NeoGaf 的一位用户泄露了下一期 Gameinformer 的详细信息。
这泄露有消息证实,Visceral Games 将放弃《死亡空间 2》中引入的多人竞技游戏。至于原因,目前尚未透露。然而,许多人猜测其目的是更多地关注故事,而《死亡空间 2》的多人游戏无论如何更多的是该系列的附加功能。尽管竞争模式现已从游戏中删除,但也已确认他们将在该系列中引入合作模式。没有说明这只是本地合作还是在线合作。
以下是 Gameinformer 详细信息的一些亮点。
- 合作社已确认
- DS3 中没有竞争性多人游戏
- 现在有通用弹药拾取器
- 新增封面系统
- 合作模式将有不同的过场动画以及艾萨克和卡弗之间的互动。
- 零空间重力部分和黑暗走廊将像之前的《死亡空间》游戏中一样出现。
- 饲料和喂食器是一种新型的死灵形态。
- 本能游戏将这些新的死灵变体称为“雪兽”。
- Nexus Feeders 是一个 30 层楼高的蜈蚣死灵形态。这就是“当人类实际上没有被虫群或分隔者头感染时会发生的情况”
- 冰冷的星球被称为 Tau Volantis,
- 饲料会根据你如何杀死它们而变成两种不同的死灵形态
- 弹药掉落更加充足
- 他们希望 DS3 的线性度低于 2&1;能够探索大型环境并找到完成主游戏不需要的“独特测试任务”
- 你可以将不同的枪放在一起,就像等离子切割机/开膛手组合一样,Visceral 没有说“这些武器模组到底是如何工作的”,但 GI 注意到敌人现在会掉落废金属和“钨”。
你们对于 Visceral Games 取消游戏中的竞技多人游戏部分有何看法? 《死亡空间 2》多人游戏缺乏亮点吗?在下面发表评论或访问我们的论坛帖子请务必关注我们的E3覆盖范围在这里我们肯定会找到有关《死亡空间 3》的更多信息。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。