Gamescom 2019 终于拉开帷幕,正如之前预告的,一些全新的《死亡搁浅》游戏玩法已经发布。
后戏弄科隆游戏展开幕之夜主持人杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 和传奇游戏创作者小岛秀夫 (Hideo Kojima) 登台亮相,首次展示了《死亡搁浅》的一些全新游戏玩法,让我们第一次“真实”地看到这款游戏。在下面的视频中,我们将近六分钟的新鲜场景和游戏玩法混合在一起。来来来,看看吧,挺好看的!不过,如果您像许多人一样,并且希望远离任何潜在的剧透,那么我们建议您跳过此内容。
还发布了以某些角色为中心的其他视频,类似于 Heartman 聚光灯
玛格丽特·库利角色聚焦视频《妈妈》。她的孩子是在彼岸出生的,而不是在现在的世界。她有一个悲伤的背景,由于与孩子的联系,她无法动弹。
下一篇将围绕德尔·托罗的角色“死人”以及对桥牌宝宝的解释。
一个
我们已经看到了一些游戏玩法之前的预告片,尽管没有这样的水准,这就是为什么我们提到这是我们真正的第一眼。我们不得不说,每次我们看到《死亡搁浅》时,它看起来都越来越棒,现在我们有了这么多的游戏玩法,我们对这将是什么类型的游戏有了更好的理解。这无疑是社区中许多人的普遍抱怨,因为在很大程度上,《死亡搁浅》仍然笼罩在神秘之中。这无疑是小岛营销的一个关键组成部分,因为在过去几年中几乎所有的放映中,小岛都试图使标题尽可能模糊。
《死亡搁浅》将于今年 11 月 8 日发售,专供 PlayStation 4。该游戏已被确认具有某种形式的在线多人游戏功能,尽管据称它将提供“异步”体验这意味着玩家永远不会互相交叉,而是通过能够互相发送物资、共享安全屋甚至查看其他玩家去过的地方来相互合作。因此,它绝对不会是传统的合作体验,并且很可能不会提供任何类型的受《合金装备》在线启发的 PvP 多人游戏。