旁边官方游戏玩法揭晓对于《死亡空间》的重制版,EA 和 Motive Studio 还透露了玩家可以从艾萨克重新构想的冒险中期待哪些新功能和变化。 《死亡空间》重制版的一些游戏玩法改进包括添加了开发人员所谓的“强度导演”,游戏以一个连续镜头显示(我们之前报道过),等等。
死亡空间重制版游戏玩法改进:
剥皮系统:死灵变体是一种与之前所见不同的怪物,已围绕新的剥皮系统进行了重建,该系统引入了分层的肉体、肌腱和骨骼,它们以令人震惊的新方式断裂、撕裂和粉碎。虽然策略是关键,但玩家也将体验到更多的创造力机会,如何利用各种独特的武器和能力来对抗这些可怕的敌人。
强度总监:《死亡空间》制作精美、同样令人难以忘怀的世界长期以来一直很容易让玩家迷失,但现在玩家将真正感受到艾萨克迈出的每一个神秘步骤的分量。新的强度总监动态调整艾萨克路径中出现的内容,从死灵形态的生成以及它们选择攻击它们的方式,到光、烟雾、粒子和声音等环境效果。艾萨克的心跳、呼吸和用力也会根据他的压力水平进行调整,为玩家提供有关他的精神、情绪和身体状态的直接反馈。
增强的工程幻想:在没有武器或后援的情况下,艾萨克被迫利用高科技采矿工具来战略性地肢解噩梦般的生物,解决惊心动魄的旅程中的谜题,并将石村的故障系统转变为他的优势,从而抵御死灵的攻击。最初是一个沉默的主角,玩家现在可以通过由《死亡空间 2》(2011 年)和《死亡空间 3》(2013 年)中艾萨克的原声配音枪手·赖特(Gunner Wright)配音的新叙述丰富地听到这位深受喜爱的工程师的更多信息。
完全互联的石村:从开始屏幕到片尾字幕,玩家将面对 USG Ishimura 极其狭窄的走廊和阴暗的走廊,没有任何加载屏幕或镜头切换会破坏沉浸感。这艘巨大的采矿船经过修复,配备了新的房间、路线和障碍物,同时允许使用新的 UI 地图控件和改进的定位器进行无缝探索。
正如你所看到的,这不仅仅是一个简单的重制版,而是对游戏的全面重新想象,甚至会提供“新添加的叙事元素”供玩家发现。
《死亡空间》将于今年 1 月 27 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上为玩家带来 Necrmorphs。