日子一去不复返导演杰夫·罗斯(Jeff Ross)最近成为许多头条新闻的主题,因为他对这款游戏、其从未实现的续集以及如何将其视为一款游戏的声明“非常失望”尽管在市场上一年半的时间里销量达到了 800 万份,但还是受到了高层管理人员的批评。他似乎还没有透露更多信息,罗斯在接受采访时承认,《往日不再》中的一场老板之战“非常糟糕”,而且游戏中的几个节奏问题是由于预算限制造成的。
在接受《今日美国》采访时,罗斯分享了他在游戏中的一些 AI 和 Boss 战斗方面的经验,他表示:
“很多这样的事情,比如最后的斯基佐老板之战,都很糟糕。但我们必须用我们现有的系统尽可能地把一切搞定。编写人工智能脚本确实很困难。对于潜行部分,我们必须保持“他们一看到就会开枪”的感觉,但我们不一定想要枪战,因为玩家无法杀死他们。这是我唯一能真正想到做的事情,我们尝试了很多东西。对于续集,这些是我不会做的事情。我不想在这里做。我有点不得不这样做,但我们现在有了数据。”
当然,这一切现在都只是猜测了,因为他最近透露,随着肖恩·莱登(Shawn Layden)离开索尼,游戏的续作已经陷入困境。然而,他确实继续分享了工作室在预算限制方面遇到的一些麻烦。采访特别强调了游戏中的早期任务,与其他任务相比,这些任务似乎很简单:
“过场动画和旁白是很早就捕捉到的。我们受其约束。我们无法回去重新拍摄。这个故事的美妙之处在于它非常相互交织。这就是让事情变得不可能被削减的原因。就像,‘好吧,布泽尔的事情并不是很有趣。让我们尽可能减少它。但我们需要它来连接许多故事材料之间的点,但它无法从中剔除。有这样的故事,既是福也是祸。我讨厌说唐纳德·拉姆斯菲尔德的名言——‘你用你拥有的军队去打仗,而不是你想要的军队’——但这是事实。”
看看 Ross 和 Bend Studio 如何处理潜在的续集将会非常有趣,但无论出于何种意图和目的,《Days Gone 2》似乎都还没有出现。在相关新闻中,罗斯还提到他对另一款虹吸过滤器游戏不感兴趣,您可以阅读该游戏的详细信息这里。
来源:今日美国