PUBG 更新 2.37 将于 5 月 25 日推出补丁 23.2

PUBG 公司已发布绝地求生PS4 和 Xbox One 游戏机的更新 2.37,这是之前在 PC 上发布的补丁 23.2。此更新包含大量新内容和修复。

PUBG 更新 2.37 补丁说明 | PUBG 5 月 24 日更新补丁说明:

地图服务

※ 请注意,PC 玩家可以在每周三凌晨 2 点(世界标准时间)预计地图变更,而主机玩家则可以在每周四上午 7 点(世界标准时间)预计地图变更。

※ 在随机地图区域中,每张地图被选中的概率均等,概率为20%。

  • (PC)测试服务器
    • 普通匹配:埃兰格尔
      • AS 地区:小队 – TPP
      • 北美地区:小队 – FPP
  • 直播服务器 – 正常匹配
    • 第一周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/卡拉金
      • 电脑版:5月17日~5月24日
      • 控制台:5月25日~6月1日
    • 第 2 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 电脑版:5月24日~5月31日
      • 控制台:6月1日~6月8日
    • 第三周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/卡拉金
      • PC:5月31日~6月7日
      • 控制台:6月8日~6月15日
    • 第 4 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 电脑版:6月7日~6月14日
      • 控制台:6月15日~6月22日
  • 实时服务器 – 排名
    • 排名:埃兰格尔 (30%) / 米拉玛 (30%) / 多吾 (30%) / 德斯顿 (10%)

※ 请注意,以下描述的功能和更新可能会因错误、游戏内问题和社区反馈等问题而更改或删除。所使用的图像仅供视觉参考;实际的游戏可能看起来有所不同,因为版本在发布之前不断开发和完善。

新系统:召回

“蓝筹注册成功。几秒钟后就登机了。”

介绍新的召回系统,旨在减轻团队游戏中死亡时的挫败感。从被击败的盟友的死亡箱中获得蓝筹并帮助你的队友重新加入比赛!

蓝筹股

  • 蓝筹码是一种包含玩家生物特征签名的特殊筹码。
  • 您可以从任何玩家的死亡箱中获得蓝筹码。
  • 收集到的蓝筹股可以在您的库存中找到。
    • 每个蓝筹股的权重为 5。
  • (PC)在头盔槽下方添加了一个用于角色蓝筹码的专用库存槽。
    • (控制台)您角色的蓝筹库存槽位已添加到鞋子槽位下方。
    • 无法卸下您自己的蓝筹股。

蓝筹大厦

  • 在遍布地图的蓝筹塔注册蓝筹来召回你的队友。
  • 这些塔在每场比赛中都会随机生成,并在地图上标记出它们的位置。
  • 当您的库存中至少持有一个蓝筹股时,接近蓝筹塔时会出现“互动”按钮。
    • 可以同时注册多个队友的蓝筹股。
    • 敌方蓝筹股无法注册。
    • 如果您尝试召回的球员离开比赛,则会显示相应的文本。
    • 当您持有无人机平板电脑时,您无法激活蓝筹塔。
  • 激活蓝筹塔大约需要 10 秒。
    • 激活过程中会产生很大的噪音。
    • 如果您移动、被击倒或淘汰,或者按取消键,激活将被取消。
  • 成功注册后,同一蓝筹塔将在特定时间内无法使用。
  • 成功注册的蓝筹将在下一阶段召回合适的队友。
  • 蓝筹塔显示 4 种灯光状态:
    • 红色:正在使用。
    • 黄色:暂时不可用。
    • 蓝色:可供使用。
    • 灰色:不可用(在召回系统停用的阶段)。

蓝筹发射机

  • 使用世界生成物品蓝筹发射器随时随地召回队友。
  • 重量:5
  • 获得蓝筹发射器后,将其放在您的库存中并单击它以激活。
  • 当您拥有蓝筹股时,会出现确认列表。
    • 可以同时注册多个队友的蓝筹股。
    • 敌方蓝筹股无法注册。
    • 如果您尝试召回的球员离开比赛,将会显示一个图标和相应的文本。
  • 注册蓝筹码需要 10 秒的激活期。
    • 激活过程中会产生噪音。
    • 如果您移动、被击倒或淘汰,或者按取消键,激活将被取消。
  • 成功注册的蓝筹将在下一阶段召回合适的队友。
  • 蓝筹发射器是消耗品,使用后会从库存中移除。
  • 当 DBNO、车内或游泳时,不能使用蓝芯片发射器。
    • 在俯卧或蹲下时使用蓝筹发射器会自动让您站起来。

召回流程

  • 通过蓝筹塔或蓝筹发射器成功注册蓝筹后,玩家将被召回比赛。
  • 一旦召回,玩家可以通过从召回飞机上跳伞重新进入战场,召回飞机在每个阶段开始时飞行一次。
  • 被召回的球员将不是拥有任何武器或装备。
    • 生命值、增益、DBNO 堆栈和物品将被重置。
    • 配备了新的蓝筹股。
  • 如果最后剩下的队友被淘汰准备重新参加比赛的球员登机后,召回将被取消,导致比赛失败。

更多信息

  • 如果整个团队都被淘汰,召回是不可能的。
  • 蓝筹塔和发射器可以无限次使用。
    • 但由于第2-7阶段只能登上召回位面一次,因此每位玩家最多可以被召回6次。
  • 召回系统将是残疾人从第 7 阶段开始。
    • 召回飞机不会飞行。
    • 只有在第 6 阶段成功注册的蓝筹玩家才能在第 7 阶段开始时重新加入比赛。
  • 召回系统适用于普通比赛、自定义比赛和休闲模式。
    • 它在自定义比赛 - 电子竞技模式中不可用。
  • Erangel、Miramar 和 Deston 上提供此功能。
  • 在德斯顿,蓝筹码探测器现在不仅可以检测玩家,还可以检测蓝筹码。
    • 探测器可识别死亡箱中、地上或汽车后备箱中的蓝筹码。
    • 检测到的蓝筹码将显示与检测到的玩家相同的图标。


<开发者评论>

在我们的最新更新中,我们引入了一项独特的功能,该功能不仅为标准大逃杀模式增添了额外的乐趣,而且还鼓励各种战略游戏,以丰富战场体验。

新的召回系统与现有的卷土重来BR机制有几个关键区别:它需要幸存的团队成员的合作和努力,而不仅仅是倒下的玩家,直到游戏中后期阶段都可用,并且允许与试图与敌方玩家竞争的游戏。使用召回系统。

虽然该系统提供了许多优势,但它也面临着一些挑战:从倒下的队友那里恢复蓝筹码,找到散布在地图上的指定蓝筹塔,使用蓝筹发射器而不被附近的敌人发现,以及在战斗中更容易受到敌人的注意。你从召回飞机上降落。我们相信召回的好处在大逃杀环境中非常重要,因此我们设计了该系统来奖励能够克服这些挑战的玩家。我们的目的是让经验不足的玩家偶尔使用这个系统,这取决于他们的运气。新的召回系统对于在 Comeback BR 中可能难以应对战斗的新手特别有帮助,因为它强调了幸存团队成员在促进成功召回方面的作用的重要性。

但为什么要把它限制在埃兰格尔、米拉玛和德斯顿呢?较小的地图具有较短的游戏时间,因此死亡后可以更快地开始新游戏。我们决定将召回系统专门添加到地图上,而不使用现有的“回归 BR”。

召回次数没有上限;只要你能找回蓝筹并成功注册,你的队友就可以多次被召回比赛。不过,考虑到蓝筹塔和发射器的数量、位置以及具体使用条件等多种因素,我们预计玩家将无法轻松过多地召回盟友。

顺便说一句,很高兴知道所有者的用户名始终显示在蓝筹码旁边。我仍然保留着从老板那里获得的蓝筹的屏幕截图。


游戏玩法

车辆

“嘿,我的车去哪儿了?”

离开车辆后记住车辆的位置可能会带来很大的优势,但玩家也很容易迷失方向并无法找到他们的车辆,从而造成巨大的压力。

为了解决这个问题,我们引入了一项功能自动生成车辆图标,只有您在您下车的位置可见

  • 车辆图标标记在世界地图上。
    • 其他团队成员看不到该图标。
    • 它不会显示为屏幕 ping 标记。
    • 这不会影响现有的标记功能。
  • 此功能适用于车内的每个座位。
  • 一旦您登上另一辆车,该图标就会被删除。
  • 可以使用现有的标记删除键/按钮删除该图标。
    • 但是,此操作还将删除您创建的任何现有标记。
  • 此功能适用于除山地自行车之外的所有车辆。
  • 此功能在每种模式下均可用。

此外,为了加强安全措施,防止玩家不小心从行驶中的车辆上下来而造成悲惨事故,我们推出了定时退出功能。当有人试图以特定速度离开行驶中的车辆时,此功能就会被激活。

  • 当车辆行驶速度超过60公里/小时时,试图离开车辆时将启动3秒倒计时。
    • 当车速等于或低于 60 公里/小时时,玩家可以立即离开车辆。
  • 如果在 3 秒窗口内再次按下离开车辆键/按钮,则可以取消离开过程。
  • 可以通过设置打开或关闭此功能。
  • 为了避免重复取消离开车辆,初始输入后 1 秒内的任何离开车辆按键都将被忽略,仅执行第一个输入。

我们也在调整固定车辆生成在 Taego 中增强玩家的实用性:

  • 小马轿跑车现在可作为固定生成车辆使用。
  • 搬运工现在将随机生成,而不是出现在固定位置。
  • 在车库位置,Pony Coupe 将不再生成,而 UAZ 和 Dacia 将出现在固定位置。
  • 尽管固定生成会导致特定随机生成车辆的生成率发生微小调整,但总体车辆生成率保持不变。
  • 这些修改适用于所有 Taego 游戏模式 - 正常比赛、排名和自定义比赛。

数据库NO

我们正在对Down But Not Out(DBNO)状态下自动损失生命值的平衡进行调整,为玩家提供额外的策略选择。

经过降低HP自动损失率保持静止的同时,玩家可以根据自己的情况做出更明智的决定,是留在原地还是重新定位。我们相信这不仅可以带来更真实的体验,还可以强化游戏的叙事结构。

  • 在 DBNO 期间保持静止时,无论您被击倒多少次,都会应用相同的 HP 减少率。
    • 当应用自动 HP 降低率时,将会播放独特的动画。
  • 当你是不动,您的角色被认为是静止的,保持静止。
    • 在不移动角色的情况下调整相机位置也被视为静止不动。
  • 你是在运动中当您的角色在水中积极移动、旋转或登上车辆时。

此外,在当前的游戏环境中,当小队成员被击倒时,需要相当长的时间才能召回他们,这使得小队很容易受到敌人的攻击。

因此,我们的目标是引入一种新策略:添加一个功能,玩家可以携带被击倒的队友并将他们装载到车辆中快速逃离。我们希望这将鼓励更多样的场景,因为你可以使用车辆快速“躲避”,而不是被迫参与战斗或抛弃队友。

或者更好的是……为什么不击倒敌人并将其装载到您的车辆上来嘲讽对方队伍呢?

  • 携带被击倒的队友并使用有限互动键将它们装载到车辆上。
  • 被击倒的玩家可以被放置在车辆的任何座位上,包括驾驶员座位。
  • 一旦上船,被击倒的队友将被限制执行以下操作:
    • 使用离开车辆钥匙离开车辆。
    • 从库存中删除物品。
      • 这包括将它们移至车辆的后备箱。
  • BRDM
    • 如果无人居住,
      • 您可以将任何被淘汰的玩家加载到上面。
    • 如果被队友占据,
      • 你只能加载被淘汰的队友。
    • 如果被敌方玩家占据,
      • 只有被击倒的敌方队友才能将自己的队友装载到上面。

武器平衡

经过22.2更新的武器平衡调整后,ACE32整体表现不错,但战斗胜率略低于预期。因此,我们进行了以下增强:

  • 发射 ACE32 时出现的屏幕震动强度已降低。
    • 这导致武器稳定性的提高。
    • 后坐力本身没有任何变化。

物品

烟雾弹的粒子数已经过优化,以增强渲染性能。虽然烟雾的视觉表现可能与之前的状态略有不同,但我们确保游戏玩法不受影响。

新系统:氏族

在《绝地求生:绝地求生》中体验令人兴奋的部落融合!在《部落》中,通过新的进度系统:部落等级,感受新鲜且引人入胜的游戏体验。与您的氏族成员合作可提供一系列好处和奖励,此外,您还可以访问自己或其他玩家的氏族标签等等!

  • 大堂现设有部落按钮用于创建或加入部落。
  • 创建部落
    • 成本:15,000 BP
    • 容量:100名会员
    • 创建部落功能仅适用于具有 Plus 状态的玩家。
  • 部落角色
    • 族长
      • 最初创建部落或被任命为宗主的玩家将成为宗族宗主。
        • 在任命新的族长后,前任族长将被降级为普通会员。
      • 每个族群可以有一名族长。
      • 权限:更改帮会名称和标签、创建和编辑通知、设置和更改主要语言、邀请帮会成员、接受或拒绝会员请求、修改帮会申请方式、踢出帮会成员、解散帮会、任命新帮主、任命经理,解雇经理。
    • 经理
      • 经理的数量没有限制。
      • 权限:创建和编辑通知、设置和更改主要语言、邀请部落成员、接受或拒绝会员请求、修改部落申请方式、踢出部落成员、离开部落。
    • 普通会员
      • 权限:离开氏族。
  • 加入部落
    • 完成教程的玩家有资格加入部落。
    • 玩家可以请求加入部落,也可以被当前部落成员邀请。
  • 部落等级
    • 部落最高可升级至 20 级。
    • 部落 XP 可通过游戏获得。
      • 玩家可以通过单人游戏或与氏族成员一起玩来获得氏族经验值。
      • 与氏族成员一起玩时,玩家可以获得双倍 XP 奖励!
        • 公会成员必须在正常情况下完成一场比赛,包括在自己死亡后观看其他公会成员。
      • 符合条件的模式:普通比赛、排名赛、休闲比赛
  • 氏族名称
    • 每个部落可以用自己唯一的名称命名,并且不能被多个部落使用。
      • PC:军团名称在所有 PC 平台(Steam、KAKAO、Epic Games Store)中只能使用一次。
      • 主机:氏族名称在所有主机平台(XBox、PlayStation®)中只能使用一次。
      • 要求:2-15个字符,英文大小写字母、数字、连字符(-)、下划线(_)
        • 第一个字符必须是英文字母或数字。
        • 不能使用空格。
        • 您必须至少包含 2 个字母和数字的组合,不包括连字符和下划线。
        • 所有数字 (0-9) 的总和不得超过 6 个字符。
    • 如果您想更改部落的名称或标签:
      • 在商店 – 实用程序中购买氏族名称更改或氏族标签更改,每个 990 G-COIN。
      • 战队名称更改/战队标签更改可在战队 – 管理页面上使用。
      • 氏族名称更改/氏族标签更改可以仅有的供族长使用。
        • 经理和普通会员不能使用这些物品。
      • 更改氏族名称后,之前的名称将获得 7 天的宽限期。
        • 在此宽限期内,该名称不可被其他氏族使用。
  • 氏族标签和标签板
    • 部落标签最多可包含 4 个字符,可供多个部落使用。
      • 要求:2-4个字符,英文大小写字母、数字、连字符(-)、下划线(_)
        • 第一个字符必须是英文字母或数字。
        • 不能使用空格。
        • 您必须至少包含 2 个字母和数字的组合,不包括连字符和下划线。
    • 一旦部落达到 2 级,其部落标签将出现在游戏内和游戏外玩家的昵称/PUBG ID 上,以及相应的标签板。
      • 如果屏幕显示视觉上拥挤,氏族标签可能会出现在[括号]中,而不是标签板中。
    • 标签板可以随着您的部落升级而升级。
  • 好处
    • 与氏族成员一起玩时,玩家可以获得 30% 的 BP 提升。
      • 符合条件的模式:普通比赛、排名赛、休闲比赛
  • 聊天
    • 聊天功能中将添加新的部落频道,让部落成员可以相互交流。
    • 即使在比赛期间也可以查看军团消息,但无法发送回复。
    • 在系统菜单→设置→游戏→界面→用户界面下添加了“在比赛期间隐藏氏族消息”选项。
  • 部落搜索
    • 可以搜索与其名称或氏族标签首字母精确匹配的氏族。
    • “部落搜索”页面允许您通过外部社区网站寻找要加入的部落以及要推广和招募成员的部落。
  • 还有更多
    • 社交页面中添加了氏族选项卡。
    • 与好友一起执行的操作现在也适用于部落成员。
      • 加入团队、密语、登录通知
    • 如果族长超过 42 天没有登录,将自动任命一位族长为新族长。
      • 28 天不活动后将显示警告消息。
      • 大师将被委派给过去 28 天内登录且最早加入日期的经理。
        • 如果没有符合上述指定标准的经理,则在过去 28 天内登录且最早加入日期的普通会员将被任命为大师。
        • 如果过去 28 天内没有普通成员登录,则第一个登录的部落成员将担任大师角色。
    • 报告
      • “不适当的部落名称或标签”已添加到现有的报告播放器功能中。
      • 您可以通过战队搜索页面举报战队。
      • 报告自己的家族有两个项目:
        • 不恰当的部落名称或标签
        • 不适当的部落内容
    • 注意:某些屏幕可能不会在某些昵称前面显示氏族标签。



<开发者评论>

在此更新之前,外部部落的活跃玩家没有特定的方式在游戏中显示他们的成就。为了解决这个问题,新实施的氏族系统旨在为氏族成员提供一个共同目标,努力升级他们的氏族。我们希望新的氏族功能能够培养归属感,最终提高玩家的满意度,并为他们在游戏中的进步注入自豪感。

在发布时,Clan 系统的设计就考虑到了基本规范。但是,我们致力于根据您的宝贵反馈不断完善和扩展其功能。


用户体验/用户界面

一般项目相关交互的 UX/UI 已得到增强。

  • 您现在可以在商店、幸存者通行证、创意工坊等处预览重新设计的布局中的物品。
  • 在完整项目预览期间,会显示相关信息,以便快速识别项目类型。
  • 车辆蒙皮预览现在包括地面,但 X 轴旋转和放大/缩小功能不可用。
  • 在项目集预览中,
    • 您现在可以轻松预览喷雾和铭牌等元素,而无需导航到单独的屏幕。
    • 将鼠标悬停或聚焦在某个项目上会显示一个图标,该图标表示单击后的预期操作。
    • 您现在可以展开文本以查看冗长的描述。
    • 如果只装备了一件物品,则无法将其卸下。
  • 进入任何可以打开/关闭装备皮肤的预览后,装备皮肤打开/关闭功能将默认设置为打开。

车间

胸部


  • 猎人宝箱和档案管理员宝箱中添加了新的物品套装。
    • 猫贼
    • 胜利之舞102

表现

  • 减少了游戏中死亡后、从回归 BR 复活和观看比赛期间的故障和内存使用量。
  • 过渡到死亡摄像机时减少了内存使用量。
  • 通过优化热 4 倍镜的使用来增强性能。

错误修复

游戏玩法

  • 一般游戏中的错误已得到修复。
  • 修复了当小马轿跑车与物体碰撞并转向驾驶员座椅时,导致玩家角色从乘客侧而不是驾驶员侧退出的问题。
  • 修复了尝试撞墙时从其他玩家的角度显示跑步动画的问题。
  • 修复了在观看盟友在斜坡上行驶后切换到 FPP 时导致视角调整为之前观看的玩家的问题。
  • 修复了角色在跳跃到位于角色下方的无人机期间转换到无人机视图时自动移动位置的问题。
  • 修复了 Mk47 突变体在连发模式下停止发射声音的问题。
  • (PC) 修复了由于不活动而退出训练模式后音量减小器设置也会影响正常比赛设置的问题。
  • (PC)修复了导致几乎所有玩家在飞行开始时摔倒的问题。

世界

  • 修复了碰撞、纹理、性能和其他一些常规地图问题。

用户体验/用户界面

  • 修复了向被阻止的好友发送好友请求时导致出现错误系统消息的问题。
  • 修复了导致物品类型无法显示在服装和盔甲工具提示中的问题。
  • 修复了在商店页面上的项目预览期间接受自定义匹配邀请不会转换到等候室也不会关闭商店页面的问题。
  • 修复了比赛报告中显示的机器人掌握等级不正确的问题。
  • 修复了复古箱子预览屏幕上的服装预览出现故障的问题。
  • 修复了附件更换交互 UI 显示未装备的武器槽的图标,而不是当前装备的武器上的附件的问题。
  • 修复了战术枪托和半握把的不准确附件描述。
  • (PC) 修复了创建自定义匹配时按下滚动条上下导航时导致菜单列表不稳定的问题。
  • (PC) 修复了私人自定义匹配的密码未使用星号加密并显示为输入的问题。
  • (PC) 修复了 /hidewhisper 和 /showwhisper 命令在大厅聊天中不起作用的问题。
  • (PC) 修复了无法使用 ESC 按钮关闭游戏内比赛日志屏幕的问题。

物品和皮肤

  • 修复了穿着无袖机车夹克会遮挡 ADS 视野的问题。
  • 修复了男性角色装备凤凰夹克时腋下区域会拉伸的问题。
  • 修复了同时装备折磨骑士手套和暖心毛衣时导致手腕显示透明的问题。
  • (PC) 修复了装备或取消装备龟翡翠武器饰物时名称显示不正确的问题。

来源:绝地求生