《死亡空间》的粉丝们已经准备好迎接新信息的冲击,《死亡空间》的开发者们谈论了游戏的改进,并预告了即将到来的一些故事变化——承诺为即将到来的重制版为下一代系统和 PC 带来新的体验。
由 Philippe Ducharme 和 Roman Campos 主持的 Motive Studios 正在开发《死亡空间重制版》,并希望添加新的细节和元素,从而总体上改善游戏的整体体验。首先,新的 Frostbite 引擎将引领游戏在图形上看起来更加令人印象深刻 - 改善了 USS Ishimura 周围的灯光、氛围和氛围,以及游戏的视觉特效和音频。
艾萨克·克拉克也将进行运动改进,因为他拥有新的和改进的装甲和战斗能力。使用等离子切割机射击和使用运动将得到更多的强调和细节,死灵形态也将显示出更多层次的伤害和血腥。零重力也将得到彻底修改,艾萨克利用不同的方法来解决谜题并在没有重力的情况下飞行。
正如开发商所戏弄的那样。故事还将扩展宇宙并增加世界建设,并提供有关游戏事件中地球和艾萨克的女友妮可发生的事情的更多答案。枪手赖特在《死亡空间重制版》中再次为艾萨克·克拉克配音。这绝对会让该系列的粉丝兴奋不已!
如果您错过了《死亡空间》直播,您可以查看所展示的游戏玩法就在这里。
死角将于 2022 年某个时候在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。