而PC玩家昨天收到的,波西米亚互动已发布DayZ 在主机上更新 1.65,这带来了稳定更新 1.25!这为所有玩家带来了利沃尼亚、一把新步枪、对游戏内崩溃报告的支持等等。查看下面完整的补丁说明。
控制台稳定版 1.25 更新 1 – 版本 1.25.158174(2024 年 5 月 29 日发布)
笔记
- 如有问题请检查波西米亚互动支持常见问题解答或者DayZ 常见问题解答
- 您可以通过在 上发布您的反馈来帮助我们进一步改进游戏反馈跟踪器。
游戏
额外
- 利沃尼亚地图现已向所有玩家开放!
- VS-89步枪和弹匣
- 支持游戏崩溃报告器
- 游戏内环境配乐
固定的
- 可以使用打开手势轮的武器进行瞄准
- 启用“disableContainerDamage”服务器设置后,无法修复海底箱和木箱(https://feedback.bistudio.com/T177819)
- 当 150m 到 1100m 范围内有玩家时部署任何陷阱都会阻止某些行为在客户端上起作用(https://feedback.bistudio.com/T179347,https://feedback.bistudio.com/T179743)
- 消除了网络连接不良对武器举升检查的影响
- 与武器举升机制相关的几种边缘情况
- 修复了多个透过墙壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T179674- 私人的)
- 服务器浏览器中的服务器时间未正确转换
- 在某些情况下,在游戏外静音的玩家仍然可以听到 (PlayStation)
- 手榴弹在尸体的物品栏中爆炸时没有被正确删除
- 修复了透过墙壁查看的个人漏洞
- 公共扬声器系统无法正常运行(https://feedback.bistudio.com/T179804,https://feedback.bistudio.com/T180456)
- 在所有相关情况下均未正确触发连接错误
改变
- 位于嵌套容器内部的项目不再可以通过快捷栏或重新加载键访问
- 重新设计了所有霰弹枪射击的声音设置
- 重新设计了十字弓射击的声音设置
- 重新设计了 M79 榴弹发射器射击的声音设置
- 调整了角色动作声音的衰减
- 重新设计了客户端和服务器之间的字符协调
- 更新了游戏制作人员名单
- 减少了武器收集触发器的宽度,以使武器举起的行为更加自然
- 删除了促销 Livonia DLC 的突出显示
- 进一步详细说明几个连接错误以便更好地理解
- 大大优化了噪音系统背后的系统,减少了当AI围绕许多动态对象或AI聚集在一起攻击玩家时服务器性能的下降
服务器
- 修复:当用尽战利品点来生成物品时服务器崩溃(https://feedback.bistudio.com/T179664- 私人的)
- 已修复:CfgGameplay:为“rotationSpeedJog”或“rotationSpeedSprint”设置的值不会与客户端同步,从而导致运动卡顿(https://feedback.bistudio.com/T178103,https://feedback.bistudio.com/T175489,https://feedback.bistudio.com/T178397)
- 修复:通过 json 加载将弹药类型生成到带内部弹匣的武器中无法正常运行(https://feedback.bistudio.com/T179268)
- 更改:改进了 diag 版本中服务器调试窗口中的复制统计信息
已知问题
- 利沃尼亚上的一些环境资产无法进行交互——修复工作正在进行中(https://feedback.bistudio.com/T181560,https://feedback.bistudio.com/T181548)
除了今天发布的稳定补丁外,波西米亚还为这款游戏制定了更多计划,其中最重要的是Frostline保费扩张定于今年晚些时候发布。
[来源:DayZ 论坛]