游戏总监小岛秀夫已经确定《死亡搁浅》将在游戏中提供第一人称视角,但在任何人得到任何想法之前,他也确认这不会是第一人称射击游戏。
小岛在推特上回答了一个常见问题,再次重申《死亡搁浅》将是一个全新的游戏类型,他称之为“社交搁浅系统”。
因为我经常被问到这个问题,所以《死亡搁浅》与潜行游戏不同。您可以享受第一人称视角,但不能享受第一人称射击游戏。这是一种采用了链概念的全新游戏类型,我们称之为动作游戏、链游戏(社交链系统)。pic.twitter.com/W1oWfvO7B5
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)2019 年 8 月 27 日
我知道新类型的名称不应该由创作者起,而应该是后来的,但请原谅我只是喜欢命名它。就像我在分类为潜行游戏之前将MG命名为“战术间谍行动”,将DS命名为“社交链系统”一样。pic.twitter.com/8TBqBc8uN6
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN)2019 年 8 月 27 日
这里最重要的是,他确实确认了游戏在某种程度上可以以第一人称视角玩。到目前为止显示的大部分游戏玩法都是第三人称视角,但是过去的预告片中有一个有趣的场景,展示了似乎是第一人称视角的内容。看看下面
考虑到过去的几款《合金装备》(小岛创作和制作的系列)游戏都具有完全以第一人称视角进行游戏的功能,这确实不应该令人感到意外。然而,这些游戏中也有可以从这个角度射击的枪,小岛表示这款游戏不会是一款 FPS。
看看这一切的结果将会很有趣,希望 TGS 2019 能够对最近的情况有更多的了解。游戏玩法揭晓。 《死亡搁浅》将于今年 11 月发售,专供 PlayStation 4。请务必查看此内容预告片泄漏观看七分钟的新镜头!
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。