三角洲特种部队:鹰行动阿尔法实践预览 – 危险临近

虽然自 2003 年《黑鹰》完成以来,三角洲特种部队系列还没有发布过合适的“核心平台”,但三角洲特种部队将改变这种情况; Hawk Ops — 开发商 TiMi Studio 首次进军 AAA 射击游戏市场。幸运的是,我们不需要等待很长时间就能体验到它,因为工作室已经通过封闭的 Alpha 测试在 PC 上运行了游戏。

MP1st 受邀来体验这款仍在开发的射击游戏,到目前为止,我们已经玩了足够多的内容来形成我们的上手印象。好奇这款即将推出的免费游戏与竞争对手相比如何?这就是粉丝们期待已久的《战地》替换版吗?请继续阅读以找出答案。

像 2042 年一样举办派对?

到目前为止,您可能已经看到许多其他媒体和内容创作者使用“战地杀手”这个词。我自己并不完全同意这一点,但我完全理解为什么术语(视野之外的追逐)如此迅速地被使用。我的意思是,看看《三角洲特种部队:鹰行动》,然后看看《战地 2042》。它们看起来非常相似,而且如果你把它们并排放置的话,《三角洲特种部队:鹰行动》很容易冒充《战地 2042》。

然而,与《战地 2042》不同的是,《三角洲特种部队:鹰行动》的预告片的预期几乎为零。这意味着 TiMi Studio 不受某些规则的约束,如果违反这些规则,就会立即受到强烈反对,因为上一个三角洲部队游戏是在 15 年前发布的。另一方面,DICE 有一系列始终遵循特定公式的系列,随着新版本的推出,似乎迷失了方向,《战地 2042》是最大的背离,因为它感觉更像是一种潮流追逐者,删除了《战地》的关键功能嗯,战地。

当然,社区中的许多人可能会感到困惑,为什么《三角洲特种部队:鹰行动》可以概括为一款更好的《战地 2042》,一款几乎每个人都批评的游戏,却受到如此多的赞扬,但正是因为它在某些方面做得更好,才使得《战地 2042》变得更好。对许多人来说,这是一次更加愉快的经历。

它并不是一个引领潮流的游戏,也不是某种能够开辟新天地的创新体验,但它确实借用了许多机制,不仅来自《战地》,还来自《使命召唤》、《逃离塔科夫》和其他射击游戏,并将其整理成一个精心包装的体验。

枪战和一般动作尤其突出,因为它敏捷且反应灵敏,但又有足够的重量,给人一种军事模拟的感觉。请注意,这更多的是游戏玩法的街机方面,但它远没有《使命召唤》那么快。鼠标输入感觉棒极了,命中登记确实有效,让交火变得有趣。即使我在大多数情况下最终失败,但在大多数情况下,这感觉更像是一个技能问题,而不是网络代码决定采取行动。

可用的地图也设计得非常好。它们体积庞大,非常适合 64 名玩家,并配有重生系统,可确保您保持行动状态,而无需长时间闲逛。即便如此,如果您发现自己处于空旷的场地,无论是在环境中还是在一些人造结构(如小路障或部分拆除的建筑物)中,都有足够的覆盖范围。

游戏模式有助于保持地图的节奏流畅,《浩劫战争》类似于《战地》的突破和冲锋模式,具有用于防御和攻击的占领点,以及与之相关的地图进程。我特别喜欢每张地图的设置,尤其是《Ascended》,攻击者乘船袭击海滩,从二战的诺曼底登陆行动中汲取了明显的灵感。这是您可以从多人射击游戏中获得的最像电影的体验,所有操作都在游戏中完成,并且全部在玩家手中完成。当你作为攻击者前进时,地图上的事情会变得更加疯狂,从开放区域战斗到近距离战斗,类似地铁行动的场景,坦克和直升机进入最奇怪的地点造成严重破坏。是的,它确实感觉像是直接从《战地》中走出来的东西,尽管我不希望出现任何形式的大规模破坏。

我不太喜欢撤离射击游戏,但有一种基于撤离的模式,称为“危险行动”。没关系,大部分都符合你对撤离游戏的期望。很难说这是否会取得巨大成功,但看看工作室如何平衡两种模式将会很有趣,因为两种模式都面向完全不同的玩家。

作为一款仅处于 Alpha 阶段的免费游戏,它还提供了 AAA 工作室所期待的一定程度的打磨。这并不是说不要期待任何错误,因为我在 alpha 测试中看到了很多错误,但这些错误大多与视觉效果和奇怪的物理有关。如前所述,游戏玩法和角色动作都感觉非常灵敏且恰到好处,几乎就像处于开发的最后阶段并即将发布一样。当然,这可能会改变,但目前的心态并不像是一个工作室说现在就发货并希望稍后修复它,而是他们可能对此充满信心,因为阿尔法只是为了除草在准备发布之前排除错误。

再说一次,我不认为这是一款《战地》杀手,因为它主要是与《战地 2042》进行比较;许多人认为这款游戏与《战地》游戏相差无几。但 TiMi Studio 显然借鉴了《战地 2042》中的经验来帮助制作《三角洲部队:鹰行动》,打造出一种可以团结起来、更容易接受的体验。根据 alpha 版本,我认为 TiMi Studio 正在“成功”DICE 未能设想的《战地 2042》,这证明这也许不是一个坏主意;它只需要找到合适的特许经营权来做到这一点。

一个充满希望的开始......

但这确实让《三角洲特种部队:鹰行动》在身份识别方面有所欠缺,因为首选的比较对象是《战地 2042》。许多 UI 元素和总体艺术方向看起来就像直接取自《战地 2042》,这也无济于事。当游戏发布时,这种情况不太可能改变,虽然我认为它看起来确实很漂亮,但在玩游戏时很难不去比较,不去想《战地 2042》。

尽管如此,作为一款免费游戏,《三角洲特种部队:鹰行动》看起来还是很有前途的,而且就目前的情况来看,看起来有望取得相当大的成功。除了想知道内容管道是什么样子之外,我对这个游戏没什么可抱怨的,因为如果它想要追赶 DICE 试图取得的成功,它就需要非常强大和稳定的内容流。


MP1st 获得了抢先体验权,可以在 PC 上尝试游戏的 alpha 版本。 《三角洲特种部队:鹰行动》预计将在 PC、PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X|S 甚至手机上发布,但尚未确定确切的发布日期。