Evil Empire 负责为 Motion Twin 提供《死亡细胞》的内容支持,并发布了该游戏在游戏机和 PC 上的更新 35。这次更新名为“末日临近”,带来了新武器、怪物等等!主机游戏玩家将看到《死亡细胞》更新 1.51(PS5 版本 1.007),下面提供了游戏最终内容更新的完整补丁说明。
死亡细胞更新 1.51 补丁说明 |死亡细胞更新 1.007 补丁说明:
亮点:
- 基于我们最具标志性的机制之一“诅咒”的新增内容:3 个新生物、3 个新武器、3 个新突变和一个新生物群系效果,供您选择是否愿意冒险获得更多奖励。
- 新的传奇词缀。
- 40 多个新头可供定制选项。
- 新路线:您现在可以一次运行前往两个《重返恶魔城》生物群系。
- 更多辅助功能选项
3个新生物:
- 痛苦失败者:一个可爱的人,不能伤害你,但超级粘人且烦人,总是试图靠近你并冲破你。当你杀死它时,你就会受到诅咒。
- 末日使者:它的每次近战攻击不会造成伤害,但会施加2层诅咒并击晕你,如果你已经有50层诅咒,你会立即死亡。听起来很公平吧?
- 光标:它发射一个可以穿过墙壁的慢速寻的射弹。如果你“不小心”被这个射弹击中,你会受到伤害并受到 5 层诅咒。又一惊喜!如果你靠近它,它就会用它的手杖打你。
请注意,被诅咒的小怪不会在你的奔跑中随机产生! (是的,我们知道小怪发出诅咒听起来有点可怕,甚至烦人)
有一种新的生物群落效果,即“诅咒生物群落”,它以新的被诅咒的生物为特色,以换取额外的奖励。你可以选择进入它的奖励,或者去其他没有任何可怕的被诅咒的生物群落。
以下是有关“诅咒生物群落”如何在跑步中发挥作用的更多信息:
- 被诅咒的生物群落仅在 Boss Cell 等级 2 或更高的运行中生成(Boss 战斗生物群落不会被诅咒)。
- 就像生物群落激励一样,在被诅咒的生物群落的出口上方会有一个特定的图标,这样你就可以选择接受这个挑战或直接去其他正常的生物群落。
- 被诅咒的生物群落总是包含 9 (+/-2) 个从 Curser、Sore Loser 和 Doom Bringer 中随机选择的被诅咒生物。
- 当然,这种风险是有回报的:掉落在被诅咒生物群系中的所有物品都会降低 1 级装备,无论其来源如何(商店、战利品等)。在此类生物群系中,诅咒宝箱的生成几率也会增加 10%。
- 你的路线上可以经过的诅咒生物群系的数量有上限,具体取决于BC等级,设置如下:从BC 2到5分别:2、3、5和8(即在5BC中,有无上限)。
- 此上限仅限制您在一次跑步中可以前往的诅咒生物群落的数量,并不意味着您必须经过那么多的诅咒生物群落才能完成跑步。
- 一旦达到上限,该次运行中将不再出现被诅咒的生物群落。在达到上限之前,被诅咒的生物群系将继续出现。
- 只要你还没有达到上限,生物群落总是有 25% 的几率被诅咒。在你运行的任何时刻,总会有至少 1 个没有被诅咒生物的生物群系,无一例外。
有了新的怪物出没,我们当然为你准备了更强大的武器和变异:
- 诅咒药剂:你的生命药剂有无限的充能,但每次使用时也会诅咒你 20 次。但你能从这 20 层诅咒中幸存下来吗?保重,我的朋友们……
- 诅咒活力:受到致命伤害后,你会以 1 生命值存活 2 秒。如果你在此效果下杀死任何敌人,你就会得救。否则,当效果消失或你在效果下被击中时,你会立即死亡,而没有任何适用的保护。
- 恶魔之力:如果你受到诅咒,伤害会增加 30%。每叠加一个诅咒,该奖励就会增加 2%。此效果的诅咒剑算作 1 层(没有特殊奖励,但你仍然可以在其上叠加诅咒)。
此外,在消化了你们的大量建议后,我们对需要它的传奇武器进行了一系列的返工和重新平衡。
- 完美:新近乎完美:被击中后一秒内杀死敌人可以让你继续造成暴击。
- 淘金者:新的肮脏的富有:暴击乘数随着你的金币而增加。
- 惩罚:新的惩罚组合:如果杀死至少一个目标,则会重施 AOE 效果。
- 壁垒:新镜面涂层:反射在护盾力场作用下受到的攻击的伤害。这种伤害随着受到的攻击而变化(即,攻击越强,护盾反射的伤害就越大)。
- 茧:新的招架连胜:每次连续的招架都会减少茧下次开始时的冷却时间。
- 紧急门:新的装甲门:门不能被敌人摧毁(除了头目)。
- 骨头:新旋风:每杀死一个敌人,最后一次攻击的旋风持续时间就会增加 2 秒。
- 扭动鞭子:新 Retiarus:第一次攻击会在你面前抛出 3 个鱼尾纹(与手榴弹附加相同的内部冷却时间)。
- 爆炸诱饵:新万无一失:如果爆炸没有击中至少一个目标,则该物品的冷却时间会立即重置。
- 枪管发射器:三重子弹(即不是一个新的词缀,但我们改变了它之前的词缀)。
- Leghugger:新有丝分裂:召唤 2 个 Leghugger,而不是 1 个。
- 突击盾:新的带电冲刺:按住护盾按钮将为更强版本的冲刺充电,然后释放按钮即可使用。
- 冰碎片:新弹力:射弹在消失前在地面上弹跳两次。
- 快速弓:新神枪手:致命一击将补充一枚弹药。
- Bladed Tonfas:新撕裂者:仅使用连击的第一次攻击。
- 抓钩:新奥克塔维奥:还会在你身后发射一条链条。
- 特斯拉线圈:新双重用途:您可以使用该技能两次。每次使用都有自己的冷却时间。
- 避雷针:新的双重使用:您可以使用该技能两次。每次使用都有自己的冷却时间。
- 公元前 2 年、4 年和 5 年的银行稍微容易一些。是的,稍微……
- 在《重返恶魔城 DLC》中,投掷大师的骨射弹造成的伤害较少。
- 异化返工:不再是每次诅咒减少就治愈玩家,而是在诅咒解除时治愈玩家,恢复的生命值取决于您拥有的最大诅咒数量(针对该诅咒实例)。该效果仅在玩家拥有超过 5 个诅咒时才会开始触发,并且需要 35 层诅咒才能完全治愈你。
裁缝女儿的秘密藏品里有什么?
- 我们还改变了生物群系之间的连接:
- 在高峰城堡添加了主堡的出口。
- 在城堡郊区添加了腐化监狱和藏骨堂的出口。
- 在腐化监狱和有毒下水道中添加了通往德古拉城堡(早期)的出口。
- 添加了德古拉城堡黑桥的出口(早期)。
- 在藏骨堂添加了一个通往污秽墓地的出口。
- 将污染墓地中破碎神殿的出口替换为墓地出口。
- 当模仿提示故事室在被遗忘的坟墓中生成时,添加了一个光源。
- 在陵墓、守护者避难所和钟表室添加了通往德古拉城堡(已故)的出口。
是的,这确实意味着您现在可以一次运行前往两个《重返恶魔城》生物群落……
- 添加了两组新的控制图标和选择它们的选项。您可以选择“旧版”(当前图标)、“新版”(新的、更干净的图标集)或“大版”(注重可访问性,更易于阅读)。
- 更改了每日挑战的 Boss 箭头不透明度,以获得更好的可见性。
- 为“通过平台”操作添加了新的输入选项。
- 添加了更改控制器触发器死区的选项。
- 重新设计了自动打击辅助模式选项。它将不再强制在第一个插槽中使用近战武器。
- 添加了一个选项,可以为游戏中的大多数文本添加背景。背景的颜色和不透明度可以调整。
- 现在可以使用左摇杆滚动暂停菜单中的项目描述。
- 添加了完全反转玩家和摄像机运动的选项。
- 添加了一系列选项来调整相机的行为。玩家的移动、战斗或兴趣点的影响可以定制。
- 将“控制器摇杆死区”分为两个选项,每个选项对应一个摇杆。
- 添加了尖峰的轮廓选项。
- 添加了一个按钮,使小地图位于玩家的中心。
如果你不知道,这就是《死亡细胞》最后一次计划内容投放,因为邪恶帝国正在转向其他项目。