常。阿莉拉总是在旋律融合的第三轮中生成。
  • 缩短了所有尾部攻击的伤害窗口。
  • 降低了计时兽尾扫攻击的速度。
  • 增加了可中断移动的中断窗口。
  • 辐射光束攻击现在击中玩家时会错开。
  • 增加了计时兽从打结状态转变为尾扫攻击时播放的预期动画的持续时间。
  • 减缓了计时兽的蛇咬攻击并增加了其攻击的持续时间。
  • 增加了计时兽在时间咀嚼同步攻击期间消失和重新出现以抓住毁灭者之间的时间。
  • 辐射以太冲击波现在将杀手困在辐射监狱中,而不是施加着火减益效果。
  • 增加了计时兽猛击攻击的影响范围。
  • 除了交错免疫之外,完美蓄力的斧头攻击现在还可以为使用者带来 50% 的伤害减少。
生活质量
  • 将雷扎奇里进出、光辉监狱攻击造成的致盲效果从纯白屏改为暂时的灰阶淡出效果。
  • 将光芒软体动物造成的致盲效果从纯白色屏幕更改为临时灰度褪色效果。
  • 调整了雷扎基里攻击的光束。这些不应再导致大面积地面强烈闪光。
  • 改进了计时兽的一些攻击动画,以添加更多的弹跳、重叠和反馈。
  • 调整了各种攻击的命中框以更好地匹配动画。
  • 改进了玩家与 Chronovore 的碰撞。
  • 改进了辐射射弹的视觉特效,以更清楚地传达其效果。
  • 改进了愤怒状态下的视觉特效。
  • 改进了时间线突破攻击的视觉特效。现在应该更容易看到辐射以太冲击波的确切位置。
  • 调整了计时兽的发声。
  • 增加了在即将到来的回合之前显示模组描述的时间。
  • 放大器的效果会随着毁灭者选择它们的数量而变化,例如小队目标,现在会在聊天消息中显示有多少玩家选择了它们。
  • 为 Keystone Behemoths 的所有英雄版本赋予特殊名称:
    – 风暴骑士马尔卡里昂
    – 破土者托加多罗
    – 恐惧者特拉克斯
    – 凋零使者阿加鲁斯
    – 骨头奇勒·乌尔斯卡
    – 灵魂收割者计时兽。
  • 更新了 Koshai 跑步动画。不再缓慢地漫步回到以太出口。
  • 更新了瓦洛米尔的星座光束攻击以使用新的光束效果系统。
  • 现在解锁灯笼制作节点也会授予新兵的灯笼。已经解锁该节点的杀手将把新兵的灯笼添加到他们的库存中。
    灯笼能力:授予 300 点护盾(不叠加)。这是干啥用的?
  • 更新了开始屏幕欢迎消息。晴空万里,杀戮者。
  • 更新了主菜单图稿,以在预览区域中显示你的杀手。
  • 重写了所有游戏模式的菜单描述,添加了潜在奖励和解锁要求。这应该可以帮助新的《毁灭战士》找到适合他们的内容。
  • 调整了所有狩猎场的菜单描述。这应该可以帮助所有杀手了解每个岛屿上会发生什么。
  • 更新了战斗信息屏幕以反映最近对状态效果的更改,并添加了损坏和蜂拥状态效果。
  • 改进了一些 Slayer 路径节点的间距和导航。
  • 改进了升级概述屏幕,使其更易于导航并显示更多相关的艺术作品。
  • 更新了狩猎结束屏幕上的文本。
  • 从以太之风 UI 中删除了“挑战”一词,以减少与挑战的混淆。
  • 添加了加载屏幕上出现的新提示。
错误修复
  • 修复了计时兽的身体会错误地受到部分伤害的问题。
  • 修复了计时兽的发光眼睛效果在狂暴状态下错位的问题。
  • 修复了马尔卡里恩的掌握卡无法正确解锁的问题。
  • 修复了玩家在传送门列车攻击后无法破坏特拉克斯零件的问题。
  • 冰冷坟墓修正现在针对处于冰冷状态的玩家,因为冰冻状态不再存在。
  • 澄清了恶人武器独特效果的描述。现在它指的是“火灾状态累积”而不是“重大火灾损害”。
  • 澄清了堡垒全能单元的描述,以正确说明它在以下情况下有机会获得护盾交易损坏(不是当采取它)。
  • 修复了每周挑战似乎已重置的问题。
  • 修复了要求毁灭者收集物品的目标有时无法完成的问题。
  • 修复了当以英语以外的语言显示时,赏金名称有时会超出其框的问题。
  • 修复了打破斯卡恩的岩石护盾无法正确推进目标的问题。
  • 修复了某些目标的字符串不正确的问题。
  • 修复了多个任务中的各种文本问题。
  • 修复了一些玩家在重新进入拉姆斯盖特之前无法在喷泉处领取每日奖励的问题。
  • 修复了在狂暴海角的以太涌动岛事件中可能生成小型巨兽的问题。
  • 修复了在地狱凝视岛事件期间菲兰克斯生成的能力可能比预期弱的问题。
  • 修复了破碎的树木纹理不正确的问题。不再有“派对树”。
  • 修复了某些环境纹理在某些平台上可能显示为纯黑色的问题。
  • 修复了巨兽有时会在悖论中断的奇怪地方生成并卡在悖论竞技场中的问题。
  • 杀手不再能从悖论断裂处的悖论竞技场的沙堆中掉下来。
  • 改进了 The Paradox Breaks 的整体性能。
  • 修复了在某些遭遇中以太充电音乐无法正确播放的问题。
  • 巨角头盔皮肤不再让玩家显得秃顶。
  • 马尔卡里昂的纹章王冠再次显示正确的图标。
  • 修复了掠夺者的外套会夹住 2 型体型的问题。
  • 第一杀手头盔再次显示正确的图标。
  • 修复了冠军的盔甲皮肤有时会出现错误的默认染料颜色的问题。
  • 修复了某些化妆品类型的稀有性。
  • 社交面板现在可以正确显示 Linked Slayer 邀请。
  • 修复了使用控制器的玩家有时会卡在狩猎通行证选择屏幕中的问题。
  • 真爱耀斑再次显示出正确的符号。
  • 血丝照明弹再次显示正确的符号。
  • 将“Vortex(英雄)”染料重命名为“Hero”,以避免与实际的“Vortex”染料混淆。
  • 挫伤染料现在可以在库存中正确显示正确的名称。
  • 锁定的岛屿不再总是在屏幕底部的警告中错误地提示您必须达到 18 级。
  • 修正了饥饿描述中的拼写错误。
  • 修复了“试用目标”面板中列出的目标偶尔会闪烁的问题。此 UI 元素现在也遵循大文本设置。
  • 修复了挑战完成通知会显示错误硬币图标的问题。
  • 修复了社交面板的一些问题。
  • 修复了狩猎屏幕中的一些问题。
  • 修复了多个 UI 屏幕中出现近透明框的问题。
  • 修复了翻译后的文本偶尔会超出文本框的一些问题。
  • 修复了一些图标或徽标被压扁的情况。
  • 修复了多个日记条目中的各种拼写错误