《往日不再 2》以合作模式和互联宇宙为主题

《往日不再》续集的另一个潜在概念是参与该项目的人员正在讨论的内容,因为《往日不再》2 的定位是合作模式和互联宇宙——这会给这款游戏带来更多内容重玩价值高于前作。

在接受《战神》创作者大卫·贾菲的采访时,前《往日不再》导演杰夫·罗斯详细阐述了他们所推销的续作的共享宇宙和合作游戏计划——这本来应该纳入第一款游戏中,但由于让步而未能实现正在制作中。

“我们从一开始就想要合作(在《往日不再 1》中),但显然你必须为你无法做到的事情做出让步,”他解释道。

“如果我们在第一种模式中做到这一点,甚至在另一种模式中,这将是一种次要模式。我不会让主要叙述变得复杂……因为这确实是我们所擅长的。这就是第一个游戏的优势,所以在此基础上继续努力,让它变得更好。

“但是,然后将你构建的这个世界以及所有这些资产和系统重新用于这个宇宙的某种类似主题的多人游戏版本。因此,像迪肯这样的人会试图生存,建立俱乐部或团队。我认为合作地进入那个世界并看看部落战斗会是什么样子会很有趣。”

当被问及这些计划是否会成为续集时,罗斯说:“是的,这是我们的宣传内容之一。这是一个带有合作游戏的共享宇宙的想法。”

起初,索尼·本德原本打算制作《往日不再》续集– 但那个提案被拒绝了,他们现在正在开发一款新游戏。

来源:大卫·贾菲(YouTube)通过IGN