《死亡搁浅》多人游戏旨在在发布时连接数百万人,将这一想法与《蜘蛛侠:宇宙》进行比较

小岛秀夫最近接受了采访,回答了一些有关他个人生活和《死亡搁浅》的问题。出现的一个有趣的问题是关于在线部分,尽管秀夫希望将事情保密,但他至少提供了一些关于玩家在《死亡搁浅》多人游戏中的期望的小提示。

参加一对一面试由法国记者 Julien Chièze 撰写,reddit 用户翻译xxx约翰尼gxxx小岛秀夫解释说,游戏一经推出,将有数百万用户相互联系,从某种意义上说,它与《蜘蛛侠》的概念相当,因为这些蜘蛛侠角色一直认为自己是唯一的蜘蛛侠。

问:对于 DS,你说你想选择一种全新的、从未见过的多人游戏方式,你能告诉我更多关于社交链系统的信息吗?

A:我会让你失望的,但我不能说什么。我只能说,这是一个开放的世界,玩家很快就会发现方法是不同的。这将是一项艰巨的任务,你必须重新连接一个破碎的社会并分裂人类,你用一个与超级英雄无关的角色来做到这一点。山姆独自一人,必须生存,他没有特殊的力量。你玩得越多,你就越会发现他并不是唯一遇到这种情况的人。在发布时,可能会有数以百万计的人来玩,你将使用某种东西与他们联系......

问:有什么?

答:是的,就像《蜘蛛侠》蜘蛛侠宇宙中的迈尔斯·莫拉莱斯。迈尔斯认为他是唯一的蜘蛛侠,然后来自不同平行维度的不同角色也成为蜘蛛侠并相遇,突然间迈尔斯并不孤单!当然 DS 会有所不同,但这是游戏内容的线索。抱歉,我真的不能再说了,可以吗?

与游戏的其他部分一样,《死亡搁浅》多人游戏也笼罩在一层神秘的云彩之中。我们知道小岛和他的团队的目标是提供“异步“这种游戏风格中,没有玩家真正会面,尽管还没有得到确切的解释。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。