《恶魔之魂》PS5 游戏玩法揭晓

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在索尼的 PS5 展示活动中,我们终于第一次看到了《恶魔之魂》PS5 的游戏玩法!时长超过四分钟,我们可以看到与 PS3 原版相比的改进。

结束于PlayStation 博客,索尼分享了有关游戏开发过程的一些细节。

对我们来说至关重要的是,我们以这样一种方式重新制作了《恶魔之魂》,让长期粉丝们能够回到他们所喜爱的《Boletaria》。十多年来,Boletaria 在他们的想象中不断成长和成熟。每个房间、每个角落、每个走廊都有故事可讲的地方。在这里,原著人物、遭遇和战斗更加逼真,使故事更加丰富和黑暗。

即使我们回到绘图板以原始艺术、声音、音乐和感觉为基础,我们的目标始终是忠于原始经典的愿景——它的故事、游戏玩法和关卡设计。考虑到这一点,我们对游戏进行了微调,以确保游戏保持新鲜感并吸引习惯现代控制和体验的新用户。

《恶魔之魂》将于今年 11 月 12 日登陆 PS5。

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。